Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2005-11-26, 16:42
  #37
Medlem
a4swes avatar
Citat:
It came from the Desert 89 - Väldigt snyggt med grym stämning
http://hol.abime.net/2674/screenshot

Det satt jag och dregglade över när jag själv bara hade en rutten men ack så älskvärd NES.
Finns det någon källkod släppt till Amigan, jag är intresserad av hur de löste problemet med att skriva så snygga spel till en maskin som Amiga.
Fast, på den tiden kanske det var assembler som gällde?
Och jag orkar inte gå igenom kodmassor med Amigaassembler.
Frågan är alltså, finns det någon högnivåkod släppt till de gammla Amigaspelen?
Citera
2005-11-26, 16:50
  #38
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Kundkennel
Aga var en flopp rakt igenom tycker jag.Alldeles för omordern, och taskigt utformad, motsatsen tilll amigan.

Jag gillar iofs att amigan var en låst hårdvara som inte krävde en massa uppgraderingar. Det var det som var så bra med amiga och tidigare c64, det fanns en standard. Istället för att tvinga spelaren att köpa nyhårdvara tvingades spelutvecklaren att utnyttja befintlig hårdvara till max!

Jag tycker pcns uppgraderingshets sabbade datorspelen, inge kul att lira när spelen hela tiden går på halvfart med ostabil framerate.

Ja, AGA-spelen var ju knappt bättre än gamla OCS Amigor. Fast Commodore hade det ju redan så knapert vid det laget så de kunde väl inte framställa något bättre.
Citera
2005-11-26, 17:02
  #39
Medlem
Stålfarfars avatar
Var det någon mer än jag som försökte spela det märkliga franska Manhattan Dealers? Gick ut på att jaga knarklangare om jag minns rätt, det var dock inget spel att lägga på minnet...
Citera
2005-11-26, 17:13
  #40
Medlem
Wittgensteins avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Stålfarfar
Var det någon mer än jag som försökte spela det märkliga franska Manhattan Dealers? Gick ut på att jaga knarklangare om jag minns rätt, det var dock inget spel att lägga på minnet...

Ja, det var märkligt. Speciellt rösten som sade "Manhattan Delöööörs" på saggig franskengelska i början av spelet.

Vill dessutom minnas att det var tämligen svårt.
Citera
2005-11-26, 20:53
  #41
Medlem
Captain Ahabs avatar
Persian Gulf Inferno
Sword of Sodan
Rockstar ate my hamster
Fire Force
Nitro
Gravity Force
Paper boy
Silk Worm
Citera
2005-11-26, 21:18
  #42
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Norma Jean Bell
Det var även på amigan som jag spelade alla klassiska lucasarts-spel, ex. ZakMcKracken(?), Loom och Monkey Island.

Zak McKracken and the Alien Mindbenders ägde totalt. Jag älskade den skruvade storyn med Aliens i lösnäsor som tagit över telefonbolaget för att sända ut dumhetsstrålar över världens befolkning. New Age, kodpussel och Elvis, ja ni hör själva ...

Andra spel jag kommer ihåg som var coola var Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Blood Money, GODS, bra grafik. På tal om grafik kom det ett spel på 7 disketter (ofattbart många på den tiden) som hetter Sword of Sodan. Snyggt som fan, men inte så kul. Ett MC-spel som var kul var Harley Davidson, man skulle ner till nån fest i södra USA, bara att åka hoj hela tiden, stanna o köpa mek-prylar o ibland plocka upp nån brud på vägen. Soft spel.

Två fightingspel som var bra: det klassiska IK+ samt Panza kickboxing.
Citera
2005-11-26, 21:26
  #43
Medlem
De Larges avatar
North and South - Fan vad kul det var, amerikanska inbördeskriget, man flyttade runt arméer på en karta och anföll varandra, ett tåg åkte runt med pengar till mer soldater, det tåget kunde man kapa. Det fanns en hamn som om man hade kontroll på genererade soldater då och då, sen fick man akta sig för indianer och mexikaner.

När man slogs så ställdes man upp mot varandra på ett fält, vid en ravin eller en flod, man hade 6 soldater med gevär, 3 kavalalerister med sabel och 1 kanon. Ibland hade man fler om man gick ihop med armér innan. Man styrde en typ i taget. Ljudet och grafiken var grymt bra, så även spelkänslan.

Gold of the Amerikas - Man kunde välja mellan Portugal, Spanien, Frankrike eller England. Målet var att skaffa sig kolonier i nord, syd och mellanamerika och behålla dom så länge som möjligt, man kunde även slåss mot varandra och ta varandras kolonier. Sen kunde man köpa pirater som slogs och rånade ens fiender. Ens kolonier växte och kunde bli sura och vilja ha frihet, då fick man sätta in soldater.

The Manager Fotbollsmanagerspel, lirade det väldigt mycket, grafiken var hyffsad och man kunde se på matchen, man kunde göra det viktigaste som man kan på dom nya managerspelen.

Nuclear War I början väljer du vilka makthavare du vill slåss mot, det fanns Fidel Castro, Margret Thatcher, Ronald Reagan, Gorbatjov, mm. Alla med omgjorda namn och rolig karikatyrteckning. Ditt land ligger på en ö i mitten av spelplanen och fyra andra länder i varje hörn. Nu är målet att vinna ett kärnvapenkrig, alla gör sina drag i tur och ordning, man kan välja på att bygga vapen, skicka propaganda så folk flyr till ditt land, skicka pest och anfalla med kärnvapen. Allt eftersom hur det går för motståndarna så förändras deras ansiktsdrag. Ens egna städer varierar i storlek och beroende på hur många milijoner människor som bor där så är det allt ifrån en palmhydda, tegelhus, mm till futuristisk stad i en egen atmosfär i form av en glaskupa. I slutet när nån har vunnit så står makthavaren i en söndersprängd värld och hoppar upp och ner och säger "I won, I won, I won.".

EDIT: Nån som kommer ihåg back-chat i gamla datormagazin nu när vi ändå snackar Amiga? Här finns några scannade:
http://www.flashback.org/showpost.p...0&postcount=39
http://www.flashback.org/showpost.p...3&postcount=40
Citera
2005-11-26, 22:22
  #44
Medlem
Spaders avatar
Citat:
Ursprungligen postat av flanders
Problemet med CD32an var väl just det att den var lite för före sin tid. Det kom väl knappt några titlar som utnyttjade den fullt ut utan mest rereleaser med lite bättre ljud och intro?
Japp. Diggers och Oscar var dock två orginalreleaser (och dessa följde alltid med när man köpte CD32an). Det kom ju även annat också men det mesta var som sagt recyclade spel.

Och sen det här med piratfilm slog ju först igenom ordentligt flera år senare. Så visst kan man säga att den var för före sin tid.

/Spader
Citera
2005-11-26, 22:31
  #45
Medlem
TB-303s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Wittgenstein
Wayne Gretzky Hockey 2, Hockey League Simulator, Pirates!, The Pawn, Guild of the Thieves, Fish, allt av Infocom, F18 Hornet...

Aaaah! Those where the days.
Bara lite OT, men jag köpte just Hockey League Sim för att lira lite ligaspel. Problemet var att den inte använde samma dos som den vanliga, och därför var man tvungen att formatera till speciellt format i spelet, om man vill spara ligan/lagen.

Det fanns fan inte sådan funktion i mitt spel!

Jag fick krångla fanskap att kunna spara lag/ligor. En senare version verkade lösa problemet dock, men den fick jag aldrig tag i. Hur fan kan man glömma något sådant?
Citera
2005-11-26, 22:42
  #46
Medlem
Amiga var min första dator och alla i min kompiskrets hade en.. vi kopierade spel som bara den. Amigaspelen är i en klass för sig.. helt klart
Citera
2005-11-26, 22:42
  #47
Medlem
Motvilligs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av flanders
Listar ett par klassiker, ni får gärna göra detsamma:

Pirates! - Inget slår originalet!
En liten petimeter. Jag spelade Pirates på C64:an (kassettversionen på turbotape) och det måste ha varit innan Amigan kom ut. Tror jag i alla fall, det är ju snart tjugo år sen detta.

Civilization var Amigans höjdpunkt men även Simcity gav många timmars underhållning. Du nämnde TV Sports Basketball och jag kommer fortfarande ihåg rysningarna när introt gick igång. Cinemaware gjorde äckligt snygga spel.

Ett spel jag älskade men som alltid pajade efter uppdrag 90 eller så (kvaliteten på piratkopiorna var sådär på den tiden allt kom i diskettlimpor) var en WWI-flygsimulator från just Cinemaware (Wings). Om någon vet var det finns till emulator vore jag mycket tacksam.
Citera
2005-11-26, 22:46
  #48
Avstängd
Kundkennels avatar
Citat:
Om någon vet var det finns till emulator vore jag mycket tacksam.


http://www.winuae.net/

Det är dock ett litet helvete att få det att fungera...
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback