2011-04-08, 20:06
#1
__________________
Senast redigerad av Dardlee 2011-04-08 kl. 21:04.
Senast redigerad av Dardlee 2011-04-08 kl. 21:04.
Får ju z = 1 + 4(x+1) - 1(y - 0) ==> z= 1+4x+4-y ==> -4x + y + z = 1+4 ==> -4x + y + z = 5 dvs. samma svar! Alltså fungerar båda metoderna tydligt!
Får ju z = 1 + 4(x+1) - 1(y - 0) ==> z= 1+4x+4-y ==> -4x + y + z = 1+4 ==> -4x + y + z = 5 dvs. samma svar! Alltså fungerar båda metoderna tydligt! 
2x²-(e^xy)-1/ z = 0
1/(2x²-e^(xy)) = z = f(x,y)
f'_x(x,y) = -(4x-ye^(xy))/(2x²-e^(xy))² = (ye^(xy)-4x)/(2x²-e^(xy))²Nu till det intressanta då. Om vi rör oss 1 enhet i x led, 0 enheter i y led, så rör vi oss 4 led i z i tangentplanet, eftersom f'_x = 4 i vår punkt P. Då vet vi alltså en riktningsvektor i tangentplanet som är:
f'_x(-1,0) = 4/(2-1)² = 4
f'_y(x,y) = -(-xe^(xy))/(2x²-e^(xy))²
f'_y(-1,0) = -1/(2-1)² = -1
(1,0,4)[alla vektorer jag skriver ovan och nedan är kolonnvektorer]
(0,1,-1)Vill vi ha reda på en normalvektor till tangentplanet så kryssar vi bara dessa två vektorer:
(1,0,4) x (0,1,-1) = (-4,1,1)Det finns två enkla sätt att hitta planets ekvation ur detta, ett sätt är att läsa av elementen till en normalvektor och skriva upp planets ekvation såhär:
-4x+y+z = dDär d bestäms genom att stoppa in en godtycklig punkt som man vet finns i tangentplanet, då får man ett värde på d. En punkt vi vet finns är ju punkten P.
-4(-1)+0+1 = dEller mer intuitivt lösa en ekvation. Nämligen normalvektorn i skalärprodukt med (x,y,z)-(-1,0,1) och allt detta lika med noll. (x,y,z)-(-1,0,1) ger ju oss många vektorer i hela rummet, eftersom x,y och z kan variera mellan alla tal. Eller närmare bestämt, vektorn mellan punkten (-1,0,1) och alla värden på x,y och z. Men, vi vill inte hitta dessa vektorer i rummet, utan vi vill hitta alla ortsvektorer i planet, vilket då kan ses som alla punkter i planet. Kan vi hitta alla dessa, ja då har vi planets ekvation. Då vill vi alltså hitta alla vektorer som uppfyller (x,y,z)-(-1,0,1) och som är vinkelräta emot normalvektorn, dessa måste ligga i tangentplanet. Om något är vinkelrätt så är skalärprodukten lika med noll, alltså gäller det vi har nedan.
5 = d
så
-4x+y+z = 5
-4x+y+z-5 = 0
(-4,1,1)•((x,y,z)-(-1,0,1)) = 0Normalvektorn skalärprodukt med (x,y,z)-(-1,0,1) och detta i likhet med noll. Dessa x,y, och z kommer alla ligga i planet, dvs vi får planets ekvation.
(-4,1,1)•((x,y,z)+(1,0,-1)) = 0Mvh
-4x+y+z-4*1-1*1 = 0
-4x+y+z-5 = 0
Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!
Swish: 123 536 99 96 Bankgiro: 211-4106
Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!
Swish: 123 536 99 96 Bankgiro: 211-4106