Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2012-11-06, 01:06
  #361
Medlem
Haha nja, jag vet inte... mitt förhållande till Ocarina of Time är väldigt djupt och komplext, och har egentligen ingenting med tekniken att göra, utan helt och hållet om en djupare känsla som inte går att uttrycka i hur modernt eller funktionellt någonting är.
Det är någonting med Ocarina of Time som alltid har berört mig väldigt personligt, och som helt enkelt "bara finns där".
Den här känslan har ingenting med grafikuppdatering, detaljrikedom eller funktionella kontroller att göra, utan helt och hållet om en viss atmosfär som jag inte riktigt kan sätta fingret på.
Jag vet att både jag och brorsan tappade andan första gången vi såg Hyrule Field, och det var en helt otrolig känsla att faktiskt få springa runt i ett så pass stort område bland träden och floderna.
Sen har vi såklart en del mer konkreta nostalgiska minnen också, till exempel när Link och Saria spelar Saria's Song tillsammans i Lost Woods, eller den sista striden mot Ganon.
Det är såna där små detaljer som verkligen får ett spel att sticka ut och etsa sig fast i minnet för evigt.

Man skulle kunna jämföra det här med att bli förälskad i en tjej.
Tjejen kan vara hur snygg som helst och ha en fantastisk personlighet, men det behöver inte betyda att man blir förälskad i henne för det.
Det krävs... någonting mer, det där mystiska lilla extra som får en att känna djupare känslor för henne.
Det fungerar på ungefär samma sätt när man känner någonting speciellt för ett TV-spel - grafiken kan vara fantastisk, miljöerna kan vara snygga, musiken kan vara magnifikt komponerad av de bästa symfoniorkestrarna osv, men i slutändan handlar ett TV-spels värde om den där ogreppbara känslan som "bara finns där".
__________________
Senast redigerad av Peter_18 2012-11-06 kl. 01:26.
Citera
2012-11-06, 01:35
  #362
Medlem
confused...s avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Peter_18
Haha nja, jag vet inte... mitt förhållande till Ocarina of Time är väldigt djupt och komplext, och har egentligen ingenting med tekniken att göra, utan helt och hållet om en djupare känsla som inte går att uttrycka i hur modernt eller funktionellt någonting är.
Det är någonting med Ocarina of Time som alltid har berört mig väldigt personligt, och som helt enkelt "bara finns där".
Den här känslan har ingenting med grafikuppdatering eller funktionella kontroller att göra, utan helt och hållet om en viss atmosfär som jag inte riktigt kan sätta fingret på.
Jag vet att både jag och brorsan tappade andan första gången vi såg Hyrule Field, och det var en helt otrolig känsla att faktiskt få springa runt i ett så pass stort område bland träden och floderna.
Sen har vi såklart en del mer konkreta nostalgiska minnen också, till exempel när Link och Saria spelar Saria's Song tillsammans i Lost Woods, eller den sista striden mot Ganon.
Det är såna där små detaljer som verkligen får ett spel att sticka ut och etsa sig fast i minnet för evigt.

Man skulle kunna jämföra det här med att bli förälskad i en tjej.
Tjejen kan vara hur snygg som helst och ha en fantastisk personlighet, men det behöver inte betyda att man blir förälskad i henne för det.
Det krävs... någonting mer, det där mystiska lilla extra som får en att känna djupare känslor för henne.
Det fungerar på ungefär samma sätt när man känner någonting speciellt för ett TV-spel - grafiken kan vara fantastisk, miljöerna kan vara snygga, musiken kan vara magnifikt komponerad av de bästa symfoniorkestrarna osv, men i slutändan handlar ett TV-spels värde om den där ogreppbara känslan som "bara finns där".

Så som du skriver detta inlägg låter det som att det jag skrev i mitt stämmer väldigt bra och att det är nostalgin över hur coolt det var att se ett rpg i 3D med öppna miljöer för första gången som skapat mycket av den goda känslan för spelet. Det du uttrycker som starkast och mest imponerande när du talar om spelet i ditt inlägg är hur imponerade ni var över att spelet var i 3D och hur ni tappade hakan över Hyrule field.

För "atmosfären" som du beskriver finns det mycket mer av i a link to the past. Som jag visade med mina bilder på förra sidan är OaT som att springa runt i en tom atmosfärlös och livlös box, medans världen i a link to the past är väldigt livfull med stenare,buskar,träd,blommor över allt, massa djur och insekter som springer/flyger runt utöver fienden,osv osv osv. Ja atmosfären i a link to the past är 10x så detaljrik helt enkelt.

Tappade ni hakan av detta som är en bild av Hyrule field i OoT så är det knappast atmosfären som är en stor tom och livlös box ni blev imponerade av utan att spelet var i 3D.
http://www.n-sider.com/images/inline...e-4-3972-1.jpg
__________________
Senast redigerad av confused... 2012-11-06 kl. 01:39.
Citera
2012-11-06, 13:25
  #363
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av confused...
Så som du skriver detta inlägg låter det som att det jag skrev i mitt stämmer väldigt bra och att det är nostalgin över hur coolt det var att se ett rpg i 3D med öppna miljöer för första gången som skapat mycket av den goda känslan för spelet. Det du uttrycker som starkast och mest imponerande när du talar om spelet i ditt inlägg är hur imponerade ni var över att spelet var i 3D och hur ni tappade hakan över Hyrule field.

För "atmosfären" som du beskriver finns det mycket mer av i a link to the past. Som jag visade med mina bilder på förra sidan är OaT som att springa runt i en tom atmosfärlös och livlös box, medans världen i a link to the past är väldigt livfull med stenare,buskar,träd,blommor över allt, massa djur och insekter som springer/flyger runt utöver fienden,osv osv osv. Ja atmosfären i a link to the past är 10x så detaljrik helt enkelt.

Tappade ni hakan av detta som är en bild av Hyrule field i OoT så är det knappast atmosfären som är en stor tom och livlös box ni blev imponerade av utan att spelet var i 3D.
http://www.n-sider.com/images/inline...e-4-3972-1.jpg
Alltså, nej... visst var Hyrule Field en fantastisk syn den första gången vi såg det, men det intrycket varade i kanske 10-15 minuter, sen började vi leta efter någonting annat att imponeras över.
Faktum är att vi vande oss vid grafiken och detaljerna ganska snabbt, och det som drev oss under resten av spelet var den fantastiska atmosfären.
Jag vet inte hur jag ska beskriva det på ett rättvist sätt, men känslan som jag kände när jag lirade Ocarina of Time hade ingenting med grafik eller innovativa finesser att göra, utan om en mycket djupare känsla som jag inte kan specificera.
Du känner säkert själv på samma sätt inför A Link To the Past.
Är det verkligen grafiken som gör att du gillar det spelet så mycket?
Eller är det kanske kontrollen?
Eller detaljrikedomen?
Jag tror inte att det är så enkelt, utan det är snarare helheten och "den där speciella känslan" som gör att du gillar det spelet så mycket.
Samma sak för mig med Ocarina of Time - spelkänslan finns inte i de tekniska detaljerna, den finns i spelet helhet, och det är en oerhört personlig känsla.
Jag bryr mig inte om att spelet var "revolutionerande" för Zelda-serien, och jag bryr mig inte om att det introducerade Z-Targeting, jag bryr mig bara om känslan och spelupplevelsen.
Visserligen var det på julaftonsmorgonen 1999 som jag och brorsan spelade spelet för första gången, så våra första intryck kan säkert ha förstärkts av att det var julafton, men i så fall var det bara bra, för det gav mig extra fina minnen av spelet.
__________________
Senast redigerad av Peter_18 2012-11-06 kl. 13:34.
Citera
2012-11-06, 14:53
  #364
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Peter_18
Alltså, nej... visst var Hyrule Field en fantastisk syn den första gången vi såg det, men det intrycket varade i kanske 10-15 minuter, sen började vi leta efter någonting annat att imponeras över.
Faktum är att vi vande oss vid grafiken och detaljerna ganska snabbt, och det som drev oss under resten av spelet var den fantastiska atmosfären.
Jag vet inte hur jag ska beskriva det på ett rättvist sätt, men känslan som jag kände när jag lirade Ocarina of Time hade ingenting med grafik eller innovativa finesser att göra, utan om en mycket djupare känsla som jag inte kan specificera.
Du känner säkert själv på samma sätt inför A Link To the Past.
Är det verkligen grafiken som gör att du gillar det spelet så mycket?
Eller är det kanske kontrollen?
Eller detaljrikedomen?
Jag tror inte att det är så enkelt, utan det är snarare helheten och "den där speciella känslan" som gör att du gillar det spelet så mycket.
Samma sak för mig med Ocarina of Time - spelkänslan finns inte i de tekniska detaljerna, den finns i spelet helhet, och det är en oerhört personlig känsla.
Jag bryr mig inte om att spelet var "revolutionerande" för Zelda-serien, och jag bryr mig inte om att det introducerade Z-Targeting, jag bryr mig bara om känslan och spelupplevelsen.
Visserligen var det på julaftonsmorgonen 1999 som jag och brorsan spelade spelet för första gången, så våra första intryck kan säkert ha förstärkts av att det var julafton, men i så fall var det bara bra, för det gav mig extra fina minnen av spelet.

Hade exakt samma känsla av Ocarina of Time, precis så som du beskriver det. Helt underbart. Var f.ö också på julaftonsmorgon 1999! Magisk dag
Citera
2012-11-06, 18:46
  #365
Medlem
wind waker hält klart orginalt, grafiken, musiken, storyn, alla öar mm.. bästa spelet nånsinn kan inte hitta nåra nackdelar på det här spelet
Citera
2012-11-07, 22:07
  #366
Medlem
Fittfittas avatar
Citat:
Ursprungligen postat av HeadlessChild
Varför inte skapa en röstning? =)

Jag tog mig friheten att räkna ihop allas favoriter i tråden. Jag räknade bara med era förstaval och struntade alltså i att räkna något spel när ni skriver "Utan inbördes ordning" eller liknande. Jag reserverar mig för vissa misstag (räkna någons två gånger eller missa något o.s.v.) Jag skippar att redovisa mer än de tre mest omtyckta. Resultatet angående röster blev då:

Link to the past 85
Ocarina of time 77
Majoras mask 25
Citera
2012-11-07, 23:01
  #367
Medlem
Mattelols avatar
Citat:
Ursprungligen postat av heronisten
wind waker hält klart orginalt, grafiken, musiken, storyn, alla öar mm.. bästa spelet nånsinn kan inte hitta nåra nackdelar på det här spelet

Du låter precis som min flickvän. Vad är det som är så jävla bra med det spelet? Grafiken är inte "bäst" på något sätt och allt båtåkning är deprimerande. Hur kan ni ens tycka att det spelet kan mäta sig med OoT?
Citera
2012-11-08, 01:15
  #368
Medlem
Fittfittas avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Mattelol
Du låter precis som min flickvän. Vad är det som är så jävla bra med det spelet? Grafiken är inte "bäst" på något sätt och allt båtåkning är deprimerande. Hur kan ni ens tycka att det spelet kan mäta sig med OoT?
Kul att du har en bild från Wind Waker som avatar

Jaha, kommentarer på min sammanställning eller ska vi helt enkelt konstatera att LTTP är bäst? (Vilket det självklart är).
Citera
2012-11-08, 03:35
  #369
Medlem
Mattelols avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Fittfitta
Kul att du har en bild från Wind Waker som avatar

Jaha, kommentarer på min sammanställning eller ska vi helt enkelt konstatera att LTTP är bäst? (Vilket det självklart är).

Haha, det tänkte jag faktiskt inte ens på, där satte jag krokben för mig själv. Tycker inte spelet är dåligt och har fantastiskt roligt med det, men förstår inte hur men kan ranka det över de andra mästerverken. Dock är ju avataren så fruktansvärt snygg, dessutom har flickvännen snickrat ihop den så man vågar ju inte byta.
Citera
2012-11-08, 09:40
  #370
Medlem
Förresten, jag har en snabb fråga om Legend of Zelda 1 till NES - hade manualen till det spelet en världskarta?
Jag känner mig nämligen lite cheap när jag sitter här och letar fram templen med hjälp av kartor på Internet, och det skulle vara trevligt om själva kassetten kom med en karta, för då vet jag att det är meningen att man ska använda den.
Citera
2012-11-08, 09:42
  #371
Medlem
Förresten, jag har en snabb fråga om Legend of Zelda 1 till NES - hade manualen till det spelet en världskarta?
Jag känner mig nämligen lite cheap när jag sitter här och letar fram templen med hjälp av såna här kartor på Internet, och det skulle vara trevligt om själva kassetten kom med just en sån här karta, för då vet jag att det är meningen att man ska använda den.
__________________
Senast redigerad av Peter_18 2012-11-08 kl. 09:48.
Citera
2012-11-09, 15:43
  #372
Medlem
Maleficiums avatar
A Link To The Past satte spelserien på kartan för all framtid men Ocarina Of Time är vad som förevigade Zelda.

Så för mig blir det Ocarina Of Time, men jag kan förstå folk som sätter sin röst på A Link To The Past. Sätter man sin röst på något annat dock så är det inget annat än ett försök till att vara en Zelda-hipster.
__________________
Senast redigerad av Maleficium 2012-11-09 kl. 15:53.
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback