Jag tror inte att vi med din information kan svara på det du efterfrågar, men kan ju göra ett försök.
Vi kan börja med bilden i ditt första inlägg. Den visar en funktion. En funktion består av tre delar:
En definitionsmängd (A i bilden), en målmängd (B i bilden) och en regel (f).
Vi kan se A som en samling av något. I den matematik man möter i grundskola och gymnasiets tidigare kurser är det tal (t.ex kan A vara alla naturliga tal eller alla reella tal.)
På samma sätt är B en samling av något (kan vara identisk med A eller helt olik A beroende på f)
f är regeln för vad vi skall göra med något x (föremål eller tal) taget från samling A för att få något som finns i samling B.
ex:
A= {1, 2} och B={3, 4}
f(x)=x+2 är en funktion
där du får ut 3 om du stoppar in 1 och får ut 4 om du stoppar in 2. Däremot är den inte definierad om du stoppar in något annat för det du får ut tillhör inte B. Med A och B definierade som ovan så gäller regeln f inte om du t.ex stoppar in 3 eller * eller <fisk>. Den gäller helt enkelt bara för allt som finns i mängden A.
med A= alla reella tal (alla tal du kan skriva på en tallinje) och
B=alla reella tal
f(x)=x+2
så gäller regeln för alla tal du kan stoppa in, även negativa, decimaltal och bråk. Däremot gäller den inte om du sätter in en bokstav eller någon annan symbol.
------------------------------------------------------------------------------
Ett polynom är ett uttryck av konstanter, variabler och positiva heltalspotenser av variablerna.
T.ex är
x^2+3x-4 ett polynom, (eftersom 3x =3x^1 och 4=4x^0=4*1 och man inte brukar skriva ut 1 och 0 som potenser)
5x^5 -x^3 + 2x^2 är också ett polynom (endast heltalspotenser av x)
medan
x^(-2) och
x^2,5 inte är polynom eftersom exponenterna inte är heltal.
Polynom är väldigt användbara inom matematisk modellering eftersom de är lätta att räkna med och man lätt kan bygga upp en summa av polynomfaktorer som kommer väldigt nära hur ett annat uttryck (som kan vara väldigt jobbigt att beräkna) ser ut och då kan man göra ganska bra gissningar i t.ex väderprognoser eller hur hårt en automatisk inbromsning i en bil med bromshjälp skall göras.
------------------------------------------------------------------------------
Den enklaste formen av polynom har bara en variabel (t.ex bara x). Man kan också ha polynom med fler variabler, varav de med variablerna a och b och formen (a+b)^n är intressant för din spelfråga eftersom det kan utvecklas med binomialsatsen till något som kallas binomialfördelningen.
http://sv.wikipedia.org/wiki/Binomialsatsen
http://sv.wikipedia.org/wiki/Binomialf%C3%B6rdelning
Denna fördelning kan användas för att enkelt beräkna sannolikheten för upprepade försök med likformig sannolikhet (t.ex 2 tärningskast)
------------------------------------------------------------------------------
Vad gäller 3 kast med 2 tärningar så behövs en tydligare förklaring på hur spelet går till.
Dels skulle jag vilja veta hur du kan veta att de inte kan få två par de första två kasten. (Det enda sätt jag känner till är att du fuskar och då handlar det mer om fingerfärdighet med att byta tärningarna än om sannolikhet, såvida du inte är intresserad av att skatta risken att bli upptäckt)
och dels så behöver vi veta hur mycket mer man vinner om man har gissat den svåraste kombinationen att slå jämfört med den lättaste för att kunna avgöra vad som är mest rationellt att satsa på. Sen är jag lite nyfiken på hur tärningar som ger chansen 0,34 att slå ett par på ett kast med 2 tärningar ser ut också.