Om två object i rymden (utanför någon gravitations effekt) kolliderar med varandra, hur räknar man ut deras nya fart och direktion? Jag behöver en formel som går att använda i all situationer, oberoende vilken fart/massa/riktning dom två objekten har, ett exempel: ett objekt på 50n i 5m/s krockar med ett annat objekt på 10n i 3m/s, det första objekter från en åskådares perspektiv åker nedåt och det andra objektet åt höger, efter krocken vad är deras nya fart och riktning?
Behöver denna ekvation till ett spel jag gör, tack i förhand