Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
  • 2
  • 3
2020-02-15, 02:03
  #25
Medlem
NormanRosemonts avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Tryckallan74
Jo men det är ju min poäng

De första tv-spelen var ju katastrof om man jämför med Arkadspelen...

Ja, eftersom de hade blivit för dyra för konsumenterna annars. Men med tiden kom tv-spelen ikapp arkadspelen.
Citera
2020-02-15, 16:37
  #26
Medlem
rightclaws avatar
Pong vs Pacman... Hade gått tjänat en hacka på att sälja livbåtar på Titanic det kan ni göra nästa continue
Citera
2020-02-15, 22:18
  #27
Medlem
Tryckallan74s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av NormanRosemont
Ja, eftersom de hade blivit för dyra för konsumenterna annars. Men med tiden kom tv-spelen ikapp arkadspelen.
Jo men det är det som är intressant, var komponenterna så pass dyra eller var arbetet med att producera för högt?
Citera
2020-02-21, 13:31
  #28
Medlem
31G350125s avatar
Hårdvara kostar pengar, framförallt kostade minne. Dom häftigaste Arkad spelen byggdes oftast på laserdisc eller CD ROM i början. Det var väl först när Amigan kom som vanliga hemdatorer fick mer än 16 färger samtidigt på skärmen.

Tänk att dåtiden CPU tickade runt på 8 Mhz som standard..
Citera
2020-02-21, 16:12
  #29
Medlem
Jonas1968s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av 31G350125
Hårdvara kostar pengar, framförallt kostade minne. Dom häftigaste Arkad spelen byggdes oftast på laserdisc eller CD ROM i början. Det var väl först när Amigan kom som vanliga hemdatorer fick mer än 16 färger samtidigt på skärmen.

Tänk att dåtiden CPU tickade runt på 8 Mhz som standard..

Dessutom var ju ettt arkadspel gjort för ett specifikt spel. Behövdes inget fullfjädrat operativsystem som kunde köra valfria program i ett arkadspel. Commodore C64 var väl dessutom inte 8 MHz utan snarare runt 1 MHz. Dom PC som fanns på den tiden som C64 kom ut var ju om möjligt ännu mera värdelösa på spel. Var ju ofta monokrom grafik med grönt och svart där på den tiden.
Citera
2020-02-22, 05:36
  #30
Medlem
31G350125s avatar
PCn var framförallt svindyr. PCn hade både EGA och CGA , men det var en dyr maskin vid denna tidpunkt. Det var först på 90 talet då doom kom som PCn blev attraktiv som spelmaskin.

Få 8 bitars maskiner för hemmabruk hade riktiga OS, utan det var en basic tolk i ROM som gällde, ville man ladda program ifrån annat än kassettband behövdes en floppy station, den var lika dyr som datorn och hade en egen dator i sej.

Citat:
Ursprungligen postat av Jonas1968
Dessutom var ju ettt arkadspel gjort för ett specifikt spel. Behövdes inget fullfjädrat operativsystem som kunde köra valfria program i ett arkadspel. Commodore C64 var väl dessutom inte 8 MHz utan snarare runt 1 MHz. Dom PC som fanns på den tiden som C64 kom ut var ju om möjligt ännu mera värdelösa på spel. Var ju ofta monokrom grafik med grönt och svart där på den tiden.
Citera
  • 2
  • 3

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback