Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2012-07-12, 10:57
  #1
Medlem
Kommer ihåg när jag spelade gamla spel på min förra dator, innan 2006.

Sedan dess har jag bara spelat nya spel. Men nu har jag börjat tröttna på dem.

Jag vill gärna börja spela gamla spel igen, men jag kommer inte in i dem. Jag har blivit alldeles för grafikberoende och gamla spel stödjer inte hög upplösning så bilden blir ännu sämre på min 24" skärm.

Det jag undrar är hur jag kan få tillbaka denna sköna känslan man hade när man spelade spel förr i tiden! Utan att bry sig om grafik och bara ha det kul!
Citera
2012-07-12, 11:16
  #2
Medlem
AcneAttacks avatar
Köp en gammal dator och skärm.
Citera
2012-07-12, 11:52
  #3
Medlem
Bret-Harts avatar
Ändra inställning
Citera
2012-07-12, 12:31
  #4
Medlem
MammasBarns avatar
Problemet är att man inte upplever spelen på samma vis som man gjorde förr. Man har vant sig vid så bra grafik att vissa äldre spel knappt blir spelbara.
Citera
2012-07-12, 15:00
  #5
Medlem
Ufojesuss avatar
Köp en gammal spelkonsoll & leta reda på en gammal 14" TV istället.
Citera
2012-07-12, 15:04
  #6
Medlem
GlassKattens avatar
Testa DOSBox.
Citera
2012-07-12, 19:18
  #7
Medlem
Bemwindos avatar
Om du kan lägga pengar rekommenderar jag verkligen http://www.gog.com .

Annars är DosBox ett bra alternativ för gamla spel, kan vara krångligt första gången om du inte har dos-vana.
Citera
2012-07-12, 21:41
  #8
Medlem
Jag tror att det är ganska mycket en vanesak. Om du inte exponerar dig för nya spel vänjer du dig så småningom vid att det är lite fulare, mer aliasing, clipping, fler pop-ups osv. Ge det lite tid, skulle jag säga, och spela inga nya teknikdemon till spel under tiden!

Nu pratar jag om retrospel i bemärkelsen första generations 3D-spel. Jag förstår nämligen inte hur du skulle kunna tänkas mena att de gamla hederliga spritebaserade 2D-liren är fula.
Citera
2012-07-13, 00:26
  #9
Medlem
M0wes avatar
ganska kul dedär faktist. jag spelar nya spel med mina polare hela tiden (främst på ps3) men har aldrig haft problem att gå tillbaka till gammal grafik. en kompis köpte nyss x-men the arcade och gunbros. till ps3 och störde mig inte på grafiken alls trotts att jag är van vid bättre. heroes III känns också som det alltid kommer kännas rätt med grafiken stör mig faktist mer på heroes V och VI trots att grafiken är "bättre" och de anväder CG.

ge inte upp på gamla spel!
Citera
2012-07-13, 18:50
  #10
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av M0we
ganska kul dedär faktist. jag spelar nya spel med mina polare hela tiden (främst på ps3) men har aldrig haft problem att gå tillbaka till gammal grafik. en kompis köpte nyss x-men the arcade och gunbros. till ps3 och störde mig inte på grafiken alls trotts att jag är van vid bättre. heroes III känns också som det alltid kommer kännas rätt med grafiken stör mig faktist mer på heroes V och VI trots att grafiken är "bättre" och de anväder CG.

ge inte upp på gamla spel!


Gillar Heroes 3! Men om jag spelar de nya spelen tycker jag också att grafiken är sämre hehe
Citera
2012-07-17, 12:50
  #11
Medlem
GlassKattens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av deadpixel
Nu pratar jag om retrospel i bemärkelsen första generations 3D-spel. Jag förstår nämligen inte hur du skulle kunna tänkas mena att de gamla hederliga spritebaserade 2D-liren är fula.
Word. WORD.

OT: Vad menas med "pop-ups" i detta sammanhang?


OCH GLÖM INTE, BARN:
Fler polygoner + högre upplösning ≠ bättre grafik.
__________________
Senast redigerad av GlassKatten 2012-07-17 kl. 12:53.
Citera
2012-07-17, 13:00
  #12
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av GlassKatten
Word. WORD.

OT: Vad menas med "pop-ups" i detta sammanhang?


OCH GLÖM INTE, BARN:
Fler polygoner + högre upplösning ≠ bättre grafik.

Pop-ups i spelgrafik är objekt som pga bristfällig hårdvara inte renderas förrän de är väldigt nära. Detta kan vara väldigt enerverande i snabba spel (med dålig speldesign) som kräver bra överblick över vägen framåt när det plötsligt dyker upp ett hinder tio meter framför en man måste väja för, som helt uppenbart borde varit synligt hundra meter bort realistiskt sett.

Nintendo 64 dolde problemet med sin dimma bortom det som var synligt. Det var kanske bästa sättet att lösa det på eftersom det helt naturligt inte går att se långt om det är dimmigt ute. PS1 och Saturn hade inte denna funktion, så där retade jag mig mer på det.

Jämför med det som kallas "view-distance" på din PC och att ställa in den på extremt kort så vet du.
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback