Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2014-09-07, 18:31
  #157
Medlem
sliter-av-ballens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av BigFatCone
Jag har bara kommit förbi svävarbanan två gånger. Det var på den tiden då NES var the shit så jag kan inte erbjuda dig något bevis. Däremot minns jag att båda gångerna tog mig hela dagen och ett antal svordomar och primalskrik.
Skojjade bara vad gäller bevis men jag är alltid skeptisk till folk som hävdar att de klarat spel som Ninja Gaiden och Battletoads. Ok, Battletoads kanske inte är supersvårt bortsett från svävarnivån, men Ninja Gaiden? Känns som att endast en machosist kan klara det spelet.

Och för att inte låta så jävla überskillad själv kan jag säga att jag klarade bara första rundan på Ghost n Goblins. Fick således aldrig det riktiga slutet.
Citera
2014-09-07, 19:03
  #158
Medlem
BigFatCones avatar
Citat:
Ursprungligen postat av sliter-av-ballen
Skojjade bara vad gäller bevis men jag är alltid skeptisk till folk som hävdar att de klarat spel som Ninja Gaiden och Battletoads. Ok, Battletoads kanske inte är supersvårt bortsett från svävarnivån, men Ninja Gaiden? Känns som att endast en machosist kan klara det spelet.
Nu har jag inte spelat Battletoads på flera år men jag minns det som ett sjukt svårt spel, typisk NES-svårighetsgrad på det. Andra svävarbanan ska vara bra mycket svårare än första.

Citat:
Och för att inte låta så jävla überskillad själv kan jag säga att jag klarade bara första rundan på Ghost n Goblins. Fick således aldrig det riktiga slutet.
Jag har nog inte klarat ett enda supersvårt spel tror jag.
Citera
2014-09-07, 23:57
  #159
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av sliter-av-ballen
Skojjade bara vad gäller bevis men jag är alltid skeptisk till folk som hävdar att de klarat spel som Ninja Gaiden och Battletoads. Ok, Battletoads kanske inte är supersvårt bortsett från svävarnivån, men Ninja Gaiden? Känns som att endast en machosist kan klara det spelet.

Och för att inte låta så jävla überskillad själv kan jag säga att jag klarade bara första rundan på Ghost n Goblins. Fick således aldrig det riktiga slutet.
Jag kan helt klart hålla med om att Ninja Gaiden och BattleToads är väldigt utmanande, och jag hade själv extrema problem med dem de första 20-30 försöken.
Men jag tyckte helt enkelt att båda spelen var så pass roliga att jag nötte vidare, och nu är jag så van vid dem att jag vet exakt vad som händer "runt varje hörn" och har tänkt ut diverse strategier för alla de svårare momenten.

Svävarbanan i BattleToads är faktiskt inte så jättesvår när man har fått en känsla för hur stalagmiterna och alla andra hinder dyker upp;
den jobbigaste delen är väl i så fall precis i slutet, när stalagmiterna flyger fram i en rasande fart så att det är precis på gränsen att en mänsklig spelare hinner med att undvika dem (kolla tiden 3:00 i den här videon om du inte har sett den delen förut, de går helt vansinnigt snabbt, typ 3-4 stycken i sekunden!).

Jag har faktiskt spelat in mig själv när jag lirar igenom Ninja Gaiden, jag har det som en videofil från NES-emulatorn FCEUX2.2.2 - det gick ganska bra, förutom på sista banan där jag fick Game Over några gånger.
Jag försökte ladda ned videon på YouTube häromdagen, men YouTube accepterade inte filtypen.
Om någon vet hur man kan fixa den saken så får de gärna skicka ett PM och förklara hur man gör.

Citat:
Ursprungligen postat av BigFatCone
Nu har jag inte spelat Battletoads på flera år men jag minns det som ett sjukt svårt spel, typisk NES-svårighetsgrad på det. Andra svävarbanan ska vara bra mycket svårare än första.


Jag har nog inte klarat ett enda supersvårt spel tror jag.
Menar du Volkmire's Inferno?
Haha, ja den banan är helt otrolig, den är typ som Turbo Tunnel på steroider.
Jag förlorar alltid en massa liv under delen när det flyger in raketer från undersidan och sedan ramlar ned från ovan, det är ett hysteriskt jäkla test där man verkligen alltid måste vara på helspänn.
Det är nog den enda delen i något NES-spel som på riktigt ger mig handsvett och får mig att konstant utbrista "helvete, shit, oh my god, kom igen för fan, åh herreGUUUD!!!".
__________________
Senast redigerad av Peter_18 2014-09-08 kl. 00:10.
Citera
2014-09-08, 00:56
  #160
Medlem
sliter-av-ballens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Peter_18
Svävarbanan i BattleToads är faktiskt inte så jättesvår när man har fått en känsla för hur stalagmiterna och alla andra hinder dyker upp;
den jobbigaste delen är väl i så fall precis i slutet, när stalagmiterna flyger fram i en rasande fart så att det är precis på gränsen att en mänsklig spelare hinner med att undvika dem (kolla tiden 3:00 i den här videon om du inte har sett den delen förut, de går helt vansinnigt snabbt, typ 3-4 stycken i sekunden!).

Jag har faktiskt spelat in mig själv när jag lirar igenom Ninja Gaiden, jag har det som en videofil från NES-emulatorn FCEUX2.2.2 - det gick ganska bra, förutom på sista banan där jag fick Game Over några gånger.
Jag försökte ladda ned videon på YouTube häromdagen, men YouTube accepterade inte filtypen.
Om någon vet hur man kan fixa den saken så får de gärna skicka ett PM och förklara hur man gör.
Slutet på den banan känns ju bara helt hysterisk. Men det är klart om man skulle nöta o nöta och lyckas med att inter ragequitta så kanske man skulle klara det efter ett tag.

Däremot Ninja Gaiden är ju helt felkonstruerat typ. Alltså det ÄR ett bra spel i grund och botten men det känns helt felprogrammerat. Jag tänker på hur fienderna beter sig och dyker upp på skärmen. Vissa delar av spelet är helt omöjliga att klara om man inte har något visst vapen och ammunition. Och en del hopp går inte ens att klara eftersom sadisterna har ställt en fiende på det 3 pixlar stora utrymmet där man ska landa - så man tvingas "fuska" genom att glitcha med skärmkanten så att fiender försvinner. Det spelet klarar jag bara inte av.
__________________
Senast redigerad av sliter-av-ballen 2014-09-08 kl. 01:32.
Citera
2014-09-08, 00:59
  #161
Medlem
BigFatCones avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Peter_18
Menar du Volkmire's Inferno?
Haha, ja den banan är helt otrolig, den är typ som Turbo Tunnel på steroider.
Jag förlorar alltid en massa liv under delen när det flyger in raketer från undersidan och sedan ramlar ned från ovan, det är ett hysteriskt jäkla test där man verkligen alltid måste vara på helspänn.
Det är nog den enda delen i något NES-spel som på riktigt ger mig handsvett och får mig att konstant utbrista "helvete, shit, oh my god, kom igen för fan, åh herreGUUUD!!!".
Så heter den säkert, jag har bara läst om det.
Citera
2014-09-08, 01:23
  #162
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av sliter-av-ballen
Slutet på den banan känns ju bara helt hysterisk. Men det är klart om man skulle nöta o nöta och lyckas med att inter ragequitta så kanske man skulle klara det efter ett tag.

Däremot Ninja Gaiden är ju helt felkonstruerat typ. Alltså det ÄR ett bra spel i grund och botten men det känns helt felprogrammerat typ. Jag tänker på hur fienderna beter sig och dyker upp på skärmen. Vissa delar av spelet är helt omöjliga att klara om man inte har något visst vapen och ammunition. Och en del hopp går typ inte ens att klara eftersom sadisterna har ställt en fiende på det 3 pixlar stora utrymmet där man ska landa så man tvingas "fuska" genom att glitcha med skärmkanten så att fiender försvinner. Det spelet klarar jag bara inte av.
Mjo, det finns flera såna där delar, speciellt på sista banan.
Det enda sättet jag har lyckats komma på för att komma förbi vissa av de där hindren är att slå med svärdet i luften just precis exakt innan jag landar, så att jag dödar fienden på plattformen precis innan jag själv landar.

Sen på bana 4-1 så finns det ju en sån där dryg snubbe som trallar runt och skjuter skott på precis den plattformen som man måste gå ned på (16:24 i den här videon), och plattformen är ganska kort så det är en väldigt stor risk att han skjuter ned en i avgrunden.
Jag gör helt enkelt på så sätt att jag avsiktligt dyker ned på honom och tar skada, sen utnyttjar jag blinking-tiden till att döda honom.
__________________
Senast redigerad av Peter_18 2014-09-08 kl. 01:30.
Citera
2014-09-08, 01:49
  #163
Medlem
sliter-av-ballens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Peter_18
Mjo, det finns flera såna där delar, speciellt på sista banan.
Det enda sättet jag har lyckats komma på för att komma förbi vissa av de där hindren är att slå med svärdet i luften just precis exakt innan jag landar, så att jag dödar fienden på plattformen precis innan jag själv landar.

Sen på bana 4-1 så finns det ju en sån där dryg snubbe som trallar runt och skjuter skott på precis den plattformen som man måste gå ned på (16:24 i den här videon), och plattformen är ganska kort så det är en väldigt stor risk att han skjuter ned en i avgrunden.
Jag gör helt enkelt på så sätt att jag avsiktligt dyker ned på honom och tar skada, sen utnyttjar jag blinking-tiden till att döda honom.
Det känns som att det där är lite av ett stående inslag i spelen på NES. Castlevania, MegaMan, Batman, QuantumFighter osv. Gubben ska hoppa över avgrund till platform - fiende står där eller dyker upp när skärmen skrollar - blir träffad och flyger 3 meter bakåt och ner i avgrunden - död!

I bästa fall finns det någon form av continue system men oftast får man börja om från början.
Citera
2014-09-08, 01:52
  #164
Medlem
IHateThisPlanets avatar
Jo jag håller med, Half-life 2 var riktigt lätt och gick för snabbt i jämförelse med de tidigare
Citera
2014-09-09, 17:55
  #165
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av sliter-av-ballen
Skojjade bara vad gäller bevis men jag är alltid skeptisk till folk som hävdar att de klarat spel som Ninja Gaiden och Battletoads. Ok, Battletoads kanske inte är supersvårt bortsett från svävarnivån, men Ninja Gaiden? Känns som att endast en machosist kan klara det spelet.

Och för att inte låta så jävla überskillad själv kan jag säga att jag klarade bara första rundan på Ghost n Goblins. Fick således aldrig det riktiga slutet.
Jag publicerade faktiskt nyss den första videon av en av mina runtrhoughs av BattleToads.

BattleToads (test)

Observera att det här inte är hela videoklippet, eftersom jag är fullständigt oerfaren när det gäller publicering av YouTube-filer och mest bara testar mig fram för att åtminstone få någonting publicerat - men jag ska försöka publicera hela videon inom kort.

Observera att jag "skriver" mitt användarnamn "Peter_18" på marken mellan 0:36-0:54.
__________________
Senast redigerad av Peter_18 2014-09-09 kl. 18:25.
Citera
2014-09-09, 18:20
  #166
Medlem
sliter-av-ballens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Peter_18
Jag publicerade faktiskt nyss den första videon av en av mina runtrhoughs av BattleToads.

BattleToads (test)

Observera att det här inte är hela videoklippet, eftersom jag är fullständigt oerfaren när det gäller publicering av YouTube-filer och mest bara testar mig fram för att åtminstone få någonting publicerat - men jag ska försöka publicera hela videon inom kort.

Observera att jag "skriver" mitt användarnamn "Peter_18" på marken mellan 0:36-0:54.
Bra jobbat. Spelar du via emulator eller hur recordade du?
Citera
2014-09-09, 18:26
  #167
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av sliter-av-ballen
Bra jobbat. Spelar du via emulator eller hur recordade du?
Tackar.
Jag spelade in den där videon på emulatorn FCEUX 2.2.2, och gjorde sedan om videon till en AVI-fil;
jag använde dock en PlayStation-kontroll, vet inte hur stor skillnad det är mot en NES-kontroll, men de är åtminstone någorlunda lika varandra.

Jag använder mig aldrig av Save States eller liknande, då jag försöker komma så nära NES-upplevelsen som möjligt.
Det enda som jag kan tänka mig att använda ibland är Fast Forward-funktionen, om jag vill ta mig förbi någon väldigt långtråkig scen.
__________________
Senast redigerad av Peter_18 2014-09-09 kl. 19:26.
Citera
2014-09-10, 00:31
  #168
Medlem
sliter-av-ballens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Peter_18
Tackar.
Jag spelade in den där videon på emulatorn FCEUX 2.2.2, och gjorde sedan om videon till en AVI-fil;
jag använde dock en PlayStation-kontroll, vet inte hur stor skillnad det är mot en NES-kontroll, men de är åtminstone någorlunda lika varandra.

Jag använder mig aldrig av Save States eller liknande, då jag försöker komma så nära NES-upplevelsen som möjligt.
Det enda som jag kan tänka mig att använda ibland är Fast Forward-funktionen, om jag vill ta mig förbi någon väldigt långtråkig scen.
Lirar du mycket retro så bör du ju absolut skaffa dig en riktig konsoll. Har testat lite Mario Kart, Zelda och Mario Party till N64:an via emulator - men det blev aldrig bra. Bilden blir skum och spelet kan uppföra sig mysko osv. Sen har man inte de riktiga kontrollerna heller (jag hade inte det iaf).

Emulation känns mer som en nödlösning när man inte har tillgång till sina egna grejor typ. Eller möjligen då för att kunna spela in filmer.
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback