Flashback bygger pepparkakshus!
2025-11-03, 19:00
  #181
Medlem
sfrges avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Emerain
Brädspelet, nyutgåvan, är skitkul!

Jag har första boken av eget äventyr också och det är fenomenalt!

Vad är det för bok? Finns Drakborgen som spelbok nu för tiden?
Citera
2025-11-12, 20:47
  #182
Medlem
Felicia.C.Roses avatar
Jag är bara så himla nostalgisk över Drakborgen, och älskar det spelet bara så himla mycket!!!

Den mörka tonen, att man har oddsen emot sig, att draken är en osårbar Lovecraft-fasa, de underbara teckningarna av fasansfulla jättespindlar och orcher, fantasierna om vad som händer i borgen när solen går ner och förstås det bottenlösa hålet! (Kommer man att falla tills man dör av vätskebrist, eller finns det en botten som man slår ned i till slut?).

Spelet gör så himla bra med temat att även om man är en stor krigare bland människor, så är man en liten spelare i det stora hela. Alltså att det bästa man kan förmå är att smyga in i borgen, sno åt sig skatter och sedan fly för glatta livet och med lite tur komma ut med livet i behåll.

Världens bästaste spel! 10/10!
Citera
2025-11-12, 21:24
  #183
Medlem
Threadkillers avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Felicia.C.Rose
Jag är bara så himla nostalgisk över Drakborgen, och älskar det spelet bara så himla mycket!!!

Den mörka tonen, att man har oddsen emot sig, att draken är en osårbar Lovecraft-fasa, de underbara teckningarna av fasansfulla jättespindlar och orcher, fantasierna om vad som händer i borgen när solen går ner och förstås det bottenlösa hålet! (Kommer man att falla tills man dör av vätskebrist, eller finns det en botten som man slår ned i till slut?).

Spelet gör så himla bra med temat att även om man är en stor krigare bland människor, så är man en liten spelare i det stora hela. Alltså att det bästa man kan förmå är att smyga in i borgen, sno åt sig skatter och sedan fly för glatta livet och med lite tur komma ut med livet i behåll.

Världens bästaste spel! 10/10!

Du fångade det där. Den höga dödsrisken och de små marginalerna är ett annorlunda drag som verkligen fungerar. Vi är vanligtvis tre spelare och det är rätt ofta som ingen av oss överlever. En gång nyligen dog jag i första rummet och fick vara monsterspelare resten av omgången. Vid ett annat tillfälle var det någon som stod i det sista rummet på vägen ut och drog tre eller fyra dörrkort i allt större desperation tills solen gick ner. Kul!

Ska jag komma med lite marginellt gnäll så är grundegenskaperna aningens obalanserade, särskilt avgör Turfaktorn lite för mycket då den både används vid samtliga överfall och på en massa andra rumskort. Men hey, that's what husregler are for.
Citera
2025-11-22, 21:47
  #184
Medlem
Emerains avatar
Citat:
Ursprungligen postat av sfrge
Vad är det för bok? Finns Drakborgen som spelbok nu för tiden?
Det är ett soloäventyr, så du behöver papper, penna, och tärningar. En t6: a räcker ("vanlig" tärning) men bäst blir det om du har 4 stycken så du kan slå för dig själv och monster samtidigt. För när saker ska göras så ska du slå 2 tärningar samtidigt och räkna ihop resultatet, och sedan arbeta med det utifrån den karaktär du skapat på papperet. Instruktioner finns i boken, självklart.

Alla avsnitt i boken har ett nummer. Du börjar på nummer 1, och så får du val att göra. Leta igenom rum, gå genom olika dörrar, osv. Ibland hittar du saker som ska skrivas upp att du har som kan påverka vilka val du kan göra. Du möter monster som du ibland slåss emot och riskerar att dö. Du stöter på fällor.

Målet är att komma till skattkammaren, samla skatter, och komma ut, utan att dö. Vilket du kommer göra de flesta fall, dö alltså.

Riktigt roligt att spela ett par varv.

Det har kommit en uppföljare jag inte spelat, men det borde vara liknande. En annan story dock.
Citera
2025-11-22, 22:05
  #185
Medlem
Fantens avatar
En sån klassiker. Jag spelade det bara några gånger på fritidsgården men likt för många andra så väckte det mitt intresse för TTRPGs.
Citera
2025-11-23, 13:31
  #186
Medlem
sfrges avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Threadkiller
Du fångade det där. Den höga dödsrisken och de små marginalerna är ett annorlunda drag som verkligen fungerar. Vi är vanligtvis tre spelare och det är rätt ofta som ingen av oss överlever. En gång nyligen dog jag i första rummet och fick vara monsterspelare resten av omgången. Vid ett annat tillfälle var det någon som stod i det sista rummet på vägen ut och drog tre eller fyra dörrkort i allt större desperation tills solen gick ner. Kul!

Ska jag komma med lite marginellt gnäll så är grundegenskaperna aningens obalanserade, särskilt avgör Turfaktorn lite för mycket då den både används vid samtliga överfall och på en massa andra rumskort. Men hey, that's what husregler are for.

Kör man strikt efter grundreglerna så blir spelet jäkligt tufft. En grej som vi brukar köra med är att om man hittar en lönndörr så lämnas den öppen efter att den använts. Vem som helst kan alltså använda den. Vi brukar lägga en avbruten tändsticka som markering mellan rumsbrickorna. Enligt dom riktiga reglerna så skall ju dörren stängas direkt efter att den använts. Men spelet är fan nog svårt som det är.
Citera
2025-11-23, 13:36
  #187
Medlem
sfrges avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Emerain
Det är ett soloäventyr, så du behöver papper, penna, och tärningar. En t6: a räcker ("vanlig" tärning) men bäst blir det om du har 4 stycken så du kan slå för dig själv och monster samtidigt. För när saker ska göras så ska du slå 2 tärningar samtidigt och räkna ihop resultatet, och sedan arbeta med det utifrån den karaktär du skapat på papperet. Instruktioner finns i boken, självklart.

Alla avsnitt i boken har ett nummer. Du börjar på nummer 1, och så får du val att göra. Leta igenom rum, gå genom olika dörrar, osv. Ibland hittar du saker som ska skrivas upp att du har som kan påverka vilka val du kan göra. Du möter monster som du ibland slåss emot och riskerar att dö. Du stöter på fällor.

Målet är att komma till skattkammaren, samla skatter, och komma ut, utan att dö. Vilket du kommer göra de flesta fall, dö alltså.

Riktigt roligt att spela ett par varv.

Det har kommit en uppföljare jag inte spelat, men det borde vara liknande. En annan story dock.

Jag såg nu att Adlibris sålde någonting som heter Drakborgen, bokäventyr. Det måste vara den som du menar. Den skall jag nog köpa
Citera
2025-11-23, 22:05
  #188
Medlem
Emerains avatar
Citat:
Ursprungligen postat av sfrge
Jag såg nu att Adlibris sålde någonting som heter Drakborgen, bokäventyr. Det måste vara den som du menar. Den skall jag nog köpa
Det är den jag menar!

Det du behöver förutom boken är papper, penna, och minst 1 6-sidig tärning (allra bäst är 4 stycken och ett sätt att separera dem från varandra, antingen att alla 4 är i olika färger eller att de är i två par om två)
Citera
2025-11-24, 17:57
  #189
Medlem
Felicia.C.Roses avatar
Citat:
Ursprungligen postat av sfrge
Kör man strikt efter grundreglerna så blir spelet jäkligt tufft. En grej som vi brukar köra med är att om man hittar en lönndörr så lämnas den öppen efter att den använts. Vem som helst kan alltså använda den. Vi brukar lägga en avbruten tändsticka som markering mellan rumsbrickorna. Enligt dom riktiga reglerna så skall ju dörren stängas direkt efter att den använts. Men spelet är fan nog svårt som det är.

Jupps, vi hade som husregler att solen gick långsammare och att man inte kunde förlora KP när man drack små flaskor (kändes som det blev lite längre och roligare partin då).
Citera
2025-11-24, 18:14
  #190
Medlem
Fantens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Emerain
Det är den jag menar!

Det du behöver förutom boken är papper, penna, och minst 1 6-sidig tärning (allra bäst är 4 stycken och ett sätt att separera dem från varandra, antingen att alla 4 är i olika färger eller att de är i två par om två)
Det är såna saker, slå tärningar alltså, som jag använder AI till.
Citera
2025-11-24, 21:06
  #191
Medlem
Emerains avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Fanten
Det är såna saker, slå tärningar alltså, som jag använder AI till.
Det är en smaksak. Visst kan du använda ai eller slumgeneratorer osv för det. Finns gott om det på nätet. Du kommer alltid slå 1d6 eller 2d6 (2 stycken 6-sidiga tärningar, dice) för dig själv och sedan 2d6 för monstret när du har strider. Så har saker modifierare, dvs plus och minus på tärningsslaget.

Ville bara vara behjälpligoch säga vad boken föväntar sig att du redan har.
Citera
2025-11-24, 21:32
  #192
Medlem
Fantens avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Emerain
Det är en smaksak. Visst kan du använda ai eller slumgeneratorer osv för det. Finns gott om det på nätet. Du kommer alltid slå 1d6 eller 2d6 (2 stycken 6-sidiga tärningar, dice) för dig själv och sedan 2d6 för monstret när du har strider. Så har saker modifierare, dvs plus och minus på tärningsslaget.

Ville bara vara behjälpligoch säga vad boken föväntar sig att du redan har.
Yes, jag vill bara flika in att man inte behöver faktiska tärningar. Även om dom flesta utan problem kan slänga fram mer än fyra D6.
Citera

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in