Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2011-05-30, 00:30
  #13
Medlem
Lommis avatar
Jag skulle gärna se ett lite mer "utdraget" spel. Början långt ute i någon ödemark där man i flertalet timmar får kämpa sig fram bland skorpioner och fientliga stammar medelst spjut och spikklubbor innan man hittar sin första gamla rostiga pistol.

För att sedan närma sig civilisationen, bestående av ett flertal rivaliserande stadsstater med omkringliggande mindre fraktioner som man kan integrera med.
Citera
2011-05-30, 00:56
  #14
Medlem
Rodimusprimes avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Lommi
Jag skulle gärna se ett lite mer "utdraget" spel. Början långt ute i någon ödemark där man i flertalet timmar får kämpa sig fram bland skorpioner och fientliga stammar medelst spjut och spikklubbor innan man hittar sin första gamla rostiga pistol.

För att sedan närma sig civilisationen, bestående av ett flertal rivaliserande stadsstater med omkringliggande mindre fraktioner som man kan integrera med.
Det där låter ju precis som tvåans inledning.

Föredrog NV framför F3, ser det som helt omöjligt att ifall människan överlever apokalypsen att det inte skulle uppstå samhällen eller till och med riken i klass med NCR eller legionen.
Citera
2011-05-30, 00:58
  #15
Medlem
Tarvas avatar
Var det utspelar sig är viktigt, men personligen skulle jag ingenting hellre se än en annan utvecklare än Bethesda. Enorm och fullständigt oengagerande värld incoming.
Citera
2011-05-30, 00:59
  #16
Medlem
Primat91s avatar
Förhoppningsvis kommer det utspela sig på västkusten (Washington D.C. wtf?). I de gamla har man ju kunnat springa mellan städer där det tar en vecka in-game att ta sig från plats till plats så förhoppningsvis ser vi både L.A., San Francisco och kanske något annat ställe.

Att knyta an till the chosen one och/eller vault dweller är väl inte helt omöjligt heller men personligen skulle jag hellre se ett spel som är lite tidigare i eran. Gärna ett vault som blir helt fucked up, typ som vault 15, som man fly ifrån och sen kan välja att antingen leda ett gäng raiders till nåt storhetsdöme eller hjälpa shady sands att bygga upp NCR.

Eller kanske att man är en person som lever innan kriget och blir ghoulifierad. Sen får man springa runt typ 2100-2150 när folk börjat titta ut och göra nåt. Man hade kunnat göra en rätt fet story av det iallafall.

Och FYI, Fallout 3 är ett bra spel med bra story, men det har nästan inget med Falloutserien att göra .
Citera
2011-05-30, 01:19
  #17
Medlem
Bagdads avatar
hoppas det blir lite mer modernt, samt stöd för multiplayer det hade varit kanon.
Citera
2011-05-30, 01:29
  #18
Medlem
Lommis avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Rodimusprime
Det där låter ju precis som tvåans inledning.

Vadå, att man använder ett spjut de första 15 minuterna och dödar några skorpioner innan man kommer till sin första stad och får tag på en pistol?

Citat:
Ursprungligen postat av Rodimusprime
Föredrog NV framför F3, ser det som helt omöjligt att ifall människan överlever apokalypsen att det inte skulle uppstå samhällen eller till och med riken i klass med NCR eller legionen.

Det beror på hur långt efter kriget spelet utspelar sig. Bortser man från redan existerande fraktioner såsom Enclave så bör landskapet i ett tidigt skeende främst bestå av mindre samhällen och stadsstater (bestående av invånare från olika vaults, vilket leder till att de är vitt skilda). I ett senare skede bör dessa utvecklas till mindre riken.

Skulle varit roligt att vara delaktig i utvecklingen av en stadsstat (eller stam) och omvandling gentemot ett mindre rike. Genom diplomati med andra stadsstater eller medelst brutal krigföring.

Citat:
Ursprungligen postat av Tarva
Var det utspelar sig är viktigt, men personligen skulle jag ingenting hellre se än en annan utvecklare än Bethesda. Enorm och fullständigt oengagerande värld incoming.

Är beredd att hålla med, även om jag uppskattade fallout 3 så saknar BS tyvärr en del djup i sina spel.
__________________
Senast redigerad av Lommi 2011-05-30 kl. 01:32.
Citera
2011-05-30, 01:37
  #19
Medlem
Costanza101s avatar
Hoppas att de visar något under E3. Det skulle göra min vecka.
Citera
2011-05-30, 02:13
  #20
Medlem
Rallans avatar
Skulle vilja se ett Fallout som utspelar sig i slutet av en nukleär vinter. Väldigt liten population, väldigt lite råvaror och hårdvaror. Du ska fan vara tvungen att krama ditt patetiskt dåliga spjut i ett par timmar innan du hittar din första puffra - och när väl den är hittad ska det ta ett par timmar innan du får tag på rätt ammo.

Men nu är det ju Beth som ska göra spelet så det kommer väll bli ett rätt korkat, urvattnat och på tok för lätt spel utan karaktär eller själ.
Citera
2011-05-30, 07:18
  #21
Medlem
Primat91s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Rallan
Skulle vilja se ett Fallout som utspelar sig i slutet av en nukleär vinter. Väldigt liten population, väldigt lite råvaror och hårdvaror. Du ska fan vara tvungen att krama ditt patetiskt dåliga spjut i ett par timmar innan du hittar din första puffra - och när väl den är hittad ska det ta ett par timmar innan du får tag på rätt ammo.

Men nu är det ju Beth som ska göra spelet så det kommer väll bli ett rätt korkat, urvattnat och på tok för lätt spel utan karaktär eller själ.


Saker som radioaktivt regn och bättre tradeoff av att sätta poäng i survival känns ganska självklart också. Tror jag spela igenom hela NV på hardcore utan att använda mer än totalt 10-15 stimpacks (fast då har jag inte t.ex. jagat så många deathclaws iofs)...
Citera
2011-05-30, 11:21
  #22
Medlem
Lommis avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Rallan
Skulle vilja se ett Fallout som utspelar sig i slutet av en nukleär vinter. Väldigt liten population, väldigt lite råvaror och hårdvaror. Du ska fan vara tvungen att krama ditt patetiskt dåliga spjut i ett par timmar innan du hittar din första puffra - och när väl den är hittad ska det ta ett par timmar innan du får tag på rätt ammo.

Ungefär det här jag vill se också. Man skall verkligen få kämpa och således även njuta av att hitta ett bättre vapen.

Ser gärna en återgång till en mörkare och mindre humoristisk värld efter NV som var relativt glatt.
Citera
2011-05-30, 11:31
  #23
Medlem
Lommis avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Primat91
Saker som radioaktivt regn och bättre tradeoff av att sätta poäng i survival känns ganska självklart också. Tror jag spela igenom hela NV på hardcore utan att använda mer än totalt 10-15 stimpacks (fast då har jag inte t.ex. jagat så många deathclaws iofs)...

Skills såsom survival har blivit totalt meningslösa. Skulle verkligen behövas en modifiering.

Traps skulle jag gärna se återintroduceras också. Fånga en gecko i björnfälla och sticka ner den med spjutet. Möjligtvis skulle man kunna sammanfoga traps med survival.
Citera
2011-05-30, 18:39
  #24
Medlem
Rallans avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Lommi
Skills såsom survival har blivit totalt meningslösa. Skulle verkligen behövas en modifiering.

Traps skulle jag gärna se återintroduceras också. Fånga en gecko i björnfälla och sticka ner den med spjutet. Möjligtvis skulle man kunna sammanfoga traps med survival.
En annan sak jag hoppas på är att de återinför en stor "världskarta". Även om det spelbara området i sig inte nödvändigtvis behöver vara större än det var i 3:an respektive NV så skulle det fortfarande kännas mycket större. Likväl skulle det ge Survival/Outdoorsman ett visst existensberättigande i och med fler random encounters.
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback