Citat:
Ursprungligen postat av Halsduk
Filmer som går i 24 FPS ser bra ut på grund av "motion blur". Pausa en film och märk att många av bilderna är suddiga - Pausa ett datorspel och det kommer vara skarpt. Därför behöver ett datorspel fler bilder per sekund för att flyta på lika bra som en film.
dålig ursäkt. motion blur användes på stenåldern när tekniken inte var så bra att man skulle kunna ha 60 FPS, men nuförtiden behövs inget sånt skit. varför skulle filmer behöva ha motion blur när dataspel inte behöver det?
Citat:
Ursprungligen postat av MrOaiki
Därför att film ser ut som just film när det spelas upp i 24 (eller 25) fps. Så fort man är uppe i 50 fps, så ser det ut som ett nyhetsreportage.
dåligt resonemang. att sänka bildhastigheten är lika dumt som när dom addar "film grain" i blu ray filmer, dvs. gör bildkvalitén sämre för att det ska se ut "mer som en film". det är idiotiskt. klart vi måste ha 60 FPS på allt nu, vi får inte vara konservativa. 50 fps ser inte ut som ett nyhetsreportage, det är tvärtom: nyhetsreportage ser ut som att de är 50 fps. smidigare rörelser är bättre och ser mer verklighetstroget ut, precis som HD filmer. att använda 24 fps är lika dumt som att man skulle sälja blu ray filmer med upplösningen 320p bara för att filmerna ska se ut mer som dom gjorde på 80 talet.