Citat:
Ursprungligen postat av
Xlntboy
jag vill sed ditt uträkning av X då. Vi är nu 2st i tråden som kom fram till samma svar
Varför? Det räcker väl att veta att, exempelvis, (-2)² = 2² och -2 != 2 för att konstatera att det steget inte är korrekt?
Dessutom utgick du inte från abx^(b-1)=bp(c-px)^(b-1), utan från (abx)^(b-1) = (bp(c-px))^(b-1), så även om det hade varit en korrekt härledningsregel så hade du gjort fel.
Men men, för att du ska slippa tjata, såhär hade jag gjort istället:
abx^(b-1)=bp(c-px)^(b-1)
<=> /antaget b != 0/ <=>
ax^(b-1) = p(c-px)^(b-1)
<=> /antaget p != 0 och x != 0 / <=>
a/p = = (c-px)^(b-1)/x^(b-1) = ((c-px)/x)^(b-1)
<=> /antaget b != 1/ <=>
(a/p)^(1/(b-1)) = (c-px)/x
och så vidare.
Och förresten:
Citat:
Ursprungligen postat av
azela
a/p=((c-px)^(b-1))/(x^(b-1)) =>
a/p=(c-px)/x
Det här steget är inte giltigt. Tag exempelvis a/p = 4, (c-px)/x = 2, b = 3. Då är a/p = ((c-px)/x)^(b-1), men a/p != (c-px)/x.
Edit: Föregående talare såg något uppenbart som jag missade, ändrade till det.