Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2013-07-27, 20:16
  #37
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Caseual
Doom I & II har man spelat sen 1998. Ett utav mina favoriter som jag spelar än idag!
Har kommit över en Mod till spelet som heter Brutal Doom som jag följer och laddar ner så fort det kommer en ny version.

Det är det ultimata spelet! Splattra demoner med en fet arsenal och hård musik!

Kommer ihåg när jag var mindre och satt o spela, så fort en bra låt från en level kom upp, stannade jag till, höjde och dunkade den underbara Midi-musiken. Intressantare blev det när man blev äldre, då man började lyssna på Black Sabbath, Slayer och Metallica. Då man kände igen diverse riff och låtar från sitt Doom-spelande.

Tack vare detta underbara spel sitter man själv och gör lite Midi-låtar för skojs skull!

Har hört att det skulle tydligen vara ett väldigt utvecklat spel. Med en utförande story, växla mellan ett flertal karaktärer och dialoger. Istället för att bara kastas in i spelet och få en dialog-ruta mellan varje episod.


Då började du lite sent med Doom. År 1998 hade Doom 1 respektive Doom 2 hunnit bli gamla. Det FPS spel som gällde då som alla snackade om och lirade var Half Life 1. Massvis med folk lirade även Multiplayer. Jag kommer ihåg att vi kopplade ihop datorerna i skolan i datasalen och körde LAN Half Life 1. Det var tider det.

År 1998 var det även Starcraft som var oerhört populärt. Gillade man strategispel så var det Starcraft man spelade...

Det var egentligen de två spelen som var mest populära 1998 vill jag minnas, dvs Half Life 1 och Starcraft.

Andra populära spel 1998 var bilspelet Need For Speed 3 Hot Pursuit. Baldurs Gate var även poppis vill jag minnas.
Citera
2013-07-30, 18:24
  #38
Medlem
Caseuals avatar
Citat:
Ursprungligen postat av StrenghtCoach
Då började du lite sent med Doom. År 1998 hade Doom 1 respektive Doom 2 hunnit bli gamla. Det FPS spel som gällde då som alla snackade om och lirade var Half Life 1. Massvis med folk lirade även Multiplayer. Jag kommer ihåg att vi kopplade ihop datorerna i skolan i datasalen och körde LAN Half Life 1. Det var tider det.

År 1998 var det även Starcraft som var oerhört populärt. Gillade man strategispel så var det Starcraft man spelade...

Det var egentligen de två spelen som var mest populära 1998 vill jag minnas, dvs Half Life 1 och Starcraft.

Andra populära spel 1998 var bilspelet Need For Speed 3 Hot Pursuit. Baldurs Gate var även poppis vill jag minnas.

Ja, jag var bara fem år när jag började spela Doom. Det var under den perioden jag bekantade mig med andra 3D Dos-spel. Spelade aldrig spel som var populärt under den tiden. Bara Doom, Blood, Duke 3D, Hexen m.m. Spel som kom före min tid eller före min tid som spelare
Citera
2013-07-30, 21:12
  #39
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Caseual
Ja, jag var bara fem år när jag började spela Doom. Det var under den perioden jag bekantade mig med andra 3D Dos-spel. Spelade aldrig spel som var populärt under den tiden. Bara Doom, Blood, Duke 3D, Hexen m.m. Spel som kom före min tid eller före min tid som spelare

Du var redan en "nostalgiker" från början med andra ord
Citera
2013-07-31, 00:06
  #40
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Wolfnacht
Det finns 4 IWADS som ni förhoppningsvis vet om ni tänkte skriva i min fina tråd.

Doom I
Doom II
TNT: Evilution
The Plutonia Experiment

Sedan görs det än idag fan made PWADS. Vilka av dessa är era favoriter?

När jag köpte Doom II fanns det bara 1 full PWAD med 32 levels, plus lite extra grafik (bl.a. en yxa i ett bord) men jag kommer inte ihåg vad den hette. Syrran och jag spelade iaf igenom den och originalet ett par gånger i co-op. Det närmaste att hoppa ur stolen jag har varit i ett spel var sent en kväll när vi stötte på Arch-vile första gången, i en slags rund labyrint där vi letade efter utgången och hörde honom skratta. Sen stod han plötsligt bakom mig när jag vände mig om.

Favoritmonster: Heavy weapon dude för att man måste ta taktiskt skydd när man närmar sig honom, och för att han droppar chaingun ammo som man alltid har brist på.
Favoritvapen: Chaingun för långa avstånd och Super shotgun för korta.

Citat:
Ursprungligen postat av Wolfnacht
Har själv mappat en del men det är så otroligt tidskrävande att jag inte har tid över till det så ofta jag vill. Mappar någon av er?

Jag brukade tyvärr alltid fastna i olika intressanta arkitektuella konstruktioner, speciellt de som gav den där falska 3D-känslan, och sen hade jag för dålig självdisciplin för att avsluta de banor jag hade börjat med, så det blev bara en massa små-banor. Nån dag kanske jag sätter ihop dem och får 3-5 bra banor.
Citera
2013-09-06, 10:45
  #41
Medlem
cuberpunkDooms avatar
Heh, klart man lirat Doom. Lägger det fortfarande i topp 5 när det kommer till bästa spel i samma genre, eftersom det är så modifieringsvänligt och spelkänslan gör det fortfarande överlägset. Utöver det som folk nämnt så är Eternal Doom bra, Requiem är också ganska bra som andra utvecklat.

http://doom.wikia.com/wiki/Entryway / Kan man hitta en del saker.

Kanske OT, men jag har för mig att Doom 4 är under utveckling, vad tror ni om det? Hoppas de går tillbaka till rötterna, ungarna kan spela sina Battleduty 8 och Call of Field 6, jag vill ha en klassisk sci-fi-kötta monster&hellspawns-epic (gärna med bra multiplayer).
Citera
2013-09-07, 10:41
  #42
Medlem
wzbzs avatar
Kört bägge spel väldigt mycket. Klassiker som håller än idag. Balansen och tempot är så jävla perfekt att man kan starta det, köra tills man dör, och sen nöja sig så. Jag kör alltid hardcore (ett liv!). Bra midi-heavy metal också. FPS-spel idag har antingen ingen musik (så jävla torrt..) eller nåt ambient-skit. Ambience behöver inte skapa stämning bättre än "vanlig" musik!

Alla vapen har sina ups and downs. Men om det finns ett vapen jag skulle ta med mig till graven, så är det Super Shotgun. Skadar som ett tåg, och tillskillnad från Plasma Rifle / BFG, så finns det gott om ammo på alla banor. Asså ljudeffekten när man laddar om...

De monstret man minst vill stöta på måste vara Arch-Vile. Den måste dö så fort som möjligt. Ett bra tillfälle att använda raketkastaren. 4 snabba skott så dör den. Förövrigt en snygg dödsanimation på den. Den bara faller ihop i 5 bitar. Gillar också Mancubusens, där ryggraden tittar fram. Testa förresten banan "Hunted" i Plutonia-wadden (eller var det TNT?). Bana 11 eller nåt sånt. Det är du + Super Shotgun + 10 Arch Viles + en labyrint. Om man blir stressad...

Har inte så jättemånga multiplayer-minnen att prata om. Oftast spelade man Nightmare co-op och försökte klara spelet bara. Trots att man hade oändligt med respawns så brukade man fastna rätt fort. Den bästa Deathmatch-banan är första banan i Doom 2. Den där korridoren mellan första rummet och sista rummet bara kryllar av BFG-skott. Och så kan man göra fulingen, att man bränner BFG-skottet på väggen, sen tittar man fram och får instant efter-effekt (som ju beror på ens synfält). Vi snackar sekunder i average life duration på den banan.

Kan förövrigt rekommendera stx-vile:s speedruns. Han spelar igenom Doom 1 och Doom 2 på Nightmare. Ja, Nightmare. Helt sjuk kille.
__________________
Senast redigerad av wzbz 2013-09-07 kl. 10:44.
Citera
2013-09-07, 14:52
  #43
Medlem
cuberpunkDooms avatar
Super Shotgun är helt klart det bästa all-round vapnet. Finns inte mycket som den inte kan tämja. Fast ibland när man fastnar i en ambush, t.ex tar en nyckel eller trycker på en knapp - Detta händer som mest i wads som Plutonia - Så måste man ha något vapen som man kan skjuta sig ut med, helst plasma eller BFG eller rocket launcher om det finns utrymme, så gäller att spara ammo. Det är det jag älskar med wads som plutonia är att man måste ständigt vara på sin vakt så att inte en vägg åker ned och massor av heavy weapons dudes överraskar en bakifrån, eller att en arch-vile hoppar ut, eller så teleporteras en massa fiender runt om en, då får man slåss för sin överlevnad, hehe.

Arch-vile i all ära, men en fiende jag hatar är pain elemental som spottar ut den förhatliga lost soul, ganska lätt fiende men ack så irriterande. Annars brukar revenant vara jobbiga på högre svårighetsgrad, brukar ofta klanta mig och få en målsökande i ansiktet när jag är för ivrig. Arch-vile är bara jobbig om man inte har något att gömma sig bakom, annars är det mycket tillfredsställande att mjuka upp den med super shotgun och sedan slå ihjäl den med händerna om man har berserk.
Citera
2013-09-08, 16:29
  #44
Medlem
wzbzs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av cuberpunkDoom
Arch-vile är bara jobbig om man inte har något att gömma sig bakom, annars är det mycket tillfredsställande att mjuka upp den med super shotgun och sedan slå ihjäl den med händerna om man har berserk.
Berserk på Arch-Vile? Du är fan inte klok!
Citera
2013-09-08, 19:00
  #45
Medlem
Jag vill bara flika in med. Här ni aldrig provat DooM 64 så gör det! Går att dra hem pc version idag. Det är ju Doom men en mer uppgraderad sådan, lite quake stuk på texturerna.
Citera
2013-09-08, 19:41
  #46
Medlem
Håller med om det! Älskar det tvåpipiga hagelgeväret i Doom 2! Det är absolut det första vapen jag tänker på när jag hör spelet "Doom"... Att man ser när man öppnar upp piporna och lägger in två nya shotgun patroner, det är en riktigt mäktig känsla! Jag vet precis vad du menar.

Har sett det youtubeklippet du refererar till. Han är ju helt sjuk den killen. Man skulle kunna tro att han har ägnat hela sitt liv åt att spel Doom.. It's his profession if you know what I mean...

Citat:
Ursprungligen postat av wzbz
Kört bägge spel väldigt mycket. Klassiker som håller än idag. Balansen och tempot är så jävla perfekt att man kan starta det, köra tills man dör, och sen nöja sig så. Jag kör alltid hardcore (ett liv!). Bra midi-heavy metal också. FPS-spel idag har antingen ingen musik (så jävla torrt..) eller nåt ambient-skit. Ambience behöver inte skapa stämning bättre än "vanlig" musik!

Alla vapen har sina ups and downs. Men om det finns ett vapen jag skulle ta med mig till graven, så är det Super Shotgun. Skadar som ett tåg, och tillskillnad från Plasma Rifle / BFG, så finns det gott om ammo på alla banor. Asså ljudeffekten när man laddar om...

De monstret man minst vill stöta på måste vara Arch-Vile. Den måste dö så fort som möjligt. Ett bra tillfälle att använda raketkastaren. 4 snabba skott så dör den. Förövrigt en snygg dödsanimation på den. Den bara faller ihop i 5 bitar. Gillar också Mancubusens, där ryggraden tittar fram. Testa förresten banan "Hunted" i Plutonia-wadden (eller var det TNT?). Bana 11 eller nåt sånt. Det är du + Super Shotgun + 10 Arch Viles + en labyrint. Om man blir stressad...

Har inte så jättemånga multiplayer-minnen att prata om. Oftast spelade man Nightmare co-op och försökte klara spelet bara. Trots att man hade oändligt med respawns så brukade man fastna rätt fort. Den bästa Deathmatch-banan är första banan i Doom 2. Den där korridoren mellan första rummet och sista rummet bara kryllar av BFG-skott. Och så kan man göra fulingen, att man bränner BFG-skottet på väggen, sen tittar man fram och får instant efter-effekt (som ju beror på ens synfält). Vi snackar sekunder i average life duration på den banan.

Kan förövrigt rekommendera stx-vile:s speedruns. Han spelar igenom Doom 1 och Doom 2 på Nightmare. Ja, Nightmare. Helt sjuk kille.
Citera
2013-09-08, 21:05
  #47
Medlem
cuberpunkDooms avatar
Citat:
Ursprungligen postat av wzbz
Berserk på Arch-Vile? Du är fan inte klok!

Hehe, är bara att mjuka upp innan. Ännu mer tillfredställande om man kör Brutal Doom-modden, då berserk ger möjligheten att döda monster på olika sätt.

http://www.youtube.com/watch?feature...55XASuA8#t=118 / 2 min in i detta youtubeklipp så dödar han en arch-vile.
Citera
2013-09-09, 00:16
  #48
Medlem
Wolfnachts avatar
Citat:
Ursprungligen postat av wzbz
Berserk på Arch-Vile? Du är fan inte klok!

Beroende på miljö är faktiskt Arch-Vile ett av de lättaste monstren att döda med berserk.

Kul att se att tråden fortfarande var vid liv!
Super Shotgun som så många pratat om är nog utan tvekan Doom (2)s ikonvapen.
Har en ny Doom-period nu och kör igenom PWADen Whispers of Satan med Brutal Doom (v19 släpps när som helst nu!) och fysatan vad rolig den är. Vissa secrets är dock för svåra att hitta och jag har ignorerat dem. Annars fantastisk WAD än så länge. Pluggar nu för fullt och har inte tid att fördjupa mig i andra spel trots att lusten finns där. Men som någon annan sa så är Doom så fantastiskt för att man kan starta det, köra ett par banor, ha en bodycount på 1000 och sedan sluta när man tillfredsställd.

Någon länkade doom.wikia och det är en mycket bra sida om man vill hitta lite nyare PWADS. För er som bara kört banor som gjordes när spelet var nytt så kan jag lova er att de ser otroligt mycket snyggare ut idag. Otroligt vad länge Doom-communityt har levt. Och det görs än idag massvis med nya projekt.

Doom (1 & 2 räknar jag som samma spel) är nog fan ett av mina tre "all time favorite".

Angående Doom 4, så sa ID att det kommer vara mer i stil med de klassiska spelen än Doom 3. Man kan ju hoppas, men lika grymt lär det inte bli. Spels kan inte göras i samma stil nu som på 90-talet hehe.
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback