Citat:
Ursprungligen postat av
Jonas1968
Och då hade ju dessutom en Amiga prestanda främst när det gäller grafik och ljud som var långt bättre än vad man fick med dåtidens PC. Var ju först ett antal år in på 90-talet som PC och macintosh kom ikapp Amigan här.
Beror ju lite på hur man ser på det, Amigan var först att kombinera stereo ljud och färggrafik.
Men ser man till antal färger på skärmen osv så var Macen i fatt och om före slutet av 80 talet (då Commodore fortfarande inte fått ut sin HAM på marknaden som kom runt 1991 eller något om jag minns rätt i samband med Amiga 4000/1200), Macen hade 16 bit grafik vid den tidpunkten, något Amiga aldrig hann få innan det gick i konkurs.
Och nu pratar vi om vad systemen hade som standard, med tredjeparts kort gick det så klart få tidigare på båda.
PCn hade i stortsett samma utveckling, SVGA kom i slutet på 80 talet- 16 bit färg där också och soundblaster 16 som standard i början på 90 talet.
Amiga var inte jättebillig men 500,600 och 1200 modellerna var väl överkomliga för vanligt folk.
Macar var inte speciellt överkomliga för normalt folk med modeller som låg mellan 25 och 60 tusen i runt början på 90 talet.
Runt mitten på 90 talet erbjöd de flesta arbetsgivare någon form av ”personal pc” som gjorde det mer överkomligt, man får också tänka på att på både Mac och PC har utrustning som hårddisk, ”full processor” (Amigan hade 68k EC processorer som saknade MMU) och generellt ett par MB minne i stort sett varit standard hela tiden, vilket det definitivt inte var på Amigan.
Så kontentan är väl mest att ja Amiga var några år före konkurrenterna när den släpptes och den gav definitivt mest ”bang for the buck” men de lyckades inte skala tekniken och många av de tekniker som användes som var bidragande till att de kunde leverera färggrafik med så lite minne (bitplanes) tex blev ganska snabbt en käpp ihjulet och liknande med HAM som var en form av RLE mekanik som gjorde det väldigt svårt att använda i dynamiska sammanhang.
Oandra sidan målade man in sig rejält i ett hörn när man valde EC processorer och bygga ett OS som inte hade minsta framåt tänk angående minnesanvändning, det var multitaskande men det saknade och gör fortfarande idag på de ”moderna” varianterna som AmigaOS 4 och MorphOS minnesskydd eftersom det är helt omöjligt att lägga till utan att förstöra i stort sett kompabilitet med all skriven programvara.