Citat:
Ursprungligen postat av Offsure
w blir normalvektor till planet som u, v ligger i, dvs planet x1+2x2+3x3=0
v ligger endast i planet om 1+2a-3=0, dvs om a=1.
u kan vara alla vektorer i detta plan som inte är parallella med v.
Fast givetvis måste
u har rätt längd och peka åt rätt håll (bilda högersystem
u,
v,
w)för att just
w ska bli deras kryssprodukt.
Jag ids inte räkna ut detta fullständigt, men för att exakt hitta u måste man:
1. Se till att
u ligger på rätt sida så att ett högersystem bildas.
2. Använda relationen |
u×
v|=|
u||
v||sinθ|
Tips: räkna då θ=π/2 dvs sinθ=1, |
u×
v|=|
u||
v|;
u|v
Från det
u (dvs den blivande ortsvektorn) du då får kan du dra en vektor(blivande riktningsvektorn), parallell med
v, som ger alla
u.
Varför? |
u||sinθ| är lika med |
u| projicerat på den vektor i planet som är ortogonal med
v. Lägger vi till en multipel av
v kommer denna projektion inte att förändras.