Citat:
Ursprungligen postat av
nerdnerd
Turbulens osv är nog bra slumpkällor. Men i slutändan måste det bli siffror, och helst med någon önskad fördelningsfunktion som t ex homogen mellan 0 och 1. Hur?
Skrev lite om en metod för just radioaktivitet i förra kommentaren. Men just den är inte viktig. Det viktiga är att man också måste ha en metod för hur det ska bli slumptal med önskad fördelning. Så bifoga även gärna det till förslagen om olika slumpkällor.
Jag har exakt 0 kunskaper inom området och klarade knappt av gymnasiematte på sam, så det kan jag såklart inte göra.
Däremot har jag ett litet intresse av både slump och roliga lösningar. (som sagt är
https://en.wikipedia.org/wiki/Lavarand en av mina absoluta favoriter)
Jag antar att det egentligen inte är så noga vad man seedar med, därför gav jag förslag på lite roligare eller i alla fall mer ovanliga saker än bakgrundsstrålning/noise eller sönderfall.
Hur man ska sköt själva matten är däremot absolut inte min grej.