Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2009-04-15, 08:33
  #721
Medlem
SkinnyFistss avatar
Jag har aldrig varit särskilt förtjust i miljöerna i FFVII egentligen, men jag måste ändå säga att om hela den surrealistiska känslan över dem (galna färger, absurda perspektiv, ingen enhetlig skala) är ett medvetet val av teamet så är det faktiskt ganska coolt.
Citera
2009-04-15, 11:06
  #722
Medlem
Pr1nc3s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av MadamMim
Midgar är bland det snyggaste i spelväg jag sett.
Nibelheim har riktigt skön stämning, lite Sleepy Hollow över den staden.
Cosmo Canyon, Gold Saucer, Corel, listan kan göras hur lång som helst.

Instämmer Midgar är otroligt vacker. Nibelheim också även om det inte är så speciellt.
Citera
2009-04-15, 12:31
  #723
Medlem
FoxHounds avatar
Fan vad jag längtar hem så jag kan spela nu
Citera
2009-04-15, 16:44
  #724
Medlem
MadamMims avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Pr1nc3
Instämmer Midgar är otroligt vacker. Nibelheim också även om det inte är så speciellt.

Nibelheim hade en mystik över sig. Man kända att det var någonting som låg och bubblade där någonstans eller hur man ska förklara det.
Det var mer själva stämningen än designen på staden jag föll för.
Citera
2009-04-15, 18:23
  #725
Medlem
krabbkrabbs avatar
Musiken i FFVII är i princip oslagbar ! Så jäkla stämmningsfull.
Citera
2009-04-15, 19:18
  #726
Medlem
lompan_s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av SkinnyFists
(galna färger, absurda perspektiv, ingen enhetlig skala) är ett medvetet val av teamet så är det faktiskt ganska coolt.

Enligt mig är det klart som glas att det va meningen
__________________
Senast redigerad av lompan_ 2009-04-15 kl. 19:26.
Citera
2009-04-15, 19:22
  #727
Medlem
Pr1nc3s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av MadamMim
Nibelheim hade en mystik över sig. Man kända att det var någonting som låg och bubblade där någonstans eller hur man ska förklara det.
Det var mer själva stämningen än designen på staden jag föll för.

Sant! Mystisk som fan.

Kan i alla fall säga att alla som spelat FF7 borde spela Crisis Core till PSP, väldigt bra spel och ett måste för FF-fans.
Citera
2009-04-15, 19:24
  #728
Medlem
Pr1nc3s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av lompan_
Enligt mig är det klart som glas att det va meningen

Jepp, men hade gärna tagit de nyare FF-spelen i en mörkare mer industriell värld, aka FF7-stil.
Citera
2009-04-15, 19:25
  #729
Medlem
Pr1nc3s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av krabbkrabb
Musiken i FFVII är i princip oslagbar ! Så jäkla stämmningsfull.

Har haft FF7 OST i hur många år som helst nu, underbart.
Citera
2009-04-15, 19:27
  #730
Medlem
lompan_s avatar
Vilka av er (förutom mig själv ) är det som lirar nu för tiden?

Själv är jag vid monstret i Nibelheim (efter att ha öppnat kassaskåpet)....dog precis efter att han började blinka grön o tog 2200 i skada på varje attack...vilket omedelbart sänkte mina gubbar. Dock tyder blinkandet nog på att jag inte va så långt ifrån o ta han.

Ska göra ett försök till strax...går det inte då får jag "levla".
__________________
Senast redigerad av lompan_ 2009-04-15 kl. 20:26.
Citera
2009-04-15, 20:51
  #731
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av lompan_

Ska göra ett försök till strax...går det inte då får jag "levla".
Det var det som gjorde att jag inte orkade spela färdigt. Att behöva slåss mot en massa monster för att gå upp i level bara för att kunna besegra ett annat monster. Random Encounters kommer aldrig när man själv vill. Det hade varit bra om det fanns ett ställe man kunde gå till där man fick välja vilka monster man ville slåss emot och hur många. Då skulle man slippa att springa runt och hoppas på att kraftfulla monster ska attackera så att man snabbt kan levla upp.
Citera
2009-04-15, 21:15
  #732
Medlem
lompan_s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av [Roth]
Det var det som gjorde att jag inte orkade spela färdigt. Att behöva slåss mot en massa monster för att gå upp i level bara för att kunna besegra ett annat monster. Random Encounters kommer aldrig när man själv vill. Det hade varit bra om det fanns ett ställe man kunde gå till där man fick välja vilka monster man ville slåss emot och hur många. Då skulle man slippa att springa runt och hoppas på att kraftfulla monster ska attackera så att man snabbt kan levla upp.

Nja men det e ju samma i alla Rpg´s. Det är är dessutom första "gubben" i spelet hittills jag kännt att "ah jag kanske borde levla upp lite" på. Det finns säkert nått knep att ta han också. Men han va rätt svårt iaf, dog för andra gången nu
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback