Citat:
Ursprungligen postat av
rhdf
De program som finns till båda funkar ju likadant i båda miljöerna så det är väl snarare allt runtomkring som är olika.
Du har givetvis rätt. Det kan eventuellt finnas en diskrepans i vissa plug ins och virtuella instrument osv mellan plattformarna eftersom de kan integreras annorlunda i DAW:en beroende på plattform.
Jag vet inte exakt hur, men att VST osv för windows inte fungerar på mac och vice versa talar ju för att det kan finnas skillnader i hur koden används p.g.a. hur den kompilerats. Det kan t.ex. vara så att andra bibliotek används. Det är mycket att ta med i beräkningen. Men oftast är ju resultatet det samma, så vad spelar det för roll?
Citat:
Ursprungligen postat av
rhdf
Din musik blir ju inte bättre för att datorn du jobbar med kommer från ett visst märke. Många verkar tro att pryttel X är ett måste för att ens kunna börja skapa musik. Märkligt nog har folk lyckats skapa mästerverk långt innan datorer fanns

Absolut. Folk spelade ju in musik på rullbandare i studio, vilket är väldigt dyrt, så då lockas det ju fram i en att göra sitt bästa. Jag vill också gärna inbilla mig att folk nog repade mer och såg till att de kunde spela bättre när det väl blev dags att gå in i studion än hur det ser ut nu, bara p.g.a. att det är mycket lättare nu än då.
Men det är ett tveeggat svärd det där. Aldrig har det funnits så många valmöjligheter. Jag kan sitta i timmar och ratta utan att egentligen producera någonting. Så det kan vara negativt också.
Citat:
Ursprungligen postat av
rhdf
Beror det på datorn eller på mjukvaran? (eller att du kommit till en viss nivå i kunnande som gör att du har ett bättre flyt i processen)
Att jag fått mer koll på, och blivit effektivare i arbetsflödet (nåja, jag är fortfarande rätt spretig, men sådant har väl alla problem med i någon mån) spelar nog absolut in i att jag upplever det lättare nu, men också det faktum att då jag spelade in på Windows brukade DAW:en och ibland också pluggar hänga sig oftare än på OS X också påverkade processen.
Det är rätt hämmande kreativt när man måste hålla på och jobba runt systemets begränsningar kring vad det klarar av att hantera (på samma hårdvara) på grund av att mjukvaran beter sig annorlunda.
Det tog (ibland) helt enkelt längre tid att göra samma sak på Windows i kontrast till i OS X.
Jag vet inte exakt hur pass stor (om någon) skillnad det kan finnas i hur drivrutiner för ljudkort och annan utrustning kan bete sig annorlunda i jämförelse över andra plattformar, och jag tror nog det är omöjligt att reda ut eftersom man måste kika i källkoden och så för att reda ut det.
I en perfekt värld hade vi kunnat veta exakt, men vem ska orka jämföra skillnader i koden mellan plattformarna, med all tänkbar hårdvara/mjukvara?
Jag tror nog att många väljer mac för stilfaktorn, helt klart. Utöver det är nog många intresserade av att köra Logic också, vilket ju som bekant inte finns till Windows.
Jag använder iofs Logic extremt sällan, så jag ska väl kanske inte yttra mig, hehe.
Nu när det går att köra OS X på i princip alla datorer (med vissa undantag) så blir ju diskussionen ännu konstigare, då det handlar mer om ren hårdvara snarare än mjukvara. Och det är väl det som är det intressanta i diskussionen egentligen; hur mycket spelar denna skillnad i hårdvara verkligen in i arbetsflödet och resultatet? Min konklusion är, mycket lite.
Jag tycker nog att diskussionen laptop vs. stationär är intressantare i så fall. Utöver den stora skillnaden i eventuell prestanda så är det väl mer en fråga om bekvämlighet. Speciellt i livesammanhang. När såg du sist någon spela live med en stationär dator? Hehe.
Det finns en viss bekvämlighet i att kunna ta med sig datorn man spelar in på hemma i princip överallt (replokalen, live, osv). Denna bekvämlighet kan göra det lättare att göra det man har tänkt göra, så jag förstår varför många väljer den "lättare" lösningen.