Citat:
Ursprungligen postat av LastCaress
Håller med på båda punkter. Är rädd för att detta kommer bli mer lättillgängligt, förklarande osv (inget fel med det, men det sista jag vill är att det här blir ngt jävla modernt mainstreamspel med waypoints och questloggar....)
Alltså, om dom låter världen va öppen och istället har någon NPC eller något som förklarar bättre var man
bör gå först etc så är det helt okej enligt mig. Kan ju tänka mig att en hel del personer fick psykbryt innan dom fattade att man skulle upp i undead burg i början.
Förhoppningsvis försöker dom hitta någon lösning likt den istället för att göra det till ett spel där du bara springer från punkt A till punkt B och där du inte har någon som helst frihet att utforska.
Även om jag är lite orolig så har jag nog ändå mer förtroende för From Software än 95% av alla andra spelutvecklare, så att det kommer att bli ett bra spel (samt värt att köpa) tvekar jag inte på en sekund.