Citat:
Ursprungligen postat av Kiggzor
salxar och SupposedToRot kan stoppa huvudet i en ål, att spelet är "snyggt" avgörs inte bara av hur verklighetstrogen grafiken är, det finns inget spel i världen som har bättre miljöer än Skyrim, var jag än går vill jag spamma printscreen på hur stämningsfyllt och detaljerat allting är
...men detta är någonting som borde diskuteras i Skyrimtråden, inte här
Fast det är personliga åsikter, finns säkerligen folk som tycker att miljöerna i skyrim är förjävliga, så det enda som finns någon mening i att diskutera är hur pass avancerad grafiken är.
Anledningen varför jag spelar retrospel är för att spel helt enkelt var mer genomtänkta förr i tiden med vissa undantag, ett spel som t.ex Dwarf fortress är bra mycket mer genomtänkt och det är producerat av _två_ personer, rätt fantastiskt att stora spelstudios inte lyckas skapa spel som bräcker det.
Men det beror väl på att det tar för mycket tid att sitta och fundera på vad man kan stoppa in i spelet istället för att bara slänga ihop nåt krafs med flashig grafik som man kan sätta en 600 kronors prislapp på.
Eller hur kommer det sig att dagens rpgs inte har i närheten av samma djup som klassikerna har och då tänker jag på spel som t.ex Planescape: Torment, Baldur's Gate serien, Fallout 1 och 2. Vad som hände med Black Isle vet vi redan, men vad hände med Bioware?
Vad fick Bioware att börja producera skit som mass effect när man tidigare gjorde några av tidernas bästa spel?
Fan tillochmed Elder Scrolls spelen var bättre förr, jämför Daggerfall och Morrowind med Oblivion och Skyrim, exakt vad har blivit bättre förutom grafiken?
Vad som blivit sämre är alldeles för mycket för att ens orka lista.