Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2010-01-18, 19:33
  #1
Medlem
Melecheshs avatar
Jag går just nu en kurs i spelhistoria och har en uppgift som går ut på att analysera ett gammalt spel, en motsvarighet till det spelet i nutid och sedan ska jag skriva ett high concept på ett spel som jag tror det kommer att utvecklas. Jag ber er absolut inte om hjälp att göra uppgiften, jag är bara intresserad av vad folk skulle tycka vara spännande att analysera. Analysen kommer att dyka upp på min hemsida när den är färdig i slutet av veckan så det är fritt fram för folk att läsa.

Min första tanke var att titta på beat ém up genren (Double Dragon, Battletoads etc) och se var den tog stopp. Dessa spel fanns det i drösvis på den tiden och jag tänkte jämföra dem med dagens motsvarigheter som dock även är hack and slash (Devil May Cry, God Of War, Bayonetta etc).
Tycker ni att det låter intressant? Det finns en hel del likheter men samtidigt har genren expanderat en hel del än om man jämför med tex RTS. Jag tittar på allting ur Design synpunkt, dvs Core mechanics inte grafiken tex.

Ge mig jätte gärna förslag, jag vill veta er åsikt om vad som skulle vara intressant att veta mer om.

Tack på förhand
__________________
Senast redigerad av Melechesh 2010-01-18 kl. 19:41.
Citera
2010-01-18, 21:56
  #2
Medlem
En slutsats och analys om vad det egentligen är som gör ett spel kul kan väl vara på sin plats eftersom det är en skolrapport.

Du har valt lite svår genre att analysera djupare kanske, men ligger den dig varmt om hjärtat ska du givetvis köra på det.

En liten hjälp på vägen är att se sista minuten av senaste Matt Chat.
http://www.youtube.com/watch?v=uKgCvDgBEaQ
Citera
2010-01-19, 00:34
  #3
Medlem
Melecheshs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av 81er
En slutsats och analys om vad det egentligen är som gör ett spel kul kan väl vara på sin plats eftersom det är en skolrapport.

Du har valt lite svår genre att analysera djupare kanske, men ligger den dig varmt om hjärtat ska du givetvis köra på det.

En liten hjälp på vägen är att se sista minuten av senaste Matt Chat.
http://www.youtube.com/watch?v=uKgCvDgBEaQ

Nej, det handlar inte på något sätt om spel är kul eller inte. Uppgiften är att analysera ett gammalt och ett nytt spel och se vad som faktiskt har förändrats, och då syftar jag inte på grafiken.
Citera
2010-01-19, 00:35
  #4
Medlem
Hoya84s avatar
Vore inte Wolfenstein 3D vara intressant att jämföra med nyare shoot em up-spel? I och med att det var det första spelet i sin genre efter vad jag vet.
Citera
2010-01-19, 00:42
  #5
Medlem
Undersök hur det här blev det här.
Citera
2010-01-19, 01:35
  #6
Medlem
Melecheshs avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Hoya84
Vore inte Wolfenstein 3D vara intressant att jämföra med nyare shoot em up-spel? I och med att det var det första spelet i sin genre efter vad jag vet.

Jo, det är faktiskt ett av alternativen jag själv funderat på. Dock så hade det varit roligt med någon nisch inom en genre, tex tur baserat strategi (advance wars, final fantasy etc)
Citera
2010-01-19, 20:45
  #7
Medlem
Sockerbits avatar
Save-funktionen är förmodligen det viktigaste som någonsin hänt inom spelvärlden. Skulle rekommendera dig att ta det i tanke när du studerar spelhistoria.
Citera
2010-01-19, 21:51
  #8
Medlem
Ufojesuss avatar
Pong -> Grand Slam Tennis/Virtua Tennis 2009 med Motion+.
Citera
2010-01-24, 22:09
  #9
Medlem
Melecheshs avatar
Någon som vet om det fanns quicktime events i Devil May Cry 1 och 2? Minns bannemig inte.
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback