Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2010-10-14, 21:33
  #1297
Medlem
BengtZzs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av SGT.O
Bengt, du har pm om du har lust att svara.
Skall svara, tenta imorgon osv, så har varit inne på FB för lite. Har en hel del att svara på just nu, du får ett svar i morgon eller till helgen.

nyss köpt SC2 också så det är fan fullt upp.
Citera
2010-10-14, 21:36
  #1298
Medlem
Hej! Behöver akut hjälp med några uppgifter och söker helst fullständiga lösningar, mkt tacksam för hjälp!

----------------

1.Bestäm alla lokala extrempunkter och alla ev. assymptoter, skissa kurvan y=g(t) och bestäm värdemängden till funktionen g om:

A. g(t)=te^((-t^2)/2)

B. g(t)=ln(1+t^2)-arctan(t)

-----------------

2.
A. Hur kan du veta att ekvationen (x^5)-6x+1=0 har exakt lösning i intervallet [-1,1]?

B. Beräkna en approximation av denna lösning med hjälp av Newton Raphsons (NR) metod. Ta x0=0 gör tre iterationer. Använd gärna miniräknare. Vad tror du om noggrannheten i approximationen?

C. Förklara hur formeln för NR hänger ihop med linjär approximation.

------------------

3. Vid laseroptimering försöker man minimera laserfläckens storlek på målet genom att variera strålen ut från lasern på lämpligt sätt. Man använder formeln

w= w0 * sqrt(1+((λz)/((∏ * w0^2)^2)

där w är radien av laserfläcken på målet, w0 är radien ut från lasern, λ är våglängden 500 nm och z avståndet till månen (ca. 38000 mil) från jorden. Hur liten laserfläck kan man få då lasern riktas mot månen?

________________

Mkt tacksam för snabb hjälp!
Citera
2010-10-14, 21:37
  #1299
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av BengtZz
Skall svara, tenta imorgon osv, så har varit inne på FB för lite. Har en hel del att svara på just nu, du får ett svar i morgon eller till helgen.

nyss köpt SC2 också så det är fan fullt upp.

OT: Visst fan kör alla smarta nördar Starcraft?! Har mött massor fysiker och matematiker där.
Citera
2010-10-14, 21:37
  #1300
Medlem
QuantumFools avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Dammert
3√(x+13)=x+9. Hur lösa?
Svaret av Mr.Te ovan är inte korrekt. Om du kvadrerar en sida om likhetstecknet, måste du även kvadrera den andra sidan (hela sidan):
3√(x+13) = x+9 ⇒
9(x+13) = (x+9)² ⇔
9x+117 = x²+18x+81 ⇔
x²+9x-36 = 0.
Lös nu med valfri metod. Kontrollera därefter vilken av rötterna som satisfierar originalekvationen.
Citera
2010-10-14, 21:39
  #1301
Medlem
BengtZzs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av aREDone
OT: Visst fan kör alla smarta nördar Starcraft?! Har mött massor fysiker och matematiker där.
Ja så är det nog. Speciellt de som är duktiga på att analysera spel visar sig typ alltid vara matematiker av något slag. xD
Citera
2010-10-14, 21:42
  #1302
Avstängd
Citat:
Ursprungligen postat av BengtZz
Skall svara, tenta imorgon osv, så har varit inne på FB för lite. Har en hel del att svara på just nu, du får ett svar i morgon eller till helgen.

nyss köpt SC2 också så det är fan fullt upp.
Coolt, det är inget bråttom. Trodde du inte hade sett det.
Håller på och skriver min första dokument i LaTeX, det ser så satan snyggt och proffsigt ut.
Citera
2010-10-14, 22:36
  #1303
Medlem
dxdps avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Mathematics1
Verkar stämma, tack! Men hur ska man egentligen tänka när man får sådana uppgifter att lösa? Du körde ju denna uträkning (cos v + i*sin v)^3 helt spontant. Hur kan du se att det är den man ska köra så fort det är sin3v?

I uppgiften får man ju givet att man ska använda De Moivres formel, alltså att (cos v + i sin v)^n = (cos(nv) + i*sin(nv)), och om man då vill finna cos(3v) så tycker jag det är självklart vad man ska göra. Jag skulle säga att man 'vänjer' sig vid att göra sådana saker, jag tyckte inte det var helt självklart när jag såg sådant första gången heller. Men, precis som att en snickare lär sig vilka verktyg som behövs för en viss sak så lär sig någon som räknar hur man gör saker 'smart'.

Själv så ingår en hel del matematik i dels min skolgång och dels en del i konsultande jag utför och därför så är jag van. Därför är det för mig självklart, när det inte är självklart för att det är ett nytt område man inte behärskar brukar jag använda mig av en generell problemstrategi.

(1) Vilka uppgifter har jag? Har jag allt jag behöver för att lösa det?
(2) Vad exakt är det som frågas efter?

Och sen genom erfarenhet eller att man lär sig se vad man ska göra kan man lösa ett problem. För mer avancerade problem kan man behöva slå upp i tjocka böcker eller gräva runt lite också. Datorprogram och annat kan också vara hjälpsamt.
Citera
2010-10-14, 22:38
  #1304
Medlem
dxdps avatar
Citat:
Ursprungligen postat av aREDone
OT: Visst fan kör alla smarta nördar Starcraft?! Har mött massor fysiker och matematiker där.

OT: Inte nog med det, vi är dessutom förbaskat duktiga på det
Citera
2010-10-14, 22:48
  #1305
Medlem
spudwishs avatar
Nu är jag helt jävla (b)låst. Gjort den här förut utan problem. Vad gör jag nu för fel.

Bas till nollrummet för A =

1 1 -2 -1 0
-1 -1 2 1 -3
2 2 -1 1 0
0 0 1 1 1
addera första till andra, (-2) gånger första till tredje

1 1 -2 -1 0
0 0 0 0 -3
0 0 3 3 0
0 0 1 1 1
andra raden r_2 = r_3 - r_4

1 1 -2 -1 0
0 0 1 1 0
0 0 1 1 1

Sen då? Har provat sätta x5 = 0, x4 = t, x3 = s men det ger ingenting.
Citera
2010-10-14, 22:48
  #1306
Medlem
tubiss avatar
riktningsderivatan grad f(a)*v=|grad f(a)|*|v|*cos(x)

v och a är vektorer..

min fråga är: jag har redan normerat min vektor v, vad innebär då |v|?
Citera
2010-10-14, 22:48
  #1307
Medlem
sp3tts avatar
Citat:
Ursprungligen postat av tubis
riktningsderivatan grad f(a)*v=|grad f(a)|*|v|*cos(x)

v och a är vektorer..

min fråga är: jag har redan normerat min vektor v, vad innebär då |v|?
1.
Citera
2010-10-14, 22:53
  #1308
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av dxdp
OT: Inte nog med det, vi är dessutom förbaskat duktiga på det

Haha, jo jag tror faktiskt att det finns något samband där. För att inte gå för mycket OT får jag väl dra med en liten uppgift som jag har svårt att förstå.

x^n + y^n = z^n

Varför kan inte n>2?

Edit: Skrev z^2 istället för z^n.
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback