2009-11-15, 18:06
#1
Jo jag har precis plöjt igenom Stephen Pratas bok "C++ Programmering". Jag känner att ja behärskar grunderna i C++ bra och jag förstår det objekt orienterande konceptet. Så nu kommer jag till nästa problem. Vad ska man lära sig härnäst?
Jag har letat runt på nätet och förstått att det är DirectX, OpenGL, CDX, SDL och Irrlicht som är alternativen i stort. Men jag vet i fasen vart man ska börja ändå, DirectX är väll det största? Men jag vet inte om man ska hoppa från programmering i konsol till 3D programmering med en gång, sen har jag hört att DirectX är väldigt invecklat och svårt att lära sig .. men så sa folk om C++ också så man ska väll inte avskräckas antar jag. Men den stora frågan är väll 2D eller 3D först, och i så fall vilken API?
Just nu är jag hobbyprogrammerare men jag tycker det är riktigt kul och skulle gärna se mig jobba med det i framtiden. Jag har god tid på mig att lära, men känner ändå att det vore bra om man effektiviserar lärandet och inte lär sig saker som är onödigt.
Jag har allmänt ett rätt dåligt grepp om de olika API:era och vad de gör så dela gärna med er av det ni vet vettja
Så vad är erat tips till en som har bra koll på basics i c++ och som gärna spenderar en hel del tid att lära sig nya saker? Har ni tips på bra litteratur så får ni gärna länka!
Tycker ni det jag skrev var informativt så säg till!
Det var allt, tack för mig
Jag har letat runt på nätet och förstått att det är DirectX, OpenGL, CDX, SDL och Irrlicht som är alternativen i stort. Men jag vet i fasen vart man ska börja ändå, DirectX är väll det största? Men jag vet inte om man ska hoppa från programmering i konsol till 3D programmering med en gång, sen har jag hört att DirectX är väldigt invecklat och svårt att lära sig .. men så sa folk om C++ också så man ska väll inte avskräckas antar jag. Men den stora frågan är väll 2D eller 3D först, och i så fall vilken API?
Just nu är jag hobbyprogrammerare men jag tycker det är riktigt kul och skulle gärna se mig jobba med det i framtiden. Jag har god tid på mig att lära, men känner ändå att det vore bra om man effektiviserar lärandet och inte lär sig saker som är onödigt.
Jag har allmänt ett rätt dåligt grepp om de olika API:era och vad de gör så dela gärna med er av det ni vet vettja
Så vad är erat tips till en som har bra koll på basics i c++ och som gärna spenderar en hel del tid att lära sig nya saker? Har ni tips på bra litteratur så får ni gärna länka!
Tycker ni det jag skrev var informativt så säg till!
Det var allt, tack för mig