Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
  • 6
  • 7
2012-12-29, 09:21
  #73
Medlem
glen-tourrays avatar
Citat:
Ursprungligen postat av m.nster
Kan du kanske förklara hur en kompressor funkar? Gärna bildligt talat. Alltså, vad händer med vågformen om man rattar på dittan och dattan på en kompressor.

Trodde jag hade förstått mig på kompressorn, men, ack så fel jag hade.

Vad som händer är ju att du bildligt talat trycker ihop vågformen för att få en jämnare dynamik, dvs skillnaden mellan de "svagaste" och "starkaste" delarna i låten blir mindre. Detta ger då ett mer "samlat" intryck men gör också att musiken känns plattare ju mer du komprimerar.

Du har ju din threshold som anger ett övre tröskelvärde var kompressorn ska gå in och jobba, ett tak som säger att allt ljud som går över den satta tröskeln ska tryckas ner. Hur hårt du ska trycka ner den anger du genom ditt ratiovärde. Sen med attack och release anger du hur snabbt/långsamt kompressorn ska börja trycka ner signalen och hur snabbt/långsamt den ska släppa den igen när den går över och under tröskeln.

Olika kompressorer används till olika syften. Personligen gillar jag multibandskompressorer mer till mastering då de ger mig mer utrymme dels att ge låten en speciell karaktär men också att jag kan välja att inte komprimera över t.ex. 5kHz för att låta transienter i trummor etc vara okomprimerade och på så sätt ge mer snärt och definition i mastern.

Ett annat sätt att jobba är med s.k. addetiv kompression. Med det menas att du skickar din master (eller enskilt instrument för den delen) till en separat buss där du lägger en kompressor med (oftast) rätt så hårda inställningar. Sen laborerar du med nivån på kompressorbussen tills du har "blandat" ihop de båda spåren till en tillfredsställande mix. På så sätt kan du få fördelarna av att komprimera hårt utan att helt "förstöra" spåret/mixen.

Sen arbetar man ju såklar olika i mix och mastering, i mix kan du ju individuellt komprimera alla spår men i masteringen så är det ju stereomixen i sin helhet som komprimeras. Dvs alla instrument påverkas av det du gör. Det är den balansen som är den svåra att hitta i mastering.
Citera
2012-12-31, 02:07
  #74
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av glen-tourray
Vad som händer är ju att du bildligt talat trycker ihop vågformen för att få en jämnare dynamik, dvs skillnaden mellan de "svagaste" och "starkaste" delarna i låten blir mindre. Detta ger då ett mer "samlat" intryck men gör också att musiken känns plattare ju mer du komprimerar.

Du har ju din threshold som anger ett övre tröskelvärde var kompressorn ska gå in och jobba, ett tak som säger att allt ljud som går över den satta tröskeln ska tryckas ner. Hur hårt du ska trycka ner den anger du genom ditt ratiovärde. Sen med attack och release anger du hur snabbt/långsamt kompressorn ska börja trycka ner signalen och hur snabbt/långsamt den ska släppa den igen när den går över och under tröskeln.

Olika kompressorer används till olika syften. Personligen gillar jag multibandskompressorer mer till mastering då de ger mig mer utrymme dels att ge låten en speciell karaktär men också att jag kan välja att inte komprimera över t.ex. 5kHz för att låta transienter i trummor etc vara okomprimerade och på så sätt ge mer snärt och definition i mastern.

Ett annat sätt att jobba är med s.k. addetiv kompression. Med det menas att du skickar din master (eller enskilt instrument för den delen) till en separat buss där du lägger en kompressor med (oftast) rätt så hårda inställningar. Sen laborerar du med nivån på kompressorbussen tills du har "blandat" ihop de båda spåren till en tillfredsställande mix. På så sätt kan du få fördelarna av att komprimera hårt utan att helt "förstöra" spåret/mixen.

Sen arbetar man ju såklar olika i mix och mastering, i mix kan du ju individuellt komprimera alla spår men i masteringen så är det ju stereomixen i sin helhet som komprimeras. Dvs alla instrument påverkas av det du gör. Det är den balansen som är den svåra att hitta i mastering.

Bra, bildligt talat. Det är bra! Tack.

Med "hårdare" vad menar du då, bildligt talat? Jag ser framför mig en vågform av en hel låt. Aktivera kompressorn så uppstår två linjer under och över. Dra ner thresholden så dras övre linje ner och undre linje upp.

Är det så att trots dessa två linjer, att vissa våglängder slinker förbi thresholden? Isåfall förstår jag vad du menar med "hårt". Att om man t.ex vill se till att inga ljudvågor slinker förbi utan man är ute efter ett platt ljud, ja då ska man öka ration på utav bara f*n?

Vad menas med "infinite" på ration?

Grymt att du svarade! Tacksam för ytterligare svar.

Sen med attack, så ser jag framför mig om man drar upp attacken, att våglängden kröks till vänster, (i början av våglängden). Alltså att då introt har ingen kompression alls och allt eftersom introt passerar ju mer kompression läggs på. Har jag uppfattat det rätt?
Citera
2012-12-31, 15:26
  #75
Medlem
glen-tourrays avatar
Citat:
Ursprungligen postat av m.nster
Bra, bildligt talat. Det är bra! Tack.

Med "hårdare" vad menar du då, bildligt talat? Jag ser framför mig en vågform av en hel låt. Aktivera kompressorn så uppstår två linjer under och över. Dra ner thresholden så dras övre linje ner och undre linje upp.

Är det så att trots dessa två linjer, att vissa våglängder slinker förbi thresholden? Isåfall förstår jag vad du menar med "hårt". Att om man t.ex vill se till att inga ljudvågor slinker förbi utan man är ute efter ett platt ljud, ja då ska man öka ration på utav bara f*n?

Vad menas med "infinite" på ration?

Grymt att du svarade! Tacksam för ytterligare svar.

Sen med attack, så ser jag framför mig om man drar upp attacken, att våglängden kröks till vänster, (i början av våglängden). Alltså att då introt har ingen kompression alls och allt eftersom introt passerar ju mer kompression läggs på. Har jag uppfattat det rätt?

Först måste du skilja på våglängd och vågform. Våglängden är avståndet mellan två punkter i en sinuston, t.ex. mellan två toppar eller två dalar. Vågform är den grafiska representationen av t.ex. ovan nämnda sinuston.

Så, med den messerschmidt-delen avklarad så kan man säga såhär: Du är inne på rätt spår, men det som är med threshold:en är att du anger ett tak, de signaler som passerar det taket trycks ner. Hur mycket (i dB) de ska tryckas ner anges av ration, låg ratio = lätt kompression, hög ratio = hård kompression.

Värderna på kompressorns ratio anges i skala 1:1, 2:1, 3:1 osv vilket innebär att om du har ratio 5:1 och en signal kommer in i kompressorn och den hamnar 5dB över taket (din threshold) så kommer den att tryckas ner till 1db över taket. Kommer en signal på 15dB över taket kommer den att tryckas ner till 3dB över taket. Vid ratio (oftast) över 20:1 eller infinite så trycks allt ner till 1dB över taket = limiter.

Man kan säga att lätt kompression är 2:1 - 4:1, medium är 5:1 - 7:1 och 8:1 - 10:1 är hård. Allt över kan klassas som limitering.

Attacken anger den tid kompressorn tar på sig att helt komprimera den signal som överstiger taket. Har du en snabb attack kommer det mesta att komprimeras med en långsam attack så kommer troligtvis signalen att hamna under taket innan den fullt ut blivit komprimerad. På så sätt kan man få fram det där "pumpande" soundet som många dans-producenter har på sina syntar osv.
Citera
2013-02-09, 01:00
  #76
Medlem
Kan någon förklara följande begrepp för en okunnig medborgare:
Att bounca (jag förstår att det har med exportering att göra)
Mix stems
Finns det några svenska ord för dessa företeelser?
Citera
2013-02-14, 20:36
  #77
Medlem
glen-tourrays avatar
Citat:
Ursprungligen postat av HadarHolmberg
Kan någon förklara följande begrepp för en okunnig medborgare:
Att bounca (jag förstår att det har med exportering att göra)
Mix stems
Finns det några svenska ord för dessa företeelser?

Bounca skulle man kunna säga "mixa ner", dvs man mixar ner alla spår till ett masterspår.

Sen tror jag tyvärr inte det finns ett svenskt ord för stems, men det är iallafall så att man "bouncar" de olika delarna i en låt till separata masterspår, t.ex. en stem för trummorna, en för gitarr, bas osv.

På så sätt kan man fortfarande justera nivåerna lite mer individuellt när man sitter i mastering eller om spåret ska vara med i t.ex. Melodifestivalen till skillnad från en "vanlig" bounce.
Citera
  • 6
  • 7

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback