Citat:
Ursprungligen postat av
^Eaz
Det fans en del text baserade rollspel där överlevnad var viktigt, dock kommer jag inte ihåg hur gamla dessa var.
Jag hade själv en ZX när jag var en liten kis och det var nog inte bara dina programmeringskunskaper som den största faktorn utan även datorn som sådan.
På Atarin så hade du t.ex Dungeon Master, visserligen inte ett survival spel som sådant utan mer en dungeon crawler men det fanns vissa överlevnadsaspekter i spelet som att äta mat, dricka vatten, motverka gift, vila och det som hör till. Inte ett renodlat överlevnadsspel men ändå.
Det släpptes 1987 och har gett mig många timmar av spelande (och frustration).
Dungeon Master var ett mästerverk när det kom! Trots litet småklumpig muskontrollerad styrning, speciellt om det var många fiender samtidigt, så sög det spelet verkligen in en och timmarna bara fög förbi.
Rollspelet "Ultima I: The first age of darkness" kom redan 1981 och i det spelet så var man tvungen till att käka för att överleva. Vill minnas att för varje steg som man tog på kartan så drogs det en enhet mat, och fick man slut på käk så började man att så sakteliga svälta ihjäl.
Så mycket till crafting fanns det inte i spelmekaniken dock, förutom möjligtvis att man kunde förhäxa sina vapen och rustningar litet.
https://en.wikipedia.org/wiki/Ultima...ge_of_Darkness