Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2016-03-08, 04:23
  #3601
Medlem
DeiMos avatar
Halloj!
En liten lustig grej jag märkte först idag när jag satt och höll på med en mashup.

Som ni vet om jag har två låtar gåendes samtidigt i fl studio så kommer det ju överstiga 0-db och därmed clippa. Så då blev det att det inledande låten spelades lägre ca -6db så att när båda låtarna spelades så hamnade det på 0-db (Perfekt förutom att då någon av låtarna spelades själva så spelades de för lågt på ca 6-db när jag vill helst ha det liggandes så nära 0-db som möjligt.


Jag läste lite hur folk brukade fixa detta och efter lite pill så tog jag bort limiter och allt vad det heter på master kanalen och lät det gå på ca +3db!!!! när båda låtarna spelades, jag sparade sedan detta till en mp3 fil och skulle sedan dra in det i fl studio igen för att göra en normalize då jag märker att det utan normalize ligger perfekt på 0-db utan att jag pillat på något ( förutom stängt av limitern som går på automatiskt). Hur kommer det sig? Blir det någon automatisk limiting när jag sparar ljuden så de hamnar på 0-db? Lite kul man märker sånt här efter flertalet timmar och dagar i programmet och några färdiga låtar haha, guess you always learn something new
Citera
2016-03-12, 15:01
  #3602
Medlem
Aldhisslans avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Hyperia
Vrid lite på volymen eller vad du nu vill automatisera så att det är det senaste du vridit på. Gå sedan in under tools, last tweaked, create automation clip.


T
A
C
K

Har suttit och försökt komma på hur i helvete jag ska gå tillväga, alltid slutat med att jag tagit en lång väg istället med automation på mixern, att jag gör flera olika sylenth1 med olika inställingar....
Detta sparade mig så mycket tid.
Citera
2016-03-13, 03:20
  #3603
Medlem
OneUps avatar
Citat:
Ursprungligen postat av DeiMo
Halloj!
En liten lustig grej jag märkte först idag när jag satt och höll på med en mashup.

Som ni vet om jag har två låtar gåendes samtidigt i fl studio så kommer det ju överstiga 0-db och därmed clippa. Så då blev det att det inledande låten spelades lägre ca -6db så att när båda låtarna spelades så hamnade det på 0-db (Perfekt förutom att då någon av låtarna spelades själva så spelades de för lågt på ca 6-db när jag vill helst ha det liggandes så nära 0-db som möjligt.


Jag läste lite hur folk brukade fixa detta och efter lite pill så tog jag bort limiter och allt vad det heter på master kanalen och lät det gå på ca +3db!!!! när båda låtarna spelades, jag sparade sedan detta till en mp3 fil och skulle sedan dra in det i fl studio igen för att göra en normalize då jag märker att det utan normalize ligger perfekt på 0-db utan att jag pillat på något ( förutom stängt av limitern som går på automatiskt). Hur kommer det sig? Blir det någon automatisk limiting när jag sparar ljuden så de hamnar på 0-db? Lite kul man märker sånt här efter flertalet timmar och dagar i programmet och några färdiga låtar haha, guess you always learn something new
Jag tycker inte att du ska stirra dig blind på decibelen. Det är bara att du skruvar ner volymen på klippen så minskar antalet decibel. Ska du göra vettiga mashups krävs nästan att du har instrumental- och acapella-versioner av låtarna du ska göra en mashup på.
Citera
2016-03-14, 11:46
  #3604
Medlem
Dolmantes avatar
Urk! Hur fixar jag det här? http://imgur.com/BDlgAM3

Hade SPAN som spektrumanalysator på en sekundär monitor, där den nu inte dyker upp längre utan så här...


Edit: Nvm... det är väl klart att man måste posta frågan innan man sekunderna efter löser det. Prickade in utrymmet mellan krysset och preset-pilarna med muspekaren och kunde således flytta fönstret. Någon annan lösning till framtiden kan ju iofs vara bra att veta om?
__________________
Senast redigerad av Dolmante 2016-03-14 kl. 11:50.
Citera
2016-03-21, 23:01
  #3605
Medlem
entheogxns avatar
Tjena! Jo nu är det så att jag lärt mig ett par basic grunder inom FL 11, och är faktiskt rätt motiverad att fortsätta med detta och lära mig mer advancerade metoder att skapa bra beats och sånt.

Nu är det bara lite svårt för jag hittar knappt några som helst soundpacks. Har skaffat Sylenth1 med alla soundbanks, och Nexus 2, så man skulle kunna säga att jag är rätt redo, men vart i helsike hittar man alla soundpacks och samples osv?

Alla sidor jag hittar ser rätt oseriösa ut och så, någon som skulle kunna rekommendera en eller två packs för någon som vill göra hiphop/R&B/house låtar? whatever goes! Snabbt svar uppskattas stort!

Peace
Citera
2016-03-28, 02:30
  #3606
Medlem
Lavasvamps avatar
Citat:
Ursprungligen postat av entheogxn
Tjena! Jo nu är det så att jag lärt mig ett par basic grunder inom FL 11, och är faktiskt rätt motiverad att fortsätta med detta och lära mig mer advancerade metoder att skapa bra beats och sånt.

Nu är det bara lite svårt för jag hittar knappt några som helst soundpacks. Har skaffat Sylenth1 med alla soundbanks, och Nexus 2, så man skulle kunna säga att jag är rätt redo, men vart i helsike hittar man alla soundpacks och samples osv?

Alla sidor jag hittar ser rätt oseriösa ut och så, någon som skulle kunna rekommendera en eller två packs för någon som vill göra hiphop/R&B/house låtar? whatever goes! Snabbt svar uppskattas stort!

Peace

Splice.com använder jag mig utav. Dom har typ köpt olika ljudpaket och låter dig gå in och plocka enstaka ljud i olika paket om du så vill. Kostar en liten slant, men du har tillgång till hur mycket som helst så man slipper köpa hela paket och få sånt man kanske inte vill ha.

Förövrigt söker jag någon att utbyta idéer eller tips och ljud med. Är ganska ny i musikskapandet men har lärt mig väldigt mycket på senaste tiden och kan grunderna väl. Blir bättre hela tiden.
Håller främst på med elektronisk musik, house- edm - big room osv.
Skicka PM om någon är sugen. Kan byta ljud från splice tex så slipper man köpa mer än nödvändigt
Citera
2016-04-29, 11:04
  #3607
Medlem
BacarySagnas avatar
Hallå! Har inte hänt mycket i denna tråden på länge men jag chansar på att någon läser det. Mitt problem är säkert busenkelt men jag hittar inga tutorials och jag är uppenbarligen för dum för att lösa det själv.

Jag sitter med Lennar Digitals Sylenth1 i FL Studio och har lyckats, vad jag själv upplever som, skapa en ganska schyst hook. Mitt nästa steg är då att öppna en ny Sylenth1 varpå jag vill skapa en bra basslinga. Mitt problem är att jag inte förstår hur man gör varenda Sylenth1 unik, varpå när jag öppnar en ny Sylenth1 och ändrar samplingsljud till en bas, så blir det även bassljudet i min föregående Sylenth1, jag beklagar om min beskrivning är skapligt förvirrande.

Är det någon som om möjligt kan utröna mitt problem och isåfall förklara för mig hur jag gör för att få varenda Sylenth1 att bli unik?
Citera
2016-04-29, 12:03
  #3608
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av BacarySagna
Hallå! Har inte hänt mycket i denna tråden på länge men jag chansar på att någon läser det. Mitt problem är säkert busenkelt men jag hittar inga tutorials och jag är uppenbarligen för dum för att lösa det själv.

Jag sitter med Lennar Digitals Sylenth1 i FL Studio och har lyckats, vad jag själv upplever som, skapa en ganska schyst hook. Mitt nästa steg är då att öppna en ny Sylenth1 varpå jag vill skapa en bra basslinga. Mitt problem är att jag inte förstår hur man gör varenda Sylenth1 unik, varpå när jag öppnar en ny Sylenth1 och ändrar samplingsljud till en bas, så blir det även bassljudet i min föregående Sylenth1, jag beklagar om min beskrivning är skapligt förvirrande.

Är det någon som om möjligt kan utröna mitt problem och isåfall förklara för mig hur jag gör för att få varenda Sylenth1 att bli unik?

Jag ska se om jag förstått dig rätt. Du hör alltså basen från det andra ljudet i samband med din nya bas?

Då snackar vi om att du måste cutta basen på det du inte vill höra. Routa dina synthar till mixern och släng in en equalizer, parametric EQ 2 exempelvis. Högerklicka på nummer 1 ->Type -> High Pass och välj även Order på samma sätt, där kan du bestämma hur kraftig avskärningen ska vara. Flytta 1:an till du känner dig nöjd. Det jag tycker är najs med parametric EQ 2 är att du ser ovanför nummerna var bas/mid/treble är osv.

Om det var så du menade? Tror inte Mod gillar denna tråden i detta delforum så skicka i PM om tråden raderas.

Det du även kan göra är att köra en EQ inne i Sylenth på dina första Sylenth och bestämma hur mycket bas du vill ha på den och var i frekvenserna basen ska ligga.

Hoppas det hjälper

Edit: Tänk på att routa dina instrument till olika platser i mixern. Och tutorials: Kolla gärna in "SeamlessR" på Youtube. Han är GOD of FL Studio.
__________________
Senast redigerad av rotenurkalaset-0 2016-04-29 kl. 12:16.
Citera
2016-04-29, 12:07
  #3609
Medlem
Skulle det vara så att du först vill ha basen på din första Sylenth och att basslingan kommer in senare kan man bara köra ett automation automation clip på "FREQ" nummer ett inne i Parametric EQ2 nere till höger. När basslingan kommer in så flyttar du bara i automation clippet var du vill att den ska skära av frekvenserna så får den även en snygg slide-effekt
Citera
2016-05-03, 12:34
  #3610
Medlem
OneUps avatar
Citat:
Ursprungligen postat av BacarySagna
Hallå! Har inte hänt mycket i denna tråden på länge men jag chansar på att någon läser det. Mitt problem är säkert busenkelt men jag hittar inga tutorials och jag är uppenbarligen för dum för att lösa det själv.

Jag sitter med Lennar Digitals Sylenth1 i FL Studio och har lyckats, vad jag själv upplever som, skapa en ganska schyst hook. Mitt nästa steg är då att öppna en ny Sylenth1 varpå jag vill skapa en bra basslinga. Mitt problem är att jag inte förstår hur man gör varenda Sylenth1 unik, varpå när jag öppnar en ny Sylenth1 och ändrar samplingsljud till en bas, så blir det även bassljudet i min föregående Sylenth1, jag beklagar om min beskrivning är skapligt förvirrande.

Är det någon som om möjligt kan utröna mitt problem och isåfall förklara för mig hur jag gör för att få varenda Sylenth1 att bli unik?
Jag tolkar inte ditt problem som rotenurkalaset-0 gör, jag tolkar det som att du får exakt samma ljud i båda instanser när du öppnar en ny Sylenth1, oavsett om det gäller bas eller andra ljud. Vilket låter märkligt. Öppnar du två olika Sylenth1 så att det ser ut ungefär såhär: http://i.imgur.com/HPFtt1I.png? Och ändrar du verkligen i den nya instansen av Sylenth1?

Enklaste sättet att skapa två unika instanser av samma VST är att högerklicka på den och välja Clone, men det går såklart lika bra att trycka på + längst ner i ett pattern (gäller i de senaste versionerna) och lägga till VSTn på nytt.
__________________
Senast redigerad av OneUp 2016-05-03 kl. 12:38.
Citera
2016-05-03, 16:08
  #3611
Medlem
Dolmantes avatar
Citat:
Ursprungligen postat av BacarySagna
Hallå! Har inte hänt mycket i denna tråden på länge men jag chansar på att någon läser det. Mitt problem är säkert busenkelt men jag hittar inga tutorials och jag är uppenbarligen för dum för att lösa det själv.

Jag sitter med Lennar Digitals Sylenth1 i FL Studio och har lyckats, vad jag själv upplever som, skapa en ganska schyst hook. Mitt nästa steg är då att öppna en ny Sylenth1 varpå jag vill skapa en bra basslinga. Mitt problem är att jag inte förstår hur man gör varenda Sylenth1 unik, varpå när jag öppnar en ny Sylenth1 och ändrar samplingsljud till en bas, så blir det även bassljudet i min föregående Sylenth1, jag beklagar om min beskrivning är skapligt förvirrande.

Är det någon som om möjligt kan utröna mitt problem och isåfall förklara för mig hur jag gör för att få varenda Sylenth1 att bli unik?

Citat:
Ursprungligen postat av OneUp
Jag tolkar inte ditt problem som rotenurkalaset-0 gör, jag tolkar det som att du får exakt samma ljud i båda instanser när du öppnar en ny Sylenth1, oavsett om det gäller bas eller andra ljud. Vilket låter märkligt. Öppnar du två olika Sylenth1 så att det ser ut ungefär såhär: http://i.imgur.com/HPFtt1I.png? Och ändrar du verkligen i den nya instansen av Sylenth1?

Enklaste sättet att skapa två unika instanser av samma VST är att högerklicka på den och välja Clone, men det går såklart lika bra att trycka på + längst ner i ett pattern (gäller i de senaste versionerna) och lägga till VSTn på nytt.

Det går inte att lattja med MIDI-Out plugin:et på nåt sätt? Verkar bökigt att duplicera själva synten, någon gång kan det handla om en riktigt krävande synt var man kanske inte vill ha 15 av dessa som är laddade i FL.

Typ så här: https://www.youtube.com/watch?v=rmbOlwfZVqE
Citera
2016-05-03, 20:50
  #3612
Medlem
OneUps avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Dolmante
Det går inte att lattja med MIDI-Out plugin:et på nåt sätt? Verkar bökigt att duplicera själva synten, någon gång kan det handla om en riktigt krävande synt var man kanske inte vill ha 15 av dessa som är laddade i FL.

Typ så här: https://www.youtube.com/watch?v=rmbOlwfZVqE
Vet inte om det är möjligt om VSTn har det inbyggt, men inte annars iaf. Det skulle dessutom kräva att synten kan hantera två olika ljud samtidigt. Det kan den som du länkade till, men tror ändå inte att du kan länka de olika instrumenten till olika MIDI out.

Jag gissar för övrigt att det bara är RAM-åtgången som skulle minska, tror inte en VST i sig tar upp särskilt mycket processorkraft. Det är när VSTn arbetar som den är krävande och då spelar det nog ingen större roll om du har en eller två instanser.
__________________
Senast redigerad av OneUp 2016-05-03 kl. 20:55.
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback