Citat:
Ursprungligen postat av RyttarVM1990
Det finns fräschare alternativ. Ny-produktion som kan konfigureras för jakt. Problemet med multirole är att man införskaffar alltför tunga plan. Taktiskt sett är en uppdelning av försvars och attack-förmåga optimal. Ett flygvapen baserat på multirole är svagt och sårbart.
Nej. En uppdelning av styrkan är aldrig positiv i det här sammanhanget.
Jaktflyget kommer då tvingas lösa två uppgifter samtidigt. Dels jaktstriden för att upprätthålla kontrollen över det egna luftrummet över tiden med jaktsvep.
Dels eskorter av egen attack genom luftrum där det egna herraväldet inte är etablerat.
Det leder till en styrkesplittring som förhindrar ett kraftfullt, kraftsamlat uppträdande i luftrummet.
Ett stridsflygplan är ett system vars uppgift i striden är att leverera verkan i ett mål. Det är dess hela existensskäl. Ju fler typer av mål ett flygplan kan verka mot, desto mer användbart är det. Det ger befälhavaren större flexibilitet och handlingsfrihet att lösa sin uppgift med de resurser som står till förfogande.
Multirole löser problemet genom att samma flotta kan lösa samtliga uppgifter. Det finns ett fåtal länder som använder dedikerade attackflygplan, men dessa är i många fall under utfasning. I de fall de faktiskt används är det helt beroende av luftherraväldesfaktorn, vilket är en inherent svaghet i samtliga fall.
Ett flygplan med hög hastighet, lång räckvidd, kraftfulla sensorer och stor förmåga att bära vapen kommer, i striden, vara mindre sårbart än ett flygplan som är långtsamt, saknar radar, inte kan skjuta bvr, inte kan manövrera och som bara kan bära klen last.