Citat:
Ursprungligen postat av IP-pel
1. Vad är nollvektorn för något? När har man nytta av den?
2. Vilken riktigning har den? Alla eller ingen?
3. När sätter man saker lika med 0 och varför inte lika med något annat?
4. I boken står det att den inte ska förväxlas med talet 0, vad är det för skillnad isåfall?
5. Har den med detdära O att göra? Man brukar ju ha OP = OQ + QP . Vad är 0? Origo eller något?
1. En vektor utan längd. I två dimensioner är den (0,0), i tre dimensioner (0,0,0), i n dimensioner (0,0,...,0). Som sagt är den ortogonal mot alla vektorer, vilket kan vara praktiskt ibland.
2. Eftersom den är ortogonal mot alla vektorer, så skulle man kunna säga att den har alla riktningar. Men det är en lite meningslös fråga, precis som "hur stor är en punkt?".
3. va?? Man sätter saker lika med noll om de är lika med noll, och aldrig annars...
4. Talet noll är en skalär, en siffra, medan nollvektorn är en vektor. Du kan beräkna skalär- och vektorprodukter av nollvektorn med en annan vektor, men med nollan kan du bara göra vanlig multiplikation.
5. O (origo) är centrum i koordinatsystemet. Det är en koordinat med läget (0,0), i tre dimensioner (0,0,0), i n dimensioner (0,0,...,0). Lägesvektorn till en punkt i origo är således lika med nollvektorn, men det betyder inte att O är nollvektorn. O markerar ett läge, medan nollvektorn markerar en storlek (som råkar vara noll) med en riktning (som råkar vara obefintlig).