Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2016-11-21, 01:12
  #97
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av BigFatCone
Det var dock du som började.

Tekniskt sett så var absolut SNES inte ett jättesteg från NES, ändå är spelen så ohyggligt mycket bättre och snyggare på SNES, särskilt mot slutet. Donkey Kong Country exempelvis. Tekniskt överlägsenhet innebär inte alltid en överlägsen produkt. Det var samma sak med Xbox 360 och PS3. Visst, PS3-exklusiva spel sparkar i mångt och mycket skiten ur dom exklusiva spelen till 360 men samtidigt kör multiplattformsspelen på 360 i regel åttor runt PS3-versionerna.

Om du går in på den engelska sidan för Megadrive så får du andra siffror och generellt sett så är engelska Wikipedia mer sanningsenligt än svenska. Vad jag lyckas googla mig till så sålde SNES mellan 10 och 15 miljoner fler enheter än Megadrive. Det är inte riktigt vad jag vill kalla för "dött lopp".

Oavsett vilken konsol som tekniskt sett är bäst så sålde Nintendo fler SNES än Sega sålde MD och dessutom så sålde de storsäljande spelen i fler exemplar till SNEs än vad dom gjorde till MD.

Sen finns det ju visserligen marknader där Nintendo aldrig fick fotfäste som Storbritannien och Brasilien.

Vi är dessutom på tok för långt borta från trådens topic så om du inte har lust att diskutera varför det gick som det gick för Sega så får jag tacka för vår tid här.

Jag hade också balls nog att acceptera min begränsning när det bevisades att min bekantskapskrets inte utgjorde ett bra underlag för resten av världen .

Det var emellertid det som var min poäng där, MD var i sig aldrig direkt efter SNES utom i Japan. Om du kollar siffrorna säger de exakt detta; Nintendo lyckades fullständigt dominera sin hemmamarknad, utan deras primära marknad var USA. Visst sålde SNES 10 miljoner fler konsoller, men om 90% av dessa var i Japan så är det en viktig aspekt att belysa. Då ledde aldrig SNES på den globala scenen nämnvärt utan på den nationella Japanska, vilket ju är ganska intressant i sammanhanget-

Sedan finns de som hävdar att Sega ledde över Nintendo intäktsmässigt:

http://segatastic.blogspot.se/2009/1...es-update.html

För att återknyta det till topic, är det nog som redan klarlagts: Sega överlevde MD, men deras problem var att de alltid missade marknaden. Antagligen var inte marknaden fullt redo för en ny konsol när MD kom, den tidigare hade fortfarande tillräcklig livslängd och det hade inte kommit tillräckligt mycket nya konsumenter för att eftersöka en ny - för SNES funkade detta ganska väl eftersom man tajmade marknaden betydligt bättre och samtidigt var förstås Nintendo vid det här laget ett väldigt inarbetat varumärke som kommit 2 år före SMS.

Invändningen vore väl att Playstation kom ungefär samtidigt som Saturn, men ändå lyckades vansinnigt mycket bättre än Saturn (N64, även om det sålde väl). Här kunde man presentera något nytt, sexigt och betydligt bättre än Saturn. PSX nischade sig och slukade i stort sett hela marknaden för den typen av spel som tidigare varit signum för Sega, arkad/sport medan N64 lyckades med det inarbetade varumärket Mario och därtill med Mario Kartgrejen - därför var man betydligt mer beroende av externa titlar som Sega var.

Citat:
Ursprungligen postat av Bomer
Sega valde ju att släppa sin Saturn långt tidigare än vad som först var planerat, för att på så vis få ett försprång i 32-bitarsgenerationen och under en E3-mässa kom en oväntad överraskningsrelease, Saturn skulle släppas på dags datum. Hastiga och i långa loppet inte särskilt kloka drag känns symtomatiskt för SEGAs sista år som konsoltillverkare.

Lite skön skolgårdskänsla på diskussionen om SNES och MD! Konsoler som var/är starka på olika saker. Kanske att spel som kräver mer fart gör sig bättre sett till spelbarheten på MD, men SNES är ju kraftfullare sett till ljud och grafik. Naturligtvis finns det något undantag, men det beror ju på spelutvecklarna och inte konsolen. Sedan använde ju SNES-spelen chip i kassetterna i mycket större omfattning vilket ger ytterligare bättre möjligheter.

This var en viktig aspekt, men samtidigt var den väl redan releasad i Japan vid det laget? Det var bara i USA man försökte komma före PSX i USA bara eftersom det är en största marknaden?
__________________
Senast redigerad av AnonymFegis2 2016-11-21 kl. 01:19.
Citera
2016-11-21, 02:15
  #98
Medlem
BigFatCones avatar
Citat:
Ursprungligen postat av AnonymFegis2
Jag hade också balls nog att acceptera min begränsning när det bevisades att min bekantskapskrets inte utgjorde ett bra underlag för resten av världen .
Alla med lite hjärna förstår ju att jag la fram ett anekdotiskt bevis för att visa på hur dumt det är med just sådana. Vad dina och mina kompisar gjorde är liksom inte relevant.

Citat:
Det var emellertid det som var min poäng där, MD var i sig aldrig direkt efter SNES utom i Japan. Om du kollar siffrorna säger de exakt detta; Nintendo lyckades fullständigt dominera sin hemmamarknad, utan deras primära marknad var USA. Visst sålde SNES 10 miljoner fler konsoller, men om 90% av dessa var i Japan så är det en viktig aspekt att belysa. Då ledde aldrig SNES på den globala scenen nämnvärt utan på den nationella Japanska, vilket ju är ganska intressant i sammanhanget-
Det spelar väl ingen roll vilka delar av världen man sålde mer eller mindre i? Det är ändå totalen som är det relevanta.

Citat:
För att återknyta det till topic, är det nog som redan klarlagts: Sega överlevde MD, men deras problem var att de alltid missade marknaden. Antagligen var inte marknaden fullt redo för en ny konsol när MD kom, den tidigare hade fortfarande tillräcklig livslängd och det hade inte kommit tillräckligt mycket nya konsumenter för att eftersöka en ny - för SNES funkade detta ganska väl eftersom man tajmade marknaden betydligt bättre och samtidigt var förstås Nintendo vid det här laget ett väldigt inarbetat varumärke som kommit 2 år före SMS.
Inte bara det, Nintendo hade många IP:n som folk gillade. Jag kommer inte på några MD-spel som var uppföljare till populära SMS-spel. Det lär ju givetvis finnas men inte alls på samma sätt som Mario och Zelda. Jag personligen anser till exempel att det var korkat att inte fortsätta med Wonder Boy-serien, det hade helt klart kunnat bli en Zelda-killer.

Citat:
Invändningen vore väl att Playstation kom ungefär samtidigt som Saturn, men ändå lyckades vansinnigt mycket bättre än Saturn (N64, även om det sålde väl). Här kunde man presentera något nytt, sexigt och betydligt bättre än Saturn. PSX nischade sig och slukade i stort sett hela marknaden för den typen av spel som tidigare varit signum för Sega, arkad/sport medan N64 lyckades med det inarbetade varumärket Mario och därtill med Mario Kartgrejen - därför var man betydligt mer beroende av externa titlar som Sega var.
Helt klart och Nintendos grej har ju alltid varit deras egna IP:n. Man köper ett Nintendo för att man vill spela Nintendo-spel.
Citera
2016-11-21, 06:45
  #99
Medlem
Sonic kickade ju ass!

Men vet inte om folk glömmer saker och ting som 8-bitar vs. 16-bitar? Tänk på PC-marknaden mellan 1995 - 2010 eller smartphonemarknaden från 2008 (i Sverige) - idag, mycket handlar om "the specs".
Citera
2016-11-21, 10:04
  #100
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av BigFatCone
Alla med lite hjärna förstår ju att jag la fram ett anekdotiskt bevis för att visa på hur dumt det är med just sådana. Vad dina och mina kompisar gjorde är liksom inte relevant.



Citat:
Ursprungligen postat av BigFatCone
Det spelar väl ingen roll vilka delar av världen man sålde mer eller mindre i? Det är ändå totalen som är det relevanta.

Ja det var därför du i ditt förra andetag hänvisade till att Nintendo inte lyckades särskilt väl i UK/Brasilien, det är liksom inte heller särskilt relevant med din logik. Get real.

Seriöst dock är klart har en otroligt stor betydelse för hur ett företag lyckas om man kan penetrera en marknad eller inte. Sega Saturn lyckades väl i Japan initialt, mycket bättre än MD till en början men eftersom USA floppade så floppade det också totalt och företaget kollapsade inifrån. Att Japan blev en lukrativ huvudmarknad för Nintendo efter att NES lanserats är självklart av stor betydelse för att man kunde inta en sådan dominerande position på den marknaden och pressa ut Sega. I synnerhet om man kör Nintendostilen med - Ska ni sälja Nintendo?! Då får ni inte sälja någon konkurrent här, annars hittar vi en annan återförsäljare & dylikt.

Citat:
Ursprungligen postat av BigFatCone
Inte bara det, Nintendo hade många IP:n som folk gillade. Jag kommer inte på några MD-spel som var uppföljare till populära SMS-spel. Det lär ju givetvis finnas men inte alls på samma sätt som Mario och Zelda. Jag personligen anser till exempel att det var korkat att inte fortsätta med Wonder Boy-serien, det hade helt klart kunnat bli en Zelda-killer.

Alex Kidd ex. som var maskoten för SMS innan Sonic portades över från SMS (Man försökte ju porta över Sonic till cool 3D men det floppade på Saturn). Men det kan också bero på att som jag skrev tidigare, SMS var en noll i jämförelse med MD. NES dominerande marknaden så fullständigt genom sitt monopol att det mer eller mindre omöjliggjorde för något annat företag att komma in där. MD var däremot en vansinnig uppgradering gentemot vad vi tidigare sett, jmf. Playstation och därför kunde man komma igång på ett annat sätt. Sega blev synonymt med MD och det var 4e generationen, efter det var sagan slut.

Jag fattar att du har en sjuk förkärlek till Nintendo for whatever reason, fair enough, men det är ganska irrelevant för Segas överlevnad - om vi inte ska köra med anekdotisk bevisföring that is .
Citera
2016-11-21, 10:11
  #101
Avstängd
DougLees avatar
Golden Axe trilogin och Elitserien Hockey 95 är ju klassikerna som sålde mest (iaf Elitserien).
Citera
2016-11-21, 10:20
  #102
Medlem
Sega hade alla bra sportspel. NHL, Madden, FIFA osv var så ohyggligt mycket bättre till Sega än motsvarande till Nintendo.

edit: Sen var spelen (som flera andra redan nämnt) lite råare och blodigare.
Citera
2016-11-21, 10:20
  #103
Medlem
oldeubois avatar
Citat:
Ursprungligen postat av inboxaren
Sonic kickade ju ass!

Men vet inte om folk glömmer saker och ting som 8-bitar vs. 16-bitar? Tänk på PC-marknaden mellan 1995 - 2010 eller smartphonemarknaden från 2008 (i Sverige) - idag, mycket handlar om "the specs".
Vad tusan snackar du om? Vad menar du med "PC-marknaden" mellan 1995-2010?
Citera
2016-11-21, 10:35
  #104
Medlem
Sega är för Vinnare, tuffa hårdrockare.

Nintendo är för kommunistiska mammas pojkar fjollor.
Citera
2016-11-21, 10:58
  #105
Medlem
Drapåtrissors avatar
Hade oturen att köpa deras Dreamcast precis innan dom la ned tillverkningen. Så det blev tyvärr glest med spel till den tyvärr då den hade potential hårdvarumässigt.
Citera
2016-11-21, 11:40
  #106
Medlem
I spelet FIFA 97 kan man se att SNES har betydligt lägre frame rate än Sega Mega Drive, dvs det upplevs ryckigare. Färgerna är uppenbart bättre hos SNES, men vad betyder det när spelet bara har halva frame raten. Sega:s stora fördel var just högre frame rate och det märks tydligast i spel där många saker rör sig på skärmen samtidgt, vilket är fallet i sportspel. SNES hade mer färger och bättre ljud till bekostnad på frame rate.

Länk till videon, spola fram till 2.13 om inte länken fungerar som den ska:
https://youtu.be/V7w4pZd2OtU?t=133

Här är en jämförelse i spelet Aladdin där Sega har ett jämnare flyt i grafiken och konturerna är skarpa, medans SNES ser ut att ha lagt ett dis-filter över sin färgrika grafik.
https://www.youtube.com/watch?v=ktoYbyzBM0s

Edit:
NHL 93 i jämförelse sida vid sida, återigen lider SNES av ryckigheten:
https://www.youtube.com/watch?v=6IyYNobEiqU
__________________
Senast redigerad av Mr.Slave 2016-11-21 kl. 12:27.
Citera
2016-11-21, 12:14
  #107
Medlem
langaocbs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av BigFatCone
Alla med lite hjärna förstår ju att jag la fram ett anekdotiskt bevis för att visa på hur dumt det är med just sådana.

.

Eh näe. Någon som sa skolgård ?
Du är way för känslomässigt engagerad i denna diskussion.
Topic är väl ändå också "fanns det något bra med Sega?".
__________________
Senast redigerad av langaocb 2016-11-21 kl. 12:21.
Citera
2016-11-21, 12:30
  #108
Avstängd
Halloween2s avatar
Sega är ju helt klart bättre än säg tex Nintendo 64, fanns bara ETT spel som var dugligt och det var golden eye.

Nintendo (förutom 8b) är för handikappad och barn, finns ingen löjligare och fjantigare konsol.


altered beast är fan guld
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback