Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2021-05-24, 22:50
  #109
Medlem
sugmag-ses avatar
Citat:
Ursprungligen postat av carlydeveloper
Någon nämnde Angry Birds och jag måste instämma. När det kom var det en så stor hype och företaget bakom tjänade multum. Det är inget dåligt spel men det är otroligt tråkigt, jag menar otroligt tråkigt. Det är roligare att titta på skiftande bakgrundsbilder på skrivbordet än det spelet. Att titta på bakgrundsbilder får i alla fall fantasin att flöda, att spela Angry Birds är totalt MEH och ger absolut ingenting.

Tyvärr måste jag också nämna Half Life 1 och 2, även om de var banbrytande för sin tid och lade grunden för många spel som finns idag så är dessa två redigt tråkiga att spela. Det är nostalgikicken den första timmen eller två som är "värt", sedan lägger man av. Half Life 2 håller sig något bättre men det är knappt.

Det roligaste var nog moddarna till dessa spel.
Du är ju helt galen. Jag spelade de spelen först som vuxen och de håller fortfarande. Mycket bra spel.
Citera
2021-05-24, 23:06
  #110
Medlem
Snake. Det blir inte alls bra med touchscreen.
Citera
2021-05-24, 23:06
  #111
Medlem
SittFints avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Kallsortering
Håller inte med om att dom olika områdena ser likadana ut, alla områden har ju olika färgpaletter, men däremot hade jag glömt lösenordsaspekten, vilket drar ner betyget något. Tycker ändå att den hotfulla, klaustrofobiska stämningen och utomjordiska musiken gör spelet värt att spela än idag. Megaman spelen till NES är riktigt bra också men jag tycker det blir en lite skev jämförelse då spelen inte riktigt tillhör samma genre. Samus kan åtminstone skjuta åt fler håll än Megaman.
Färgpaletter ja, men det är ändå väldigt mycket som ser exakt likadant ut. Även inom områden med samma färgpalett. Speciellt när man hoppar i de lodräta korridorerna. I Super Metroid kan en van spelare säga exakt var man är oavsett när man tar en screenshot.

Den hotfulla och klaustrofobiska stämingen kan jag inte säga mycket om. Den har de verkligen lyckats med.

Megaman kan skjuta åt alla håll, inklusive diagonalt och nedåt när man har metalman.

Visst, de är olika genrer, men helt ärligt ser jag inte varför Metroid inte skulle kunna ha samma fightingkänsla som Megaman. Tvärtom så tycker jag det vore en utmärkt kombo. Sen vet jag inte om jag skulle säga att de är så jätteolika ändå. Jag skulle säga att de är två olika tolkningar av samma genre. De har väldigt mycket gemensamt. Om du tar bort banorna och skapar en stor värld, samt gör det hela lite mörkare så har du i princip gjort Metroid av Megaman. Båda är plattformsspel med hyfsat stort fokus på fighting. Men framförallt har du uppgraderingarna.

Fightingmekaniken i Metroid skulle jag lägga på ungefär samma nivå som Duck Tales. Skillnaden där är att det inte riktigt känns som att det elementet saknas.
Citera
2021-05-24, 23:13
  #112
Medlem
DrOutlaws avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Dan88
GTA3 har sin charm. Staden har en mörk pre-9/11 känsla, musiken, bara tanken på att man spelar det allra första "open world" spelet gör det speciellt.

Det fanns många open world-spel innan GTA 3.
Citera
2021-05-24, 23:21
  #113
Medlem
Doom 95

Quake 2
Citera
2021-05-24, 23:33
  #114
Medlem
Rasande-Roses avatar
Zelda Ocarina of time.
Ett av många spel från tidiga 3D-konsolgenerationen.
Finns mängder med spel från både 64:a och Playstation som var bra 1999 men som jag idag skulle räkna som antingen långtråkiga eller direkt ospelbara.
Kommer spontant att tänka på Turok med. Minns att jag gillade det på 64:a, men idag vill jag inte ens spela i mer än en kvart när jag kör remastern som ju ändå är fullt OK rent tekniskt.
GTA 3, GTA VC, GTA SA är också så extremt föråldrade spelmekaniskt att de är svåra att ha roligt med idag.
Citera
2021-05-24, 23:49
  #115
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av SittFint
Färgpaletter ja, men det är ändå väldigt mycket som ser exakt likadant ut. Även inom områden med samma färgpalett. Speciellt när man hoppar i de lodräta korridorerna. I Super Metroid kan en van spelare säga exakt var man är oavsett när man tar en screenshot.

Den hotfulla och klaustrofobiska stämingen kan jag inte säga mycket om. Den har de verkligen lyckats med.

Megaman kan skjuta åt alla håll, inklusive diagonalt och nedåt när man har metalman.

Visst, de är olika genrer, men helt ärligt ser jag inte varför Metroid inte skulle kunna ha samma fightingkänsla som Megaman. Tvärtom så tycker jag det vore en utmärkt kombo. Sen vet jag inte om jag skulle säga att de är så jätteolika ändå. Jag skulle säga att de är två olika tolkningar av samma genre. De har väldigt mycket gemensamt. Om du tar bort banorna och skapar en stor värld, samt gör det hela lite mörkare så har du i princip gjort Metroid av Megaman. Båda är plattformsspel med hyfsat stort fokus på fighting. Men framförallt har du uppgraderingarna.

Fightingmekaniken i Metroid skulle jag lägga på ungefär samma nivå som Duck Tales. Skillnaden där är att det inte riktigt känns som att det elementet saknas.

Färgpalett, musik och fiender skiljer dom olika områdena, vad mer kan man egentligen göra för att skilja något åt i 8-bit?

Samtidigt som Megaman och Metroid har en del element gemensamt så är det ju en mycket som skiljer ändå. Megaman är en ren plattformare där man har allt uppdukat framför sig (nåja, inte Wily's Castle) utan några som helst krav på utforskning, medan Metroid snarare är ett äventyrsspel med mycket fokus på plattformande och som ställer höga krav på utforskning, backtrackande och grinding utan några klara direktiv vart man ska härnäst. Vad man gillar mest är såklart subjektivt, men att försöka placera dessa spel i samma fack blir svårt, även om dom ytligt har några likheter.

Hänger inte riktigt med på vad du menar med det sista stycket angående Duck Tales.
Citera
2021-05-24, 23:51
  #116
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Malew
Doom 95

Quake 2

Lägg ägg. Quake 2 uselt? Håller förbövelen hur bra som helst än idag.
Citera
2021-05-24, 23:56
  #117
Medlem
Idag håller dom inte för fem öre men Rose of Nations som torkade sig i röven med Age of Empires när det kom ut 2003 (!) Även Battlefield 2 hade en otrolig spelkänsla.
Citera
2021-05-25, 00:18
  #118
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Kallsortering
Lägg ägg. Quake 2 uselt? Håller förbövelen hur bra som helst än idag.

Hur håller det? Jag kan nämna dig ett hundratal spel från denna tid som jag skulle villja spela om och troligen kommer spela om. Men Quake 2. Nä finns ingen spelglädje eller dynamik i spelet.. eller har jag missat något?
Citera
2021-05-25, 01:13
  #119
Medlem
sinewaves avatar
Spel som håller över tid är få.

Kommer dock att tänka på Transport Tycoon från år 1994 och det fortfarande uppdaterade OpenTTD som är en community-fork av den förstnämnda. Senast uppdaterat nu i maj.
Citera
2021-05-25, 01:53
  #120
Medlem
Call of duty. Behövs ingen förklaring.
Finns ingen själ i serien längre.
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback