Citat:
Ursprungligen postat av GlassKatten
Word. WORD.
OT: Vad menas med "pop-ups" i detta sammanhang?
OCH GLÖM INTE, BARN:
Fler polygoner + högre upplösning ≠ bättre grafik.
Pop-ups i spelgrafik är objekt som pga bristfällig hårdvara inte renderas förrän de är väldigt nära. Detta kan vara väldigt enerverande i snabba spel (med dålig speldesign) som kräver bra överblick över vägen framåt när det plötsligt dyker upp ett hinder tio meter framför en man måste väja för, som helt uppenbart borde varit synligt hundra meter bort realistiskt sett.
Nintendo 64 dolde problemet med sin dimma bortom det som var synligt. Det var kanske bästa sättet att lösa det på eftersom det helt naturligt inte går att se långt om det är dimmigt ute. PS1 och Saturn hade inte denna funktion, så där retade jag mig mer på det.
Jämför med det som kallas "view-distance" på din PC och att ställa in den på extremt kort så vet du.