Citat:
Det var dock du som började.
Tekniskt sett så var absolut SNES inte ett jättesteg från NES, ändå är spelen så ohyggligt mycket bättre och snyggare på SNES, särskilt mot slutet. Donkey Kong Country exempelvis. Tekniskt överlägsenhet innebär inte alltid en överlägsen produkt. Det var samma sak med Xbox 360 och PS3. Visst, PS3-exklusiva spel sparkar i mångt och mycket skiten ur dom exklusiva spelen till 360 men samtidigt kör multiplattformsspelen på 360 i regel åttor runt PS3-versionerna.
Om du går in på den engelska sidan för Megadrive så får du andra siffror och generellt sett så är engelska Wikipedia mer sanningsenligt än svenska. Vad jag lyckas googla mig till så sålde SNES mellan 10 och 15 miljoner fler enheter än Megadrive. Det är inte riktigt vad jag vill kalla för "dött lopp".
Oavsett vilken konsol som tekniskt sett är bäst så sålde Nintendo fler SNES än Sega sålde MD och dessutom så sålde de storsäljande spelen i fler exemplar till SNEs än vad dom gjorde till MD.
Sen finns det ju visserligen marknader där Nintendo aldrig fick fotfäste som Storbritannien och Brasilien.
Vi är dessutom på tok för långt borta från trådens topic så om du inte har lust att diskutera varför det gick som det gick för Sega så får jag tacka för vår tid här.
Tekniskt sett så var absolut SNES inte ett jättesteg från NES, ändå är spelen så ohyggligt mycket bättre och snyggare på SNES, särskilt mot slutet. Donkey Kong Country exempelvis. Tekniskt överlägsenhet innebär inte alltid en överlägsen produkt. Det var samma sak med Xbox 360 och PS3. Visst, PS3-exklusiva spel sparkar i mångt och mycket skiten ur dom exklusiva spelen till 360 men samtidigt kör multiplattformsspelen på 360 i regel åttor runt PS3-versionerna.
Om du går in på den engelska sidan för Megadrive så får du andra siffror och generellt sett så är engelska Wikipedia mer sanningsenligt än svenska. Vad jag lyckas googla mig till så sålde SNES mellan 10 och 15 miljoner fler enheter än Megadrive. Det är inte riktigt vad jag vill kalla för "dött lopp".
Oavsett vilken konsol som tekniskt sett är bäst så sålde Nintendo fler SNES än Sega sålde MD och dessutom så sålde de storsäljande spelen i fler exemplar till SNEs än vad dom gjorde till MD.
Sen finns det ju visserligen marknader där Nintendo aldrig fick fotfäste som Storbritannien och Brasilien.
Vi är dessutom på tok för långt borta från trådens topic så om du inte har lust att diskutera varför det gick som det gick för Sega så får jag tacka för vår tid här.
Jag hade också balls nog att acceptera min begränsning när det bevisades att min bekantskapskrets inte utgjorde ett bra underlag för resten av världen
.Det var emellertid det som var min poäng där, MD var i sig aldrig direkt efter SNES utom i Japan. Om du kollar siffrorna säger de exakt detta; Nintendo lyckades fullständigt dominera sin hemmamarknad, utan deras primära marknad var USA. Visst sålde SNES 10 miljoner fler konsoller, men om 90% av dessa var i Japan så är det en viktig aspekt att belysa. Då ledde aldrig SNES på den globala scenen nämnvärt utan på den nationella Japanska, vilket ju är ganska intressant i sammanhanget-
Sedan finns de som hävdar att Sega ledde över Nintendo intäktsmässigt:
http://segatastic.blogspot.se/2009/1...es-update.html
För att återknyta det till topic, är det nog som redan klarlagts: Sega överlevde MD, men deras problem var att de alltid missade marknaden. Antagligen var inte marknaden fullt redo för en ny konsol när MD kom, den tidigare hade fortfarande tillräcklig livslängd och det hade inte kommit tillräckligt mycket nya konsumenter för att eftersöka en ny - för SNES funkade detta ganska väl eftersom man tajmade marknaden betydligt bättre och samtidigt var förstås Nintendo vid det här laget ett väldigt inarbetat varumärke som kommit 2 år före SMS.
Invändningen vore väl att Playstation kom ungefär samtidigt som Saturn, men ändå lyckades vansinnigt mycket bättre än Saturn (N64, även om det sålde väl). Här kunde man presentera något nytt, sexigt och betydligt bättre än Saturn. PSX nischade sig och slukade i stort sett hela marknaden för den typen av spel som tidigare varit signum för Sega, arkad/sport medan N64 lyckades med det inarbetade varumärket Mario och därtill med Mario Kartgrejen - därför var man betydligt mer beroende av externa titlar som Sega var.
Citat:
Sega valde ju att släppa sin Saturn långt tidigare än vad som först var planerat, för att på så vis få ett försprång i 32-bitarsgenerationen och under en E3-mässa kom en oväntad överraskningsrelease, Saturn skulle släppas på dags datum. Hastiga och i långa loppet inte särskilt kloka drag känns symtomatiskt för SEGAs sista år som konsoltillverkare.
Lite skön skolgårdskänsla på diskussionen om SNES och MD! Konsoler som var/är starka på olika saker. Kanske att spel som kräver mer fart gör sig bättre sett till spelbarheten på MD, men SNES är ju kraftfullare sett till ljud och grafik. Naturligtvis finns det något undantag, men det beror ju på spelutvecklarna och inte konsolen. Sedan använde ju SNES-spelen chip i kassetterna i mycket större omfattning vilket ger ytterligare bättre möjligheter.
Lite skön skolgårdskänsla på diskussionen om SNES och MD! Konsoler som var/är starka på olika saker. Kanske att spel som kräver mer fart gör sig bättre sett till spelbarheten på MD, men SNES är ju kraftfullare sett till ljud och grafik. Naturligtvis finns det något undantag, men det beror ju på spelutvecklarna och inte konsolen. Sedan använde ju SNES-spelen chip i kassetterna i mycket större omfattning vilket ger ytterligare bättre möjligheter.
This var en viktig aspekt, men samtidigt var den väl redan releasad i Japan vid det laget? Det var bara i USA man försökte komma före PSX i USA bara eftersom det är en största marknaden?
__________________
Senast redigerad av AnonymFegis2 2016-11-21 kl. 01:19.
Senast redigerad av AnonymFegis2 2016-11-21 kl. 01:19.
.
.