Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2013-06-11, 11:22
  #121
Medlem
Hösten 2014? Lite för tidigt för att börja intressera sig redan nu i sådana fall. Jag tittar in i tråden igen om ett år eller så!
Citera
2013-06-11, 15:18
  #122
Medlem
Kiggzors avatar
Det låter lite märkligt, men jag tror att det är Claudia Black trots allt.

Konstigt utseende också, men hon ska väl föreställa minst 10 år äldre.
Citera
2013-06-11, 15:50
  #123
Medlem
Dumlehakets avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Kiggzor
Det låter lite märkligt, men jag tror att det är Claudia Black trots allt.

Konstigt utseende också, men hon ska väl föreställa minst 10 år äldre.

Ja, en riktig rugguggla har hon blivit.

Förövrigt, är det Femhawke som står och glor på den uppsprickande himlen där vid 1.00-sträcket, eller är det den nya förmågan som man ska spela, tro? Först tänkte jag att avsaknaden av en klar protagonist i trailern kunde tyda på att man kanske får välja ras igen, men jag kanske förhastade mig.

Och skitkul youtubekommentar med "the burning legion invades". biowEAr kan verkligen inte hitta på något eget.
Citera
2013-06-11, 19:00
  #124
Medlem
Darwins avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Dumlehaket
Och skitkul youtubekommentar med "the burning legion invades". biowEAr kan verkligen inte hitta på något eget.

Nja, fast storyn i ettan var ju ännu mer standardiserad: "ond drake tar över världen med sina onda orcher".

Det som gjorde ettan så bra var ju hur storyn berättades (detaljrikedommen, karaktärerna m.m.), och inte storyn i sig.
Citera
2013-06-11, 20:29
  #125
Medlem
Dumlehakets avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Darwin
Nja, fast storyn i ettan var ju ännu mer standardiserad: "ond drake tar över världen med sina onda orcher".

Det som gjorde ettan så bra var ju hur storyn berättades (detaljrikedommen, karaktärerna m.m.), och inte storyn i sig.

Det som gjorde storyn bra i mitt tycke var att man flyttade perspektivet och lät spelet handla om världen och inte en skickelsediger karaktär, vilket brukar vara fallet. En katastrof i form av mörkisarna inträffade och man fick se hur olika intressenter agerade utifrån den upplevda egennyttan. Lägg därtill mystiken bakom darkspawns upphov och blood magic så var BioWare verkligen något på spåren.

Lustigheten med Warcraft III-referensen var att biowEAr-representanter i försvar av DA2 ihärdigt betonade att man eftersträvade en spelvärld som var "iconic" vilket uppföljdes av ME3 vars story var dirket korpad från nån animeserie, och nu stoltserar man med en trailer som näst intill förväxling liknar öppningsfilmen till Reign of Chaos.
Citera
2013-06-12, 09:02
  #126
Medlem
PrinceMeandors avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Dumlehaket
Det som gjorde storyn bra i mitt tycke var att man flyttade perspektivet och lät spelet handla om världen och inte en skickelsediger karaktär, vilket brukar vara fallet. En katastrof i form av mörkisarna inträffade och man fick se hur olika intressenter agerade utifrån den upplevda egennyttan. Lägg därtill mystiken bakom darkspawns upphov och blood magic så var BioWare verkligen något på spåren.

Lustigheten med Warcraft III-referensen var att biowEAr-representanter i försvar av DA2 ihärdigt betonade att man eftersträvade en spelvärld som var "iconic" vilket uppföljdes av ME3 vars story var dirket korpad från nån animeserie, och nu stoltserar man med en trailer som näst intill förväxling liknar öppningsfilmen till Reign of Chaos.

Dragon Age serien har ju alltid varit extremt generiskt och både ettan och tvåan har ju prickat av så gott som alla klyschor inom fantasy. Tanken från Biowares sida var väl klassisk fantasy snarare än "nytt och nyskapande".
Citera
2013-06-12, 15:21
  #127
Medlem
Kiggzors avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Dumlehaket
Förövrigt, är det Femhawke som står och glor på den uppsprickande himlen där vid 1.00-sträcket, eller är det den nya förmågan som man ska spela, tro? Först tänkte jag att avsaknaden av en klar protagonist i trailern kunde tyda på att man kanske får välja ras igen, men jag kanske förhastade mig..
Man kommer inte att spela varken som Hawke eller sin Warden i DA3.

"We want to keep the series about the time and place, rather than about any singular character. While I know not everyone prefers that approach, I believe it's perfectly valid, especially if certain plans of ours to shore up world consistency (import bugs really bother me!) come to fruition, which I believe they will." - Mike Laidlaw, lead designer för Dragon Age.
Oerhört synd, jag hade väldigt gärna spelat min Warden igen då jag fick ett VÄLDIGT öppet slut och hade en stark koppling till Morrigan :/. Men det är förmodligen svårt att genomföra med tanke på de många olika sluten DA:O hade.
__________________
Senast redigerad av Kiggzor 2013-06-12 kl. 15:24.
Citera
2013-06-12, 18:12
  #128
Medlem
Darwins avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Dumlehaket
Det som gjorde storyn bra i mitt tycke var att man flyttade perspektivet och lät spelet handla om världen och inte en skickelsediger karaktär, vilket brukar vara fallet. En katastrof i form av mörkisarna inträffade och man fick se hur olika intressenter agerade utifrån den upplevda egennyttan. Lägg därtill mystiken bakom darkspawns upphov och blood magic så var BioWare verkligen något på spåren.

Lustigheten med Warcraft III-referensen var att biowEAr-representanter i försvar av DA2 ihärdigt betonade att man eftersträvade en spelvärld som var "iconic" vilket uppföljdes av ME3 vars story var dirket korpad från nån animeserie, och nu stoltserar man med en trailer som näst intill förväxling liknar öppningsfilmen till Reign of Chaos.

Japp, håller med om att "världsbygget" i DA med en komplex och trovärdig värld där huvudpersonen bara är en aktör bland många är ruskigt bra genomförd. Men samtidigt är karaktärerna också ruskigt bra gjorda, där alla viktigare karaktärer är mångfaceterade med olika lager och drivkrafter.

Min favoritdel är när man är hos dvärgarnas korrupta klassamhälle; i många andra spel så hade man ju lett en revolution och gjort om stället till en socialdemokratiskt idealsamhälle, men istället är det ungefär lika illa när man lämnar stället som när man kom, och de bägge kronpretendenterna är ungefär lika dåliga val båda två.
Citera
2013-06-12, 21:29
  #129
Medlem
Dumlehakets avatar
Citat:
Ursprungligen postat av PrinceMeandor
Dragon Age serien har ju alltid varit extremt generiskt och både ettan och tvåan har ju prickat av så gott som alla klyschor inom fantasy. Tanken från Biowares sida var väl klassisk fantasy snarare än "nytt och nyskapande".

Tvärtom, de plöjde en helt ny fåra med DA:O. "High fantasy"-settingen förbyttes mot en lortigare och framför allt mer mänsklig värld med en tänkvärd syn på magi och användandet därav. Ibland var kanske de verkliga historiska förlagorna lite väl omaskerade, men överlag ingav Origins ett hopp om lite mera vuxen fantasy i spelvärlden, men det sket sig ju rejält senare...

Citat:
Ursprungligen postat av Kiggzor
Man kommer inte att spela varken som Hawke eller sin Warden i DA3.

"We want to keep the series about the time and place, rather than about any singular character. While I know not everyone prefers that approach, I believe it's perfectly valid, especially if certain plans of ours to shore up world consistency (import bugs really bother me!) come to fruition, which I believe they will." - Mike Laidlaw, lead designer för Dragon Age.
Oerhört synd, jag hade väldigt gärna spelat min Warden igen då jag fick ett VÄLDIGT öppet slut och hade en stark koppling till Morrigan :/. Men det är förmodligen svårt att genomföra med tanke på de många olika sluten DA:O hade.

Nej, man kommer, gubevars, inte spela som Hawke men däremot nämnde Mark Darrah att de skulle försöka "bring a conclusion to the events that Hawke started", vilket kan betyda att han/hon får en cameo i Inquisition, det var därför jag undrade.

Och angående Laidlaws tjockisböl om import bugs så visade ME3 med all önskvärd tydlighet vad man har för vision gällande imported saves.

Citat:
Ursprungligen postat av Darwin
Min favoritdel är när man är hos dvärgarnas korrupta klassamhälle; i många andra spel så hade man ju lett en revolution och gjort om stället till en socialdemokratiskt idealsamhälle, men istället är det ungefär lika illa när man lämnar stället som när man kom, och de bägge kronpretendenterna är ungefär lika dåliga val båda två.

Detta. Båda handlingsalternativen hade för- och nackdelar och varslade på slutet om en oviss framtid. Min favorit var när man fick lära de djurplågande judealverna en välbehövlig läxa.

När det gäller DA III känns storyn nu efter trailern ganska uppenbar: Förmå de trätande mages, templars, alver och darkspawns att lägga sina världsliga bekymmer i malpåse och förena sig i kampen mot de nya dummingarna som kommer och tränger sig på genom revan i "the Fade".
Citera
2013-07-19, 13:58
  #130
Medlem
Hoppas Dragon age serien slutar som Mass effect 3, man får välja mellan 3 olika färger och de val du gjorde spela egentligen ingen roll.
Någon mer som tror Sandal (utvecklingsstörda dvärgen) kommer ha en nyckelroll?
Citera
2013-07-19, 18:06
  #131
Medlem
Farbror Fazers avatar
Hur kan någon tycka att DA:O var generiskt?

Det är väl klart som fan att nästan alla spel och filmer blir enkelspåriga när man dummar ner allt till "ond X tar över världen med Y"

Ettan berättade story på ett fantastiskt sätt. När jag gav upp på DA 2 (på riktigt ett av de sämsta spel jag någonsin spelat) efter några timmar så hade jag fortfarande ingen jävla aning om vilka jag och de andra var, och vad fan vi ville.

Hur kan ett spel börja med en katastrof och sedan fortsätta med att huvudkäraktären flyr och gömmer sig i en stad i flera år?

Med reservationer för att jag är fruktansvärt partisk och inte riktigt minns 2an så bra
Citera
2013-08-20, 16:25
  #132
Medlem
Kiggzors avatar
Nytt från Dragon Age på Gamescom! Ser någrlunda lovande ut, även om det är för tidigt att säga.
Man kan återigen spela som alla raser
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback