Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
  • 1
  • 2
2011-01-22, 00:07
  #1
Medlem
Det ska tydligen finnas batteri i vissa SNES-spel. Om dessa tar slut försvinner det sparade spelet har jag läst.
Men om man tänkt byta innan detta händer så blir det väl samma sak om man tar bort batteriet vid bytet? Då försvinner ju "strömmen"?
Citera
2011-01-22, 00:14
  #2
Medlem
MnasIes avatar
Hur hade du tänkt byta :P
Citera
2011-01-22, 00:44
  #3
Medlem
Batteriet sitter på kretskortet inuti kassetten så man skruvar bara isär kassetten och byter. Vanligt "klockbatteri".
Citera
2011-01-22, 00:50
  #4
Medlem
Ufojesuss avatar
Precis, därför byter man batteri före man sätter igång & spelar om man misstänker att det är dåligt. Det går att få ett hum om kapaciteten med en vanlig multimeter.
Citera
2011-01-22, 02:46
  #5
Medlem
Hur stor del av alla SNES-spel är det som har batteri då?
Citera
2011-01-22, 03:01
  #6
Medlem
wzbzs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Ufojesus
Precis, därför byter man batteri före man sätter igång & spelar om man misstänker att det är dåligt.
Men det hjälper väl inte?
Citat:
Ursprungligen postat av hamanatsi
Hur stor del av alla SNES-spel är det som har batteri då?
Alla spel du kan spara direkt i.
Citera
2011-01-22, 15:03
  #7
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av wzbz
Alla spel du kan spara direkt i.
Hur menar du?
Citera
2011-01-22, 19:31
  #8
Medlem
Nevyns avatar
Citat:
Ursprungligen postat av wzbz
Men det hjälper väl inte?.

Hur menar du nu? Klart att det hjälper framtida saves om du byter batteri innan du börjar spela och savear.
Citera
2011-01-22, 21:17
  #9
Medlem
robotwos avatar
Citat:
Ursprungligen postat av hamanatsi
Hur menar du?
Om du kan spara i spelet (inte koder som i t.ex Megaman , utan mer som sparfiler i Chronotrigger eller Final Fantasy) så har den batteri.
NES och SNES och mestadels äldre konsoller hade ju varken inbyggt minne eller minneskort ,
så dom förlitade sig åt att ha ett SRAM chip som sparar ett antal variabler på kassetten , SRAM chip behöver dock ström för att hålla kvar datan.
Så i alla kassetter som man kan spara på sitter oftast ett litet batteri , mestadels cr2032 eller cr2025 batterier.
Citera
2011-01-23, 00:14
  #10
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av robotwo
Om du kan spara i spelet (inte koder som i t.ex Megaman , utan mer som sparfiler i Chronotrigger eller Final Fantasy) så har den batteri.
NES och SNES och mestadels äldre konsoller hade ju varken inbyggt minne eller minneskort ,
så dom förlitade sig åt att ha ett SRAM chip som sparar ett antal variabler på kassetten , SRAM chip behöver dock ström för att hålla kvar datan.
Så i alla kassetter som man kan spara på sitter oftast ett litet batteri , mestadels cr2032 eller cr2025 batterier.
Då är jag helt och hållet med! Får börja byta batteri i varje spel man köper innan man börjar spela.
Hur länge kan det hålla då?
Citera
2011-01-23, 01:43
  #11
Medlem
Kautings avatar
10-15 år, minst.
Citera
2011-01-23, 03:38
  #12
Medlem
robotwos avatar
Det hela beror ju på vilken sorts batteri dom använder tillsammans med vilket SRAM chip.
I mestadels piratkassetter har jag märkt t.ex att dom använder riktigt billiga SRAM chip som inte är ett dug strömsnåla ,
äter upp batteriet på någon månad typ
men i vissa kassetter som t.ex min Pokémon Gul och Pokémon Röd kassett så har inte ett enda byte behövts sedan dom tillverkades.
Citera
  • 1
  • 2

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback