Vinnaren i pepparkakshustävlingen!
2009-11-12, 16:39
  #1
Medlem
Antag att vektorn u bildar vinkeln pi/4 med x-axeln och vinkeln pi/3 med y-axeln. Vilka värden är möjliga på vinkeln mellan u och z-axeln?

tackar på förhand
Citera
2009-11-12, 18:30
  #2
Medlem
Kak-Hazhars avatar
Citat:
Ursprungligen postat av apex-nereid
Antag att vektorn u bildar vinkeln pi/4 med x-axeln och vinkeln pi/3 med y-axeln. Vilka värden är möjliga på vinkeln mellan u och z-axeln?

tackar på förhand

kanske ger det här dig en ledning:

u's koordinater i standardbasen {x,y,z} ges av (·|·) inre produkt, (u|x)x+(u|y)y+(u|z)z eller ||u||(1/√2,1/2,cosΩ) där Ω är vinkeln mellan
u och z tak, (z axeln). ||u|| är normen av u
Citera
2009-11-12, 19:48
  #3
Medlem
GhettoSvens avatar
Ponera att u = (a, b, c).

(1, 0, 0)*(a, b, c)=|u|cos(pi/4) (A)

(0, 1, 0)*(a, b, c)=|u|cos(pi/3). (B)

(0, 0, 1)*(a, b ,c)=|u|cos(q) (C)

---------------------------------

a=|u|/rot(2) (A)

b=|u|/2 (B)

c=|u|cos(q) (C)

----------------------------------

Kvadrera A, B o C, och summera;

a^2+b^2+c^2=|u|^2*(1/2+1/4+(cos(q))^2)

1/4=(cos(q))^2
Citera
2009-11-12, 22:27
  #4
Medlem
tack så hemskt mycket för hjälpen. Dock så förstår jag inte sista steget i GhettoSvens uträkning.
Citat:
Kvadrera A, B o C, och summera;

a^2+b^2+c^2=|u|^2*(1/2+1/4+(cos(q))^2)

1/4=(cos(q))^2
Med stöd i vad gör du den uträkningen?
Citera
2009-11-13, 04:09
  #5
Medlem
GhettoSvens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av GhettoSven
Ponera att u = (a, b, c).

(1, 0, 0)*(a, b, c)=|u|cos(pi/4) (A)

(0, 1, 0)*(a, b, c)=|u|cos(pi/3). (B)

(0, 0, 1)*(a, b ,c)=|u|cos(q) (C)

---------------------------------

a=|u|/rot(2) (A)

b=|u|/2 (B)

c=|u|cos(q) (C)

----------------------------------

Kvadrera A, B o C, och summera;

a^2+b^2+c^2=|u|^2*(1/2+1/4+(cos(q))^2)

1/4=(cos(q))^2


a^2=|u|^2/2 (A)

b^2=|u|^2/4 (B)

c^2=|u|^2(cos(q))^2 (C)

Summera dessa;

a^2 + b^2 + c^2 = |u|^2/2 + |u|^2/4 +|u|^2*(cos(q))^2

Nu är ju a^2 + b^2 +c^2 = |u|^2 så att;

|u|^2 = |u|^2/2 + |u|^2/4 +|u|^2*(cos(q))^2

dvs, förkorta bort |u|^2;

1=1/2+1/4+(cos(q))^2

dvs

1/4=(cos(q))^2

1/4=1/2+1/2*cos(2q)

-1/2=cos(2q)

360*n ± 120 = 2q

180*n ± 60 = q
Citera

Stöd Flashback

Flashback finansieras genom donationer från våra medlemmar och besökare. Det är med hjälp av dig vi kan fortsätta erbjuda en fri samhällsdebatt. Tack för ditt stöd!

Stöd Flashback