Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
  • 1
  • 2
2010-06-18, 16:13
  #13
Medlem
piezos avatar
Citat:
Ursprungligen postat av CarloSpicywiener
Vet inte riktigt hur du räknat för att få fram den lutningen...

Men iaf, du skulle inte slå några världsrekord i länghopp om du inte fick en vertikal hastighet i avtrampet.
Med 0 hastighet i positivt y-led skulle du komma 0 meter i x-led, enligt fysikens lagar.

Sin^-1(4/4,5)

Självklart måste man få en hastighet i y-led, men då byter man hastighet i x-led mot en viss hastighet i y-led, handlar om komposanter. För inte tusan hoppar höjdhoppare jämfota bredvid pinnen, utan dem springer för att få en hastighet som dem sedan "byter" till en hastighet i y-led. Jag har svårt att tro att det finns någon som kan fördubbla sin hastighet när dem springer och sedan hoppar.
Men i detta fallet står det ingen vinkel och plattformen är lägre ned än avstampet, då kan man inte anta att personen hoppar i en vinkel.
Citera
2010-06-18, 16:22
  #14
Medlem
piezos avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Aernitas
Nu kom jag på det faktist. Blev lite fel, min formel är rätt( tror jag).

V=roten ur(2gh)

med den formeln får du fram final velocity.

Sen använder den formel som jag gjorde från början: Vf^2+V^i/2g= i runda slängor 4.55 meter för att ----> 89/19.6

Så, av 25 poäng, hur många lär jag kunna få( viktig tenta som fan)..

Korrekt det första, han får en hastighet på 9.7093
Vet dock inte hur det är med andra, men jag räknade ut tiden för fallet 0-4,8 meter med formeln:
V= V0 +at
(V-V0)/ a = t
(9.7093 - 0)/ a = 0,988734 sekunder
Sen för att räkna ut hur lång tid han hinner på knappt en sekund.
4.5*0.988734 = 4.4493 meter hinner han i x-led vilket är 1.75 meter för kort. om du har något i närheten så bör du få rätt.
Citera
2010-06-18, 16:32
  #15
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av piezo
Sin^-1(4/4,5)

Självklart måste man få en hastighet i y-led, men då byter man hastighet i x-led mot en viss hastighet i y-led, handlar om komposanter. För inte tusan hoppar höjdhoppare jämfota bredvid pinnen, utan dem springer för att få en hastighet som dem sedan "byter" till en hastighet i y-led. Jag har svårt att tro att det finns någon som kan fördubbla sin hastighet när dem springer och sedan hoppar.
Men i detta fallet står det ingen vinkel och plattformen är lägre ned än avstampet, då kan man inte anta att personen hoppar i en vinkel.

Tan ligger nog närmare till hands för att bestämma vinkeln då man bara har komponenter i y och x led.

Och visst har du rätt i att man man omvandlar hastigheten till viss del. Men om du tänker på en länghoppare så minskar inte direkt hastigheten direkt efter avhopp. Med ett rejält avtramp kan du få upp y-komponenten utan att tappa alltför mycket i x-led.

Och man kan nog anta att stuntmannen hoppar i en vinkel även fast plattformen är lägre. Tror dock inte att den som rättar provet antar att alla drar en sån slutsats, men han skulle defenitivt inte sätta helt fel då frågan var om han har någon chans att klara hoppet.
Citera
2010-06-18, 16:40
  #16
Medlem
piezos avatar
Citat:
Ursprungligen postat av CarloSpicywiener
Och man kan nog anta att stuntmannen hoppar i en vinkel även fast plattformen är lägre. Tror dock inte att den som rättar provet antar att alla drar en sån slutsats, men han skulle defenitivt inte sätta helt fel då frågan var om han har någon chans att klara hoppet.

Fast då kan man säga så på många frågor, att när han hoppar tillför han en hastighet på 4m/s. Jag anser att när det inte står något i uppgiften skall man bortse från vinkeln han hoppar i. Såvida det inte står: Vid vilken vinkel kommer han klara hoppet. För annars får man sitta och räkna ut gränsvärden för när han klara hoppet och när han inte klarar hoppet.
Citera
2010-06-18, 17:11
  #17
Medlem
piezos avatar
Med en vinkel på 45 grader hinner gubben falla 12.433 meter innan han hunnit de 6.2 meterna.
Citera
  • 1
  • 2

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback