Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2010-02-08, 12:49
  #73
Medlem
actionbikes avatar
Jag tycker det står mellan xbox360- och PS-kontrollerna efter att ha använt dom ungefär lika mycket. Plus och minus för de båda är, enligt min åsikt, att 360 har grymt skön ergonomi med styrspakar men minus på styrkorset. PS har ett grymt styrkors men dåligt placerade spakar. Jag kan tycka att 360 kontrollen får övertaget pga utvecklingen har gått från styrkors till styrspak i spelen medan PS fortfarande placerar korset som nummer 1 och spak som nummer 2.

Kan tillägga att jag inte har spelat tillräckligt mycket på n64 eller gamecube för att uttala mig om de två.
Citera
2010-02-08, 13:56
  #74
Medlem
gronbuskes avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Wolfhaart
Måste säga att dual shock kontrollen som kom med ps1 var helt grym på sin tid. Hängt med I flera generationer?... ne, inte riktigt. Tyckte ps2 versionen var ''ok'' men det var dags för något nytt till ps3 tyckte jag iaf.

Varje gång jag spelar ett ps3 tycker jag att det känns lite budget att dom fortfarande håller hårt i designen. Personligen har jag aldrig kunnat ha både pekfingret och långfingret på r1-r2 l1-l2 knapparna. Det har bara känts onaturligt så jag har använt pekfingret till båda.

Jag måste säga att xbox 360 kontrollen är den bästa någonsin. Ligger bra i handen och har perfekt storlek. Älskar hur joysticksen är placerade till skillnad från ps kontrollen också.

Edit:
När sony försöker göra ny design och kommer upp med det här:http://games.gearlive.com/blogimages/ps3-controller.jpg

Så kan jag fatta att man håller hårt i det man lyckades ok med. det var ett skämt eller hur?

Angående L/R-knappar så är det ultimata att ha pek/lång-fingrarna på R-knapparna men bara pekfinger till L-knapparna, det känns väldigt naturligt och jag tycker PS2-kontrollet är snäppet sämre än den senaste PS1-kontrollen men inte mycket sämre. Däremot xbox känns väldigt onaturligt, de har gjort samma misstag som många andra företag som försöker göra det "ergonomiskt" t.ex. PS2kontroll-kopiorna. Misstaget är att har man annorlunda sätt att hålla i kontrollen eller fel storlek som t.ex. jag som har för stora så blir det outhärdligt att använda dem.
Citera
2010-02-08, 14:07
  #75
Medlem
Rickenbacker69s avatar
Xbox 360-kontrollen har fantastiska spakar, bra placerade och skönt skålade så man inte halkar av. Dessutom är den skön att hålla i med lite större händer, och har bra triggers som fingrarna inte halkar av vid långvarigt användande (spela lite bilspel på PS3 så ser ni vad jag menar där). Däremot är styrkorset det sämsta i spelhistorien, det går fan knappt att använda till att välja vapen i spel, så där är Dual Shock och Wii-kontrollerna mycket bättre. Resultatet blir att jag spelar allt utom fightingspel på Xbox 360, och t ex kör Tekken på PS3 .
Citera
2010-02-08, 14:14
  #76
Medlem
gronbuskes avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Rickenbacker69
Xbox 360-kontrollen har fantastiska spakar, bra placerade och skönt skålade så man inte halkar av. Dessutom är den skön att hålla i med lite större händer, och har bra triggers som fingrarna inte halkar av vid långvarigt användande (spela lite bilspel på PS3 så ser ni vad jag menar där). Däremot är styrkorset det sämsta i spelhistorien, det går fan knappt att använda till att välja vapen i spel, så där är Dual Shock och Wii-kontrollerna mycket bättre. Resultatet blir att jag spelar allt utom fightingspel på Xbox 360, och t ex kör Tekken på PS3 .

Den enda kontrollen jag halkar av från knapparna på är de där jävla Guitar hero kontrollerna och de är lika kassa på alla konsoler. Jag förstår inte varför inte de kan vara skålade... Och du har helt fel i att man kan ha stora händer med xbox-kontrollerna, jag får skavsår på händerna efter nån timmes spelande... Och egentligen tycker jag att det är mer känsla och trevligare att styra med styrkors än sticka, men det kan ha att göra med att jag växte upp med gameboy som underhållning när jag inte var hemma.
Citera
2010-02-08, 16:14
  #77
Medlem
gugglianos avatar
Citat:
Ursprungligen postat av gronbuske
Den enda kontrollen jag halkar av från knapparna på är de där jävla Guitar hero kontrollerna och de är lika kassa på alla konsoler.

Rock band är tom sämre knapparna ligger i samma höjd som resten av halsen, så det är svårare att veta var man är.
Citera
2010-02-10, 12:16
  #78
Medlem
Fridaynights avatar
Oj oj oj oj med fanboys det var här då.

N64kontrollen håller jag som personlig favorit, därefter xbox360. PS2/3ornas handkontroller känns alldeles för små för min del, samt att joystickarna känns väldigt konstigt konstruerade.
Citera
2010-02-10, 13:29
  #79
Medlem
gronbuskes avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Fridaynight
Oj oj oj oj med fanboys det var här då.

N64kontrollen håller jag som personlig favorit, därefter xbox360. PS2/3ornas handkontroller känns alldeles för små för min del, samt att joystickarna känns väldigt konstigt konstruerade.

Jag förstår inte... Hur kan alla säga att PS2rna har små kontroller? De är ju precis som NES/SNES anpassade så att alla händer kan köra med dem, däremot xbox, gamecube och N64 är ju hemska att använda om man har för stora händer eller håller i dem på sätt som de inte är tänkta att hållas på.
Citera
2010-02-10, 16:04
  #80
Medlem
Fina Gubbens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Wolfhaart
Edit:
När sony försöker göra ny design och kommer upp med det här:http://games.gearlive.com/blogimages/ps3-controller.jpg

Så kan jag fatta att man håller hårt i det man lyckades ok med. det var ett skämt eller hur?
Jag har för mig att det var designen dom hade tänkt ha på kontrollern till PS3, eller iallafall en design dom kunde tänka sig att använda. Man visade/läckte ut en bild & konceptbilder på boomerangen för att se hur folkskaran reagerade. Den var i princip 100% negativ så man slopade det... men jag kan ha fel.
Citera
2010-02-10, 17:43
  #81
Medlem
gugglianos avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Fina Gubben
Jag har för mig att det var designen dom hade tänkt ha på kontrollern till PS3, eller iallafall en design dom kunde tänka sig att använda. Man visade/läckte ut en bild & konceptbilder på boomerangen för att se hur folkskaran reagerade. Den var i princip 100% negativ så man slopade det... men jag kan ha fel.

det sägs att det var så, men domo där bilderna kom strax efter de första (fejkade) bilderna på konsollen, så vem vet? I mitt tycke var det ett genidrag att använda den befintliga designen, det måste ha sparat en slant att ha formen färdig.
Citera
2010-02-10, 18:03
  #82
Medlem
Ufojesuss avatar
Bumerangkontrollen, eller åtminstone en mockup av den, visades på mässor. Minns att jag sett videos där någon med handskar tog ur den ur en glasmonter & visade upp.
Citera
2010-02-10, 18:22
  #83
Medlem
gugglianos avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Ufojesus
Bumerangkontrollen, eller åtminstone en mockup av den, visades på mässor. Minns att jag sett videos där någon med handskar tog ur den ur en glasmonter & visade upp.

ok. hursomhelst är det bra att den inte kom ut
Citera
2010-02-11, 15:25
  #84
Medlem
Måste lägga min röst på ps3-kontrollen. Bra utformning enligt mig och vill inte att dem ska ändra den!
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback