Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2024-01-18, 22:44
  #181
Medlem
Magica-Lazios avatar
Citat:
Ursprungligen postat av asdfghjklzxcvbnm
Visste jag inte. Har funderat på och prova lite nu när jag ändå har PSPlus abonnemang veckan till och lira PS5 versionen. Lirade bara detta på PS4 på min gamla TV. Har nu en OLED och PS5 och lockats av att utforska lite med det. Att dom fixat lipsync är extra plus. Blir nog och lira lite senare i veckan.

Nu är det dock ett amerikanskt spel även om det utspelar sig i Japan. Visst är det en stor skillnad i game design öst vs väst. Så hade det varit motsatt kanske du inte gillat det lika mycket. Rise of Ronin är från Japansk studio just.

Blev det Engelska eller Japanska röster? Låter som att lip syncen är fixad och Svensk text finns. Japanska rösterna är verkligen bra och ger bättre känsla.

Enformigt blir det tyvärr med sidoaktiviteterna. Men som du säger lider alla liknande spel av det jag brukar kalla Ubisoft syndromet med kvantitet före kvalitet.

Spelet är som bäst när man skiter i allt och bara utforskar utan karta och markers. Vackert är det.

Jag menade inte japanskt spel i den bemärkelsen vilket företag som utvecklat spelet utan geografiskt själva spelet att jag inte spelat något spel tidigare som utspelar sig i en japansk miljö.

Spelar med engelska röster och svensk text, tycker det är rätt skönt att inte behöva lusläsa all text när det är videosekvenser. För mig är inte video sekvenser i spel superviktigt, gärna så få som möjligt och så korta som möjligt, less is more.

Valde hög upplösning som val i menyn på spelet (förinställt på högre upplösning). Har läst att prestanda alternativet på detta spelet inte blir någon större skillnad. Så rekommenderar att välja högre upplösning för er som spelar PS5 versionen (directors cut). Såg ett klipp på detta på youtube också där någon mätte drops och det var precis lika bra på högre upplösning vs prestanda så valet är enkelt. Normalt sett kör jag prestanda på spel men här var det ingen skillnad.

Ubisoft syndromet finns där men ska jag jämföra med assassin spelen så är dom bra mycket värre, kan inte gå en meter på kartan utan att det dyker upp en symbol/frågetecken.
Citera
2024-01-23, 17:57
  #182
Medlem
Magica-Lazios avatar
Börjar redan bli utbränd på andra kartan. Story uppdragen är bra, likaså uppdragen för olika personer. Men alla dessa sidouppdrag som har en grå symbol på kartan är helt meningslösa, går ofta klara ut snabbt men ger inget av värde förutom resurser som man redan har massor av (linne väldigt ofta), någon amulett som man har flera av eller pytte lite rykte.
Citera
2024-01-23, 21:10
  #183
Medlem
Matsu-sans avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Magica-Lazio
Börjar redan bli utbränd på andra kartan. Story uppdragen är bra, likaså uppdragen för olika personer. Men alla dessa sidouppdrag som har en grå symbol på kartan är helt meningslösa, går ofta klara ut snabbt men ger inget av värde förutom resurser som man redan har massor av (linne väldigt ofta), någon amulett som man har flera av eller pytte lite rykte.

La ner spelet pga detta. Art Style och allt var sjukt repetetivt och jag satt bara och längtade till Elden Ring.
Citera
2024-01-23, 23:20
  #184
Medlem
Magica-Lazios avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Matsu-san
La ner spelet pga detta. Art Style och allt var sjukt repetetivt och jag satt bara och längtade till Elden Ring.

Och sedan alla mongol camps. Tror det är 24 på första kartan, ca 10st färre på andra och tredje kartan kan jag se. Alla dom vill man ju klara ut så man "befriar" varje del av kartan. Riktigt repetitivt att ta över så många camps.

Men men det är såhär OP spel ser ut allt som oftast så förväntade mig inget annat. Får ta det bra med det dåliga så att säga. Ett av de bättre spelen jag spelat på länge men just dessa element har fått mig att pausa spelandet ett par dagar.

Elden ring har jag inte spelat får kolla upp det framöver.
Citera
2024-01-23, 23:27
  #185
Medlem
Matsu-sans avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Magica-Lazio
Och sedan alla mongol camps. Tror det är 24 på första kartan, ca 10st färre på andra och tredje kartan kan jag se. Alla dom vill man ju klara ut så man "befriar" varje del av kartan. Riktigt repetitivt att ta över så många camps.

Men men det är såhär OP spel ser ut allt som oftast så förväntade mig inget annat. Får ta det bra med det dåliga så att säga. Ett av de bättre spelen jag spelat på länge men just dessa element har fått mig att pausa spelandet ett par dagar.

Elden ring har jag inte spelat får kolla upp det framöver.

Exakt det är samma sak hela tiden...

Elden Ring utklassar Ghost of Tshushima..
Citera
2024-01-24, 00:03
  #186
Medlem
asdfghjklzxcvbnms avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Magica-Lazio
Och sedan alla mongol camps. Tror det är 24 på första kartan, ca 10st färre på andra och tredje kartan kan jag se. Alla dom vill man ju klara ut så man "befriar" varje del av kartan. Riktigt repetitivt att ta över så många camps.

Men men det är såhär OP spel ser ut allt som oftast så förväntade mig inget annat. Får ta det bra med det dåliga så att säga. Ett av de bättre spelen jag spelat på länge men just dessa element har fått mig att pausa spelandet ett par dagar.

Elden ring har jag inte spelat får kolla upp det framöver.
Ja jag kan väl bara instämma då jag hade samma problem. Man får inland förklarat för sig att det är frivilligt att göra dessa uppdrag. Jo egentligen är det så. Men dessa utgör mer än hälften av spelet. Köper jag ett spel spelar jag det i sin helhet. Köpa något som man nyttjar till typ 30-40%? Nej upp till utvecklarna att göra något bättre av tiden. Istället för att spendera 50% av utvecklingstiden med repetitiva och tråkiga side quest kunde man göra mer meningsfull story eller färre, men mer meningsfulla side quests.

Det var det som gjorde Elden Ring en sån hit. Det frångick moderna Open World designen med bloated maps och markers. En ren spelvärd att utforska på egen hand. Finns färre saker och göra. Men det som finns är allt av hög kvalite och roligt. AC eller Ghost of Tsushima lämnar en sur eftersmak efter sig där känslan är att det höll på för länge. Elden Ring lämnade man bara med en wow känsla. Sen är ju Souls spelen klart svårare och kräver mer tålamod. Om du inte spelat något av dom tidigare kan det vara överväldigande men har man tålamod och läser på lite tips om man finner det svårt belönas man.

Annars kan jag tipsa om Dragons Dogma om du inte spelat det. Egentligen gjorde den det Elden Ring gjorde tidigare. Men i mindre skala och inte lika bra. Fortfarande ett jävligt bra spel dock

Borde vara ganska billigt. Sen så kommer en uppföljare Dragons Dogma 2 under året. Som ser ut att bli ett av årets bästa vad man sett och läst hittills.
Citera
2024-01-24, 00:26
  #187
Medlem
Magica-Lazios avatar
Citat:
Ursprungligen postat av asdfghjklzxcvbnm
Ja jag kan väl bara instämma då jag hade samma problem. Man får inland förklarat för sig att det är frivilligt att göra dessa uppdrag. Jo egentligen är det så. Men dessa utgör mer än hälften av spelet. Köper jag ett spel spelar jag det i sin helhet. Köpa något som man nyttjar till typ 30-40%? Nej upp till utvecklarna att göra något bättre av tiden. Istället för att spendera 50% av utvecklingstiden med repetitiva och tråkiga side quest kunde man göra mer meningsfull story eller färre, men mer meningsfulla side quests.

Det var det som gjorde Elden Ring en sån hit. Det frångick moderna Open World designen med bloated maps och markers. En ren spelvärd att utforska på egen hand. Finns färre saker och göra. Men det som finns är allt av hög kvalite och roligt. AC eller Ghost of Tsushima lämnar en sur eftersmak efter sig där känslan är att det höll på för länge. Elden Ring lämnade man bara med en wow känsla. Sen är ju Souls spelen klart svårare och kräver mer tålamod. Om du inte spelat något av dom tidigare kan det vara överväldigande men har man tålamod och läser på lite tips om man finner det svårt belönas man.

Dom där sidouppdragen som ploppar upp på kartan hela tiden så fort man roamar omkring eller snackar med nån i en by dom kunde dom gjort färre men längre uppdrag istället.

Annars kan jag tipsa om Dragons Dogma om du inte spelat det. Egentligen gjorde den det Elden Ring gjorde tidigare. Men i mindre skala och inte lika bra. Fortfarande ett jävligt bra spel dock

Borde vara ganska billigt. Sen så kommer en uppföljare Dragons Dogma 2 under året. Som ser ut att bli ett av årets bästa vad man sett och läst hittills.

Ja men precis. Det finns en anledning att ta över alla mongol camps på varje del av kartan, det är en stor del av spelet. Utan att ta över alla mongol camps så är halva spelet ogjort. Det enda jag märkt av är att det är fler fiender och svårare fiender vid mongol camps vid karta 2 och förmodligen ännu svårare vid karta 3 men så långt har jag inte kommit ännu. På karta 1 kunde jag i princip blunda och döda varenda fiende vid varje mongol camp efter ett tag när man börjat uppgradera vapen/rustningar.

Däremot har jag bara ett snäpp kvar att uppgradera svärdet. Stealth kniven är maxad för längesen och kort båge och lång båge är maxade redan. Grindat som fan på karta 1 så var nyligen jag uppgraderade svärdet till näst högsta i början på karta 2.

Fått någon lite roligare rustning också pappans rustning på karta 2 rätt snygg.

Elden ring har jag förstått är sjukt svårt. Lite som souls fast mer frihet och inte så linjärt. Vet inte om mitt hjärta pallar att nöta samma boss 20 gånger innan man får död på den.

En fråga på karta två i början av kartan fick jag ett val att resa med båt till en annan ö? Dök upp en ruta på denna ön är fienderna väldigt starka, detta är en längre berättelse med flera uppdrag. Är det DLC som är på directors cut versionen? Dödade lite soldater och sedan en vägvisare mot en strand att snacka med en snubbe vid en båt som skulle ta mig dit. Jag tackade nej till det men kunde gå tillbaka senare om jag vill.
Citera
2024-01-24, 23:17
  #188
Medlem
asdfghjklzxcvbnms avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Magica-Lazio
Ja men precis. Det finns en anledning att ta över alla mongol camps på varje del av kartan, det är en stor del av spelet. Utan att ta över alla mongol camps så är halva spelet ogjort. Det enda jag märkt av är att det är fler fiender och svårare fiender vid mongol camps vid karta 2 och förmodligen ännu svårare vid karta 3 men så långt har jag inte kommit ännu. På karta 1 kunde jag i princip blunda och döda varenda fiende vid varje mongol camp efter ett tag när man börjat uppgradera vapen/rustningar.

Däremot har jag bara ett snäpp kvar att uppgradera svärdet. Stealth kniven är maxad för längesen och kort båge och lång båge är maxade redan. Grindat som fan på karta 1 så var nyligen jag uppgraderade svärdet till näst högsta i början på karta 2.

Fått någon lite roligare rustning också pappans rustning på karta 2 rätt snygg.

Elden ring har jag förstått är sjukt svårt. Lite som souls fast mer frihet och inte så linjärt. Vet inte om mitt hjärta pallar att nöta samma boss 20 gånger innan man får död på den.

En fråga på karta två i början av kartan fick jag ett val att resa med båt till en annan ö? Dök upp en ruta på denna ön är fienderna väldigt starka, detta är en längre berättelse med flera uppdrag. Är det DLC som är på directors cut versionen? Dödade lite soldater och sedan en vägvisare mot en strand att snacka med en snubbe vid en båt som skulle ta mig dit. Jag tackade nej till det men kunde gå tillbaka senare om jag vill.
Har inte litar Directors Cut än så kan inte svara på det så får någon annan gärna göra om du inte hittar det själv redan.

Tyvärr är ju Souls spelen byggda för att nöta samma boss 20 gånger. Finns säkert riktiga pros som inte behöver det. Men även en veteran som mig som spelat alla spelen behövde dom där 20 deathsen på vissa av bossarna.

Sen sjukt svårt vet jag inte. Men beror på hur erfaren man är på spelen. Och hur ”blint” man vill spela. Finns många starka builds man kan använda sig av för att underlätta om man läser på.
Citera
2024-02-02, 11:02
  #189
Medlem
IWannaBeAdoreds avatar
Citat:
Ursprungligen postat av asdfghjklzxcvbnm
Ja jag kan väl bara instämma då jag hade samma problem. Man får inland förklarat för sig att det är frivilligt att göra dessa uppdrag. Jo egentligen är det så. Men dessa utgör mer än hälften av spelet. Köper jag ett spel spelar jag det i sin helhet. Köpa något som man nyttjar till typ 30-40%? Nej upp till utvecklarna att göra något bättre av tiden. Istället för att spendera 50% av utvecklingstiden med repetitiva och tråkiga side quest kunde man göra mer meningsfull story eller färre, men mer meningsfulla side quests.

Det var det som gjorde Elden Ring en sån hit. Det frångick moderna Open World designen med bloated maps och markers. En ren spelvärd att utforska på egen hand. Finns färre saker och göra. Men det som finns är allt av hög kvalite och roligt. AC eller Ghost of Tsushima lämnar en sur eftersmak efter sig där känslan är att det höll på för länge. Elden Ring lämnade man bara med en wow känsla. Sen är ju Souls spelen klart svårare och kräver mer tålamod. Om du inte spelat något av dom tidigare kan det vara överväldigande men har man tålamod och läser på lite tips om man finner det svårt belönas man.

Annars kan jag tipsa om Dragons Dogma om du inte spelat det. Egentligen gjorde den det Elden Ring gjorde tidigare. Men i mindre skala och inte lika bra. Fortfarande ett jävligt bra spel dock

Borde vara ganska billigt. Sen så kommer en uppföljare Dragons Dogma 2 under året. Som ser ut att bli ett av årets bästa vad man sett och läst hittills.
Alla tycker annorlunda. Jag tyckte betydligt mycket mer om Ghost än ER. Visst finns det mer möjligheter i ER men ett av dina vapen lär till slut utklassa det andra ändå så du mest använder samma taktik hela tiden (samma problem i Bloodborne) och även om fiender har olika movesets så lär du göra samma sak och och om igen där. Visst hade Ghost flera repetiva sidouppdrag men de gick fort att göra. Skulle verkligen inte säga att 70% var repetiva sidouppdrag och jag har platinum på Ghost.

Designmässigt skulle jag dock säga att ER och Ghost är två av de bäst designade spelen någonsin. Inte att grafiken är helt perfekt. Men stilen på grafiken. Shadow of the Colossus remake kan man lägga till så har man topp 3 någonsin kanske.


Citat:
Ursprungligen postat av Magica-Lazio
Ja men precis. Det finns en anledning att ta över alla mongol camps på varje del av kartan, det är en stor del av spelet. Utan att ta över alla mongol camps så är halva spelet ogjort. Det enda jag märkt av är att det är fler fiender och svårare fiender vid mongol camps vid karta 2 och förmodligen ännu svårare vid karta 3 men så långt har jag inte kommit ännu. På karta 1 kunde jag i princip blunda och döda varenda fiende vid varje mongol camp efter ett tag när man börjat uppgradera vapen/rustningar.

Däremot har jag bara ett snäpp kvar att uppgradera svärdet. Stealth kniven är maxad för längesen och kort båge och lång båge är maxade redan. Grindat som fan på karta 1 så var nyligen jag uppgraderade svärdet till näst högsta i början på karta 2.

Fått någon lite roligare rustning också pappans rustning på karta 2 rätt snygg.

Elden ring har jag förstått är sjukt svårt. Lite som souls fast mer frihet och inte så linjärt. Vet inte om mitt hjärta pallar att nöta samma boss 20 gånger innan man får död på den.

En fråga på karta två i början av kartan fick jag ett val att resa med båt till en annan ö? Dök upp en ruta på denna ön är fienderna väldigt starka, detta är en längre berättelse med flera uppdrag. Är det DLC som är på directors cut versionen? Dödade lite soldater och sedan en vägvisare mot en strand att snacka med en snubbe vid en båt som skulle ta mig dit. Jag tackade nej till det men kunde gå tillbaka senare om jag vill.
Halva spelet ogjort om du inte tar över alla mongol camps stämmer ju inte. Dessutom fanns det variation i camps.

Men kan köpa en viss del av kritiken. Typ att jaga räv för 25e gången blev tråkigt så om de kan ändra det till nåt roligare i uppföljaren kan det bli ett av de bästa spelen någonsin. En sak jag inte gillade med Ghost och samma med Horizon är att man bara kan klättra på vissa specifika ställen. När man jagar platinum blir det extra irriterande.

Jag trodde också att jag skulle hata Soulsborne-spel för jag hatar i normala fall att behöva starta om och möta samma fiende om och om igen osv.. Men så ingick Bloodborne på PS+ för flera år sen och jag blev helt fast. Spelade sen Demon's Souls remake som första spel på min då nya PS5 och var imponerad av det med. Efter all hype över Elden Ring blev jag lite besviken för jag kan kanske förväntade mig för mycket. Men värt att spela enbart för designen (även om Demon's Souls remake är snyggare rent grafiskt) och låt dig inte skrämmas av det. Är det lättaste enligt mig och många andra av spelen de gjort just för att om du inte klarar en boss kan du strunta i den tills vidare, levla upp och sen återvända och enkelt klara av bossen för du levlat upp så mycket. De andra spelen i serien är mer linjära och om du inte klarar en boss kommer du inte vidare, så är det inte i ER. Men blir off topic nu, ER och Ghost är inte särskilt lika varandra.

Ang. frågan om resa till annan ö så ja det är DLCn. Du kan dra dit efter du klarat huvudberättelsen om du vill. Fienderna är starkare där som det sägs så rekommenderar att du är rätt bra uppgraderad.
__________________
Senast redigerad av IWannaBeAdored 2024-02-02 kl. 11:11.
Citera
2024-03-01, 18:52
  #190
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Magica-Lazio

En fråga på karta två i början av kartan fick jag ett val att resa med båt till en annan ö? Dök upp en ruta på denna ön är fienderna väldigt starka, detta är en längre berättelse med flera uppdrag. Är det DLC som är på directors cut versionen? Dödade lite soldater och sedan en vägvisare mot en strand att snacka med en snubbe vid en båt som skulle ta mig dit. Jag tackade nej till det men kunde gå tillbaka senare om jag vill.

Som svar på din fråga: När du har gjort Akt 2 får du en hint om att gå till färjemannen för att komma till Ikke. Ikke är en ö där DLCn utspelas. Jag varnar dig för att ens gå dit innan du gör klart akt 3, för hela DLCn går ut på att förena sig med Jins historia och du får väldigt många spoilers på vägen om du kör DLCn före huvudspelet. Sedan är DLCn bra mycket svårare och bra mycket mer irriterande då du nu har att göra med mongolernas medicinemän som fortfarande blev rotade kvar efter att du hade tagit över Tsushima. Du får också träffa gamla fiender från klanen Sakais tid och därför får du dölja dina klanmarken.

Jag har börjat ett helt nytt spel, dvs inte New Game + (som jag har 4 av) och jag söker uppleva spelet som nybörjare igen efter ett års vila från spelet. Det är rätt roligt!


(Tråden handlar inte om grindingspelet ER och det går inte ens att jämföra GoT med ER.)
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback