Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2011-10-22, 10:35
  #25
Medlem
Det där med Aux-kanal för MIDI i Pro Tools stämmer inte alls. En Auxkanal har inget med MIDI i sig att göra men man kan använda det för att bussa sina kanaler. Som MegaSkurt säger så är det en instans (Insert) av "Instrument Track" du använder dig för virtuella instrument. Om det varit så tidigare kan jag inte svara på men det måste ha varit v6 av Pro Tools som senaste så det är ju inte helt aktuellt längre.

Håller helt klart med att en spektrumanalys inbyggd i medföljande EQ-pluggar hade ju varit trevligt. Tror inte det finns i varken PT9 eller nyss lanserade 10an heller faktiskt, men finns ju gratispluggar att tanka om man nu inte sitter på skolans datorer eller någon annans man inte kan installera ytterligare programvara på, men helt klart något som borde finns implementerat.


Citat:
Om man kan använda en AUXkanal till mer än ett midispår, hur gör man? Är det bara att stoppa in olika VSTi's i en AUXkanal och sedan länka dom till olika midispår? Kan man undkomma allt detta så blir Pro Tools mycket bättre i mina ögon.

Om du vill skicka ljudet från din Instrument Track till flera spår så gör du det med Sends i kanalstrippen. Se den här bilden: http://media.mahalo.com/upload/d/da/...?1311903725118
Citera
2011-10-22, 10:43
  #26
Medlem
Lite OT, men ändå.
Kräver inte Pro Tools att man har en speciell hårdvara från Avid ?
Eller det var förr i tiden, eller bara en myt ?
Citera
2011-10-22, 10:46
  #27
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av AudioPhilippe
Menar bara hur programmen hanterar data internt, i vilken upplösning, om dom använder dsp:er osv.

Jag vet inte ritkigt vad du menar med "hanterar data internt" men du kommer inte kunna höra skilland på olika program i det här avseendet. Det här med upplösning är egentligen bara teknisk mumbojumbo. Lyssna på tre olika ljudfiler i 16, 24 och 32-bit float. Du kommer inte kunna höra någon skillnad, och dom flesta program på den här nivån fixar väl 32-bit float? Det skulle möjligtvis kunna vara summeringen du pratar om, men det gjordes nyligen ett blindetest om detta på studio forum och det gick inte att höra någon skillnad över huvud taget. Även om man fasvände dom olika resultaten mot varandra så var skillnadena praktiskt taget obefintliga.
Citera
2011-10-22, 10:57
  #28
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av henk2055
Jag vet inte ritkigt vad du menar med "hanterar data internt" men du kommer inte kunna höra skilland på olika program i det här avseendet. Det här med upplösning är egentligen bara teknisk mumbojumbo. Lyssna på tre olika ljudfiler i 16, 24 och 32-bit float. Du kommer inte kunna höra någon skillnad, och dom flesta program på den här nivån fixar väl 32-bit float? Det skulle möjligtvis kunna vara summeringen du pratar om, men det gjordes nyligen ett blindetest om detta på studio forum och det gick inte att höra någon skillnad över huvud taget. Även om man fasvände dom olika resultaten mot varandra så var skillnadena praktiskt taget obefintliga.

Pro Tools började faktiskt använda sig av 32-bit float först i version 10 (Släppt 2011), vilket FL Studio haft sedan version 6 (2006). (Cubase 1999, Logic 2005)
Även om det är som du säger, en vanlig människa kan inte höra skillnad på 24 eller 32...

Lite mer info om FL jämfört med andra DAW's
http://flstudio.image-line.com/help/html/app_audio.htm

På den länken finns även en video från 2009 som snackar om olika ljudkvalitéer
http://www.youtube.com/watch?v=BYTlN6wjcvQ
__________________
Senast redigerad av chrisemil 2011-10-22 kl. 11:06.
Citera
2011-10-22, 11:01
  #29
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av chrisemil
Pro Tools började faktiskt använda sig av 32-bit float först i version 10 (Släppt 2011), vilket FL Studio haft sedan version 6 (2006).

Aha, där ser man
Citera
2011-10-22, 11:16
  #30
Medlem
MegaSkurts avatar
Citat:
Ursprungligen postat av chrisemil
Pro Tools började faktiskt använda sig av 32-bit float först i version 10 (Släppt 2011), vilket FL Studio haft sedan version 6 (2006).

Även om det är som du säger, en vanlig människa kan inte höra skillnad på 24 eller 32...

Ang. Pro Tools
TDM är 24 bit fixed point med 48 bit summing. (TDM är för övrigt snart obsolete!)
LE är, och har varit i en herrans massa år, 32 bit float .

Men det där är fullständigt irrelevant då de flesta ändå sitter med skit-interface med ad/da som är undermåliga, vidare med en lyssningskejda och monitorer som är baserat på varumärke/hype och inte på vad de faktiskt återger.

Skit in -> skit ut.


(Bit med e på slutet, "bite" men uttalas [bitt], betyder för övrigt kuk på franska)
__________________
Senast redigerad av MegaSkurt 2011-10-22 kl. 11:24.
Citera
2011-10-22, 11:27
  #31
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av MegaSkurt
Ang. Pro Tools
TDM är 24 bit fixed point med 48 bit summing. (TDM är för övrigt snart obsolete!)
LE är, och har varit i en herrans massa år, 32 bit float .

Men det där är fullständigt irrelevant då de flesta ändå sitter med skit-interface med ad/da som är undermåliga, vidare med en lyssningskejda och monitorer som är baserat på varumärke/hype och inte på vad de faktiskt återger.

Skit in -> skit ut.


(Bit med e på slutet, "bite" men uttalas "bit", betyder för övrigt kuk på franska)

Citat:
Support for 32-bit floating point audio files. This will virtually eliminate clipping and dithering issues when sharing 32-bit audio files between sessions. A big feature!
http://www.macprovideo.com/hub/pro-t...0-new-features
Citera
2011-10-22, 11:39
  #32
Medlem
MegaSkurts avatar
Ah, sorry, my bad där, du menar 32-bitars _filer_

Jag har testat 24 vs. 32 bitars filer i oändlighet, och det jag kom fram till slutligen är att 32-bitars filer har imho en enda skillnad från 24-bitars filer, de tar mer plats på hårddisken.

Citera
2011-10-22, 12:36
  #33
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av MegaSkurt
Ah, sorry, my bad där, du menar 32-bitars _filer_

Jag har testat 24 vs. 32 bitars filer i oändlighet, och det jag kom fram till slutligen är att 32-bitars filer har imho en enda skillnad från 24-bitars filer, de tar mer plats på hårddisken.


Haha ungefär så är det
Citera
2011-10-22, 14:02
  #34
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av MegaSkurt
Ah, sorry, my bad där, du menar 32-bitars _filer_

Jag har testat 24 vs. 32 bitars filer i oändlighet, och det jag kom fram till slutligen är att 32-bitars filer har imho en enda skillnad från 24-bitars filer, de tar mer plats på hårddisken.


Word.

Om man har lite koll på läget och är noga med nivåerna när man spelar in än det samma sak med 16-bit vs 24-bit. Skillnaden är egentligen bara hur mycket plats dom tar på disken. Men att spela in i 24-bit är såklart alltid att föredra.
Citera
2011-10-22, 14:05
  #35
Medlem
MegaSkurts avatar
Citat:
Ursprungligen postat av henk2055
Word.

Om man har lite koll på läget och är noga med nivåerna när man spelar in än det samma sak med 16-bit vs 24-bit. Skillnaden är egentligen bara hur mycket plats dom tar på disken. Men att spela in i 24-bit är såklart alltid att föredra.

Nja, mellan 16 och 24 håller jag faktiskt inte med dig (24-bitar har ett direkt "hörbart" headroom), men givetvis är detta _helt_ beroende på hur ljudkedjan i övrigt ser ut, från mikrofon/instrument hela gainstaget in i datorn och sen vidare ut igen.
Citera
2011-10-22, 14:07
  #36
Medlem
AudioPhilippes avatar
Citat:
Ursprungligen postat av henk2055
Jag vet inte ritkigt vad du menar med "hanterar data internt" men du kommer inte kunna höra skilland på olika program i det här avseendet. Det här med upplösning är egentligen bara teknisk mumbojumbo. Lyssna på tre olika ljudfiler i 16, 24 och 32-bit float. Du kommer inte kunna höra någon skillnad, och dom flesta program på den här nivån fixar väl 32-bit float? Det skulle möjligtvis kunna vara summeringen du pratar om, men det gjordes nyligen ett blindetest om detta på studio forum och det gick inte att höra någon skillnad över huvud taget. Även om man fasvände dom olika resultaten mot varandra så var skillnadena praktiskt taget obefintliga.
Menade inte att man ska höra någon direkt skillnad på bitupplösningen, men det ger ju absolut en skillnad i headroom å s/n-nivå på processat material. Ja hade ett gammalt Euphonixbord i studion som jobbade med 16 bitar internt (ja d är antikt) och det lät rätt risigt även vid normal av eq/komp å automatisering. Men sitter man med en dator å plockar in lite samplingar i valfri daw å mixar ut; näe inte fan hör man nån skillnad på olika bitdjup då...
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback