Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2014-07-18, 15:39
  #97
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av demodemodemo
Varför hade inte Zelda en fairy? Får man veta det?
För att Zelda är en Hylian, och det är Kokiris som får faries. Link är ju då undantaget.
Citera
2014-07-21, 13:49
  #98
Medlem
Spel är så mycket mer än spelmekanik och bandesign för mig. Det finns spel för är överlägsna OOT på dessa plan i dagens läge, även i Zelda-serien så från det perspektivet så kan det kanske ses som lite överskattat. Dock så är det något med stämningen i OOT som knappt har överträffats i något annat spel i min mening.
Citera
2014-07-23, 11:15
  #99
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Mr.Hanscom
Spel är så mycket mer än spelmekanik och bandesign för mig. Det finns spel för är överlägsna OOT på dessa plan i dagens läge, även i Zelda-serien så från det perspektivet så kan det kanske ses som lite överskattat. Dock så är det något med stämningen i OOT som knappt har överträffats i något annat spel i min mening.

Håller helt och hållet med dig! Det är just stämningen i Zelda OOT som inget annat spel har lyckats uppnå, enligt mig. Kanske Super Metroid och Zelda A Link to the Past till Super Nintendo men det är knappt.

Det dataspel som möjligtvis har fått upp samma typ av stämningen tycker jag är Atlantis Det försvunna riket och Far Cry 1...
Citera
2014-07-23, 23:31
  #100
Medlem
PrinceMeandors avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Mr.Hanscom
Spel är så mycket mer än spelmekanik och bandesign för mig. Det finns spel för är överlägsna OOT på dessa plan i dagens läge, även i Zelda-serien så från det perspektivet så kan det kanske ses som lite överskattat. Dock så är det något med stämningen i OOT som knappt har överträffats i något annat spel i min mening.

Tycker att det står sig ganska bra gameplaymässigt fortfarande även om Wind Waker och Twilight Princess såklart är snäppet vassare vad det gäller vissa spelmoment. De flesta bristerna med Ocarina of Time handlar ju mer om den värdelösa N64 handkontrollen än själva spelmotorn.
Citera
2014-07-24, 21:40
  #101
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av PrinceMeandor
Tycker att det står sig ganska bra gameplaymässigt fortfarande även om Wind Waker och Twilight Princess såklart är snäppet vassare vad det gäller vissa spelmoment. De flesta bristerna med Ocarina of Time handlar ju mer om den värdelösa N64 handkontrollen än själva spelmotorn.

Fast var verkligen N64 kontrollen så värdelös egentligen? Det enda jag störde mig på var att själva joysticken i mitten slets ut väldigt lätt och blev slapp men annars så tyckte jag faktiskt att kontrollen var rätt schysst faktiskt...
Citera
2014-07-25, 03:38
  #102
Medlem
MasterBaits avatar
Citat:
Ursprungligen postat av PrinceMeandor
Tycker att det står sig ganska bra gameplaymässigt fortfarande även om Wind Waker och Twilight Princess såklart är snäppet vassare vad det gäller vissa spelmoment. De flesta bristerna med Ocarina of Time handlar ju mer om den värdelösa N64 handkontrollen än själva spelmotorn.

Handkontrollen är bra och utnyttjades väl i OoT. Mycket bra grepp oxå. Däremot måste man hålla den snett om man använde joysticken och med skaktillbehöret blev den framtung.
Citera
2014-08-01, 18:28
  #103
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av StrenghtCoach
Håller helt och hållet med dig! Det är just stämningen i Zelda OOT som inget annat spel har lyckats uppnå, enligt mig. Kanske Super Metroid och Zelda A Link to the Past till Super Nintendo men det är knappt.

Det dataspel som möjligtvis har fått upp samma typ av stämningen tycker jag är Atlantis Det försvunna riket och Far Cry 1...

Zelda To the Past var mycket bättre än OoT, hela 3d som man är tvungen att vara med om hela vägen gör en både snurrig och åksjuk.
Citera
2014-08-02, 11:47
  #104
Medlem
SkurtDenOndas avatar
Jag tycker faktiskt att Majoras mask är bra mycket bättre än Ocarina of time.
Oot känns så tomt jämfört med MM. Visst att det där tidssystemet med tre dagarna är rätt trist men ändå.

Min lilla runkdröm är att Nintendo släpper en 3DS-version av MM.
Citera
2014-08-02, 22:11
  #105
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av SkurtDenOnda
Jag tycker faktiskt att Majoras mask är bra mycket bättre än Ocarina of time.
Oot känns så tomt jämfört med MM. Visst att det där tidssystemet med tre dagarna är rätt trist men ändå.

Min lilla runkdröm är att Nintendo släpper en 3DS-version av MM.

Jag föll aldrig för Majoras Mask. Men Ocarina Of Time älskade jag att spela! Måste väl bero på att jag alltid har tyckt att uppföljarna varit lite svaga och dåliga överlag när jag tittat på andra speluppföljare. Jag kanske borde ge Majoras Mask en chans?
Citera
2014-08-03, 08:48
  #106
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av SkurtDenOnda
Jag tycker faktiskt att Majoras mask är bra mycket bättre än Ocarina of time.
Oot känns så tomt jämfört med MM. Visst att det där tidssystemet med tre dagarna är rätt trist men ändå.

Min lilla runkdröm är att Nintendo släpper en 3DS-version av MM.

Jag håller med. 3DS-versionen av OOT var fan helt jävla underbar.
Citera
2014-08-05, 08:08
  #107
Medlem
PrinceMeandors avatar
Citat:
Ursprungligen postat av StrenghtCoach
Fast var verkligen N64 kontrollen så värdelös egentligen? Det enda jag störde mig på var att själva joysticken i mitten slets ut väldigt lätt och blev slapp men annars så tyckte jag faktiskt att kontrollen var rätt schysst faktiskt...

Jo jag tycker den är bland tidernas sämsta. Hela designen är totalt misslyckad, det är som att den byggts för en person med 3 händer. Oavsett vilket grepp du har så kommer du ju inte åt alla knapparna, kan inte komma på någon annan kontroll som haft lika ogenomtänkt design. Som du säger styrspaken slits ut otroligt snabbt och ger ingen precision för att inte tala om hur plastig och obekväm själva ytan på den är att hålla i. Sen i just Ocarina of Time så är det av någon anledning inverted aiming när man siktar i första person och eftersom det är ett Nintendospel så finns det såklart inga options för att ändra kontrollerna
Citera
2014-08-05, 08:28
  #108
Medlem
ChrisMcCandlesss avatar
Citat:
Ursprungligen postat av PrinceMeandor
Jo jag tycker den är bland tidernas sämsta. Hela designen är totalt misslyckad, det är som att den byggts för en person med 3 händer. Oavsett vilket grepp du har så kommer du ju inte åt alla knapparna, kan inte komma på någon annan kontroll som haft lika ogenomtänkt design. Som du säger styrspaken slits ut otroligt snabbt och ger ingen precision för att inte tala om hur plastig och obekväm själva ytan på den är att hålla i. Sen i just Ocarina of Time så är det av någon anledning inverted aiming när man siktar i första person och eftersom det är ett Nintendospel så finns det såklart inga options för att ändra kontrollerna

Väldigt bra handkontroll tycker jag. Lätthanterlig.
Trixet är att ha ditt vänstra lillfinger på vänster sida av kontrollen, så att du därmed kan styra spaken med pekfingret och tummen på vänster hand.
Full kontroll.
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback