Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2023-12-16, 10:18
  #817
Medlem
Patch 3.22 gick live igår 🙂
Citera
2024-02-02, 19:58
  #818
Medlem
https://www.youtube.com/watch?v=HjdwiiPjQII

Jag hade lagt upp ett event för enskilda svenskar för att köra en Reclaimer ihop med diverse salvage-missions i lördags. När det stod +10 pers och ville vara med från diverse organisationer, så fick vi snabbt ändra våra planer. Det blev 3 skepp totalt där ett skepp skulle agera filmcrew, och de andra skulle köra 2 reclaimers med diverse salvage-missions där SRS (simple radio standalone) fick agera kommunikationsmedel mellan skeppen. Nu blev eventet mer intressant än så eftersom vi både fann en övergiven reclaimer med lådor för +400 000 crediter, och från ingenstans uppkom en S&R av medlemmarna från en av dessa reclaimers. Utöver det så gick radiostationen Intercom 17 varm på SRS-servern XD

Stort tack till de strömedlemmar som var med från Bluetec, Stringfellas, Tkors och Asgard, men även de organisationsfria medlemmarna som ställde upp 🙂
Citera
2024-02-09, 19:05
  #819
Medlem
Freeflight fram till 15 februari om ni vill lura in nån i fördärvet 😆

Om man använder nåns referral-code i samband med skapadet av kontot OCH skulle få för sig att också köpa spelet innan den 25 februari så ingår en drake dragonfly och röd armor med tillhörande hagelbrakare.

Skulle ni sakna referral-code, så ian ni fråga valfri star citizen -spelare för att få deras. Om ni inte orlar det så finns i sista fall min kod 😉
STAR-F4WW-WCMS
Citera
2024-02-19, 21:55
  #820
Medlem
https://youtu.be/oEpaPF_UP_E

I detta eventet skulle vi från organisationen SWECON fokusera på att utföra salvage med vultures, som i sin tur skulle lasta över sina lådor till en caterpillar. Vi hade lite otur då en 30K inträffade 1 timme in, så det ni ser är ungefär 1 timmes arbete från stationen och tillbaka. Annars var planen att fylla större delen av caterpillern.

Det som inte framgår, är att vi är 28 stycken spelare på samma server från tre helt olika discord-servrar där mindre grupper gör olika saker. Vi har däremot kommunikation mellan de olika grupperna/organisationerna via Simple radio standalone (SRS) i vanlig ordning ifall någon svensk inom det svenska communityt Swedish umbrella skulle behöva hjälp av de andra grupperna.
Citera
2024-02-28, 11:14
  #821
Medlem
zBr9s avatar
https://www.mmorpg.com/news/reddit-u...cig-2000130626

https://www.gamedeveloper.com/busine...on#close-modal

Citat:
Staff at Star Citizen creator Cloud Imperium Games (CIG) have reportedly been laid off. These cuts, said ex-Turbulent producer Annie Bouffard, were "mass layoffs" excused as staff relocation.

Håller scammen äntligen på att vara över snart?
Citera
2024-02-28, 15:35
  #822
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av zBr9
https://www.mmorpg.com/news/reddit-u...cig-2000130626

https://www.gamedeveloper.com/busine...on#close-modal



Håller scammen äntligen på att vara över snart?

Enbart den 25 november drog Cloud Imperium games in 3,5 miljoner dollar, mer än 100 miljoner under 2023. De har anställt hundratals de senaste åren och är nu uppe i långt över tusen antällda. Sen 2012 har man dragit in över 800 miljoner dollar och folk fortsätter att pumpa in pengar i företaget.

Svaret på din fråga bör vara glasklart.
__________________
Senast redigerad av Gincan 2024-02-28 kl. 15:37.
Citera
2024-02-28, 17:51
  #823
Medlem
zBr9s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Gincan
Enbart den 25 november drog Cloud Imperium games in 3,5 miljoner dollar, mer än 100 miljoner under 2023. De har anställt hundratals de senaste åren och är nu uppe i långt över tusen antällda. Sen 2012 har man dragit in över 800 miljoner dollar och folk fortsätter att pumpa in pengar i företaget.

Svaret på din fråga bör vara glasklart.

Jepp, låter som att dom har all anledning att fortsätta mjölka ut de här stackarna som investerat så hårt i den här demon många år till
Citera
2024-02-28, 20:28
  #824
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av zBr9
https://www.mmorpg.com/news/reddit-u...cig-2000130626

https://www.gamedeveloper.com/busine...on#close-modal



Håller scammen äntligen på att vara över snart?

Citat:
Ursprungligen postat av Gincan
Enbart den 25 november drog Cloud Imperium games in 3,5 miljoner dollar, mer än 100 miljoner under 2023. De har anställt hundratals de senaste åren och är nu uppe i långt över tusen antällda. Sen 2012 har man dragit in över 800 miljoner dollar och folk fortsätter att pumpa in pengar i företaget.

Svaret på din fråga bör vara glasklart.

Det har skrivits en del om att spelföretag börjat avskeda utvecklare för att ersätta dessa med AI. Många börjar spå om att tex CIG passar på att skära ner personal då andra gör detta, för att sedan ersätta en del av dessa med just AI, vilket kommer spara en del pengar i längden.

https://www.di.se/nyheter/de-ersatte...tallda-med-ai/

Andra spår att detta har å göra med att SQ42 i det närmsta klart eftersom det nu är i poleringsfasen. Detta gick Chris Roberts ut med i höstas vill jag minnas, och således borde detta vara helt i linje med produktens utveckling.

Om man ser på inkomsten som @gincan säger så ser det allt annat än mörkt ut för CIG och deras företag, då de fortfarande får in en jämn ström med pengar.

Om man ser till gameplayet man får ut idag så förstår jag varför det kommer in mer pengar hela tiden, eftersom dess gameplay är helt unikt. Har man en gång spelat star citizen, så bleknar alla spel i jämförelse. Och då pratar jag inte om grafiken, även om den är bland det snyggaste på marknaden. Nä jag pratar om smådetaljer som du kan göra. En sån enkel sak att du kan flytta andra skepp med tractorbeam, eller stapla lådor manuellt. Eller hjälpas åt med diverse enklare uppdrag som igentligen inte är designade för det.

Här e ett exempel. Vi körde för ett par veckor sedan, där några vultures skulle samla metall ifrån ett gammalt vrak. Normalt sett så skulle dessa behöva hoppa en bra bit till en annan bas för att sälja sitt material. Istället kom vi med transportskepp och lastade över lasten till vårt skepp. Således kunde salvage-skeppen stanna kvar och fortsätta samla metall medan vi transporterade materialet till basen och sålde av. Detta gav en massa mer pengar/h och det är upp till oss spelare att klura ut hur vi bäst tjänar crediter i spelet. Varje gång vi skall spela så måste vi göra en ny uträkning hur vi skall tjäna mest pengar, och den faktorn som avgör är oftast hur många som är med och spelar.

https://www.youtube.com/watch?v=oEpaPF_UP_E
Citera
2024-02-28, 21:07
  #825
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Nikodemous
Det har skrivits en del om att spelföretag börjat avskeda utvecklare för att ersätta dessa med AI. Många börjar spå om att tex CIG passar på att skära ner personal då andra gör detta, för att sedan ersätta en del av dessa med just AI, vilket kommer spara en del pengar i längden.

https://www.di.se/nyheter/de-ersatte...tallda-med-ai/

Andra spår att detta har å göra med att SQ42 i det närmsta klart eftersom det nu är i poleringsfasen. Detta gick Chris Roberts ut med i höstas vill jag minnas, och således borde detta vara helt i linje med produktens utveckling.

Om man ser på inkomsten som @gincan säger så ser det allt annat än mörkt ut för CIG och deras företag, då de fortfarande får in en jämn ström med pengar.

Om man ser till gameplayet man får ut idag så förstår jag varför det kommer in mer pengar hela tiden, eftersom dess gameplay är helt unikt. Har man en gång spelat star citizen, så bleknar alla spel i jämförelse. Och då pratar jag inte om grafiken, även om den är bland det snyggaste på marknaden. Nä jag pratar om smådetaljer som du kan göra. En sån enkel sak att du kan flytta andra skepp med tractorbeam, eller stapla lådor manuellt. Eller hjälpas åt med diverse enklare uppdrag som igentligen inte är designade för det.

Här e ett exempel. Vi körde för ett par veckor sedan, där några vultures skulle samla metall ifrån ett gammalt vrak. Normalt sett så skulle dessa behöva hoppa en bra bit till en annan bas för att sälja sitt material. Istället kom vi med transportskepp och lastade över lasten till vårt skepp. Således kunde salvage-skeppen stanna kvar och fortsätta samla metall medan vi transporterade materialet till basen och sålde av. Detta gav en massa mer pengar/h och det är upp till oss spelare att klura ut hur vi bäst tjänar crediter i spelet. Varje gång vi skall spela så måste vi göra en ny uträkning hur vi skall tjäna mest pengar, och den faktorn som avgör är oftast hur många som är med och spelar.

https://www.youtube.com/watch?v=oEpaPF_UP_E
SQ42 var feature complete vill jag minnas men det är inte samma sak som content complete så det är inte alls säkert att de ens börjat poleringsfasen.
Såg att bl.a. Todd lämnat SC, det var lite oväntat..minst sagt.
Citera
2024-02-28, 22:30
  #826
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av -FelFelFel-
SQ42 var feature complete vill jag minnas men det är inte samma sak som content complete så det är inte alls säkert att de ens börjat poleringsfasen.
Såg att bl.a. Todd lämnat SC, det var lite oväntat..minst sagt.

Ja alltså, jag har ju inga mer belägg för att det går bra för CIG mer än det ekonomiska bidraget de fått de senaste månaderna. Samtidigt så är det väl just den biten som betyder ifall företaget krisar såpass mycket att de blir tvungna att göra sig av med folk som de igentligen planerat att behålla? Så med facit i hand när det kommer till den ekonomiska biten, så bör väl detta inte vara kopplat till att företaget blöder pengar 😊
Citera
2024-02-28, 23:01
  #827
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Nikodemous
Ja alltså, jag har ju inga mer belägg för att det går bra för CIG mer än det ekonomiska bidraget de fått de senaste månaderna. Samtidigt så är det väl just den biten som betyder ifall företaget krisar såpass mycket att de blir tvungna att göra sig av med folk som de igentligen planerat att behålla? Så med facit i hand när det kommer till den ekonomiska biten, så bör väl detta inte vara kopplat till att företaget blöder pengar 😊
Nä, jag tror inte heller att de har någon ekonomisk kris. Däremot tror jag SQ42 är 2 år bort och om du frågar mig om ett år så kommer jag fortfarande tro att det är 2 år bort

Men jag blev förvånad när jag såg en del av namnen som lämnat, det var en del tunga positioner. I bästa fall så är det för att SQ42 i princip är klart och de inte behöver massa extrachefer utan bara QA och ett par enstaka devs som polerar upp det sista...

Men det är iallafall konstigt, och ännu mer konstigt att det inte är några posts på deras forum men de har iofs extrem censur där. Nightrider eller vad han heter verkar ju helt störd. Han tar bort posts och bannar folk till höger och vänster. På grund av honom har jag helt slutat hänga på deras officiella msgboards.

Kul att se att du fortfarande gillar spelet. Jag har tappat sugen sedan länge, ser mer fram emot SQ42 än PU för jag tycker PU spelandet har blivit alldeles för segt. Går så mycket tid till annan skit än det man vill göra.

Har du provat de nya mastermodes än.. De har ju fått rätt blandad kritik. Avenger One grinade ju i över 1h när han tog upp det men har sett en del andra som verkar gilla det?
Citera
2024-02-29, 10:41
  #828
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av -FelFelFel-
Nä, jag tror inte heller att de har någon ekonomisk kris. Däremot tror jag SQ42 är 2 år bort och om du frågar mig om ett år så kommer jag fortfarande tro att det är 2 år bort

Men jag blev förvånad när jag såg en del av namnen som lämnat, det var en del tunga positioner. I bästa fall så är det för att SQ42 i princip är klart och de inte behöver massa extrachefer utan bara QA och ett par enstaka devs som polerar upp det sista...

Men det är iallafall konstigt, och ännu mer konstigt att det inte är några posts på deras forum men de har iofs extrem censur där. Nightrider eller vad han heter verkar ju helt störd. Han tar bort posts och bannar folk till höger och vänster. På grund av honom har jag helt slutat hänga på deras officiella msgboards.

Kul att se att du fortfarande gillar spelet. Jag har tappat sugen sedan länge, ser mer fram emot SQ42 än PU för jag tycker PU spelandet har blivit alldeles för segt. Går så mycket tid till annan skit än det man vill göra.

Har du provat de nya mastermodes än.. De har ju fått rätt blandad kritik. Avenger One grinade ju i över 1h när han tog upp det men har sett en del andra som verkar gilla det?

Ja alltså jag spelar långt ifrån star citizen på heltid, utan håller mig oftast till fetare planerade event, vilket gör att spelet kan drygas ut lite till. Saknas ju väldigt mycket content för att kunna lira spelet 100% anser jag. Med det sagt så är spelet väldigt svårslaget vid just gemensamma event där man hjälps åt.

MM skall komma vid nästa patch för allmänheten, så jag har inte testat detta än. Däremot har jag hört många som gnäller på detta inför patchen då de vill undvika pvp, tex miners, transport mm. Men jag säger såhär att utan MM så behövs inte eskort-spelare, vilket gör dessa arbetslösa i dagsläget. Detta tror jag kommer vara efterlängtat då det ger ett incitament att spela ihop, istället för att spela star citizen likt ett singleplayer-lir.
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback