• 1
  • 2
2025-02-15, 20:57
  #1
Medlem
Skaffade nyligen en ny dator och fick genomgå processen att åter ladda ner de spel jag hade installerade på den förra. Det tog en halv dag och då har jag ändå standardhastighet på mitt internet. Nu när nya titlar börjar ligga på 150+ GB undrar jag inte om det vore läge för en comeback för fysiska spelmedia, alltså i stil med diskett, CD och DVD? Med rätt teknik skulle det gå betydligt snabbare att installera större spel. Sker det överhuvudtaget någon teknikutveckling inom detta område?

Ett annat problem med exklusivt "digitalt ägande" är att man är beroende av det företag som tillhandahåller titeln. Om vi leker med tanken att Valve skulle gå i konkurs (jag vet osannolikt, men rent hypotetiskt) skulle massor av människor inte längre ha tillgång till sina spel. Samma sak gäller alla former av molntjänster egentligen. Vi blir mer och mer beroende av extern lagring och distribution vilket innebär en maktförskjutning bort från konsumenten. Finns det en ökad efterfrågan av fysiska media utifrån den aspekten?
Citera
2025-02-15, 21:01
  #2
Medlem
I dagsläget så är det väl bara hårddiskar som har tillräckligt mycket kapacitet. Möjligen de större usb stickorna också.

Men det blir media som är nästan lika dyra som spelet ifråga.

Man behöver ta fram billigare media och det snackades för många år sedan om ersättare till dvd, men det kom aldrig ut på marknaden. Förmodligen gick det inte att få en pålitlig teknik eller så blev kostnadsbilden orimlig.

Såsom internet fungerar med supersnabba fiberuppkopplingar har det också konkurrerat ut lagringsmedia som idé samt att de flesta spel idag är uppbyggda så att internetuppkoppling är nödvändig.
Citera
2025-02-15, 21:09
  #3
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Tillfkonto12
Skaffade nyligen en ny dator och fick genomgå processen att åter ladda ner de spel jag hade installerade på den förra. Det tog en halv dag och då har jag ändå standardhastighet på mitt internet. Nu när nya titlar börjar ligga på 150+ GB undrar jag inte om det vore läge för en comeback för fysiska spelmedia, alltså i stil med diskett, CD och DVD? Med rätt teknik skulle det gå betydligt snabbare att installera större spel. Sker det överhuvudtaget någon teknikutveckling inom detta område?

Ett annat problem med exklusivt "digitalt ägande" är att man är beroende av det företag som tillhandahåller titeln. Om vi leker med tanken att Valve skulle gå i konkurs (jag vet osannolikt, men rent hypotetiskt) skulle massor av människor inte längre ha tillgång till sina spel. Samma sak gäller alla former av molntjänster egentligen. Vi blir mer och mer beroende av extern lagring och distribution vilket innebär en maktförskjutning bort från konsumenten. Finns det en ökad efterfrågan av fysiska media utifrån den aspekten?
Tror knappast på en comeback; Switch 2 kommer ju fortsätta ha stöd för fysiskt media, men jag betvivlar att andra framtida konsoler kommer ha det. Och vad gäller PC är det ännu mer dött: Hur många PC:s har ens en medialäsare? Och för spel som du nämner, typ 150 GB, så skulle det innebära (snabbt räknat så kan vara fel) 215 CD:er eller 19 DVD:er eller ett ohyggligt antal disketter, för att inte tala om hur lång tid det skulle ta att läsa in all data. Det närmaste du kommer är Blurays där du kan klara dig med en handfull, men det är fortfarande opraktiskt jämfört med att bara ladda ner. Men alla nämnda media har också problemet att de inte går att patcha (om du inte ersätter ditt gamla medium med nya varje gång det kommer en patch), så det funkar i praktiken ändå inte med 100% fysiskt media längre eftersom så gott som alla spel idag kräver åtminstone någon patch (för spel till konsoler med fysiskt media innebär det att patcharna laddas ner digitalt, så inte ens de spelen är 100% fysiskt tillgängliga längre).

Nackdelarna med rent digitala titlar finns såklart, som de du nämner, men tror nog det är alldeles för få som bryr sig om det för att det ska vara värt annat än i undantagsfall att ge ut spel på fysisk media.
Citera
2025-02-15, 21:14
  #4
Medlem
Rent tekniskt så finns inga hinder att man levererar speldiskar, dvs hårddiskar med spel förinstallerat.

Men som föregående talare nämnde så släpps spelen fulla med buggar och det kommer patchar precis hela tiden, speciellt i början när spelet är nytt. Det gör att man ändå sitter där och tankar ner nästan hela spelet.
Citera
2025-02-15, 21:29
  #5
Avstängd
Vit-Brandbils avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Tillfkonto12
Skaffade nyligen en ny dator och fick genomgå processen att åter ladda ner de spel jag hade installerade på den förra. Det tog en halv dag och då har jag ändå standardhastighet på mitt internet. Nu när nya titlar börjar ligga på 150+ GB undrar jag inte om det vore läge för en comeback för fysiska spelmedia, alltså i stil med diskett, CD och DVD? Med rätt teknik skulle det gå betydligt snabbare att installera större spel. Sker det överhuvudtaget någon teknikutveckling inom detta område?

Ett annat problem med exklusivt "digitalt ägande" är att man är beroende av det företag som tillhandahåller titeln. Om vi leker med tanken att Valve skulle gå i konkurs (jag vet osannolikt, men rent hypotetiskt) skulle massor av människor inte längre ha tillgång till sina spel. Samma sak gäller alla former av molntjänster egentligen. Vi blir mer och mer beroende av extern lagring och distribution vilket innebär en maktförskjutning bort från konsumenten. Finns det en ökad efterfrågan av fysiska media utifrån den aspekten?

Än hur många skivor du äger med spel på så bestämmer tillverkaren ändå när de tar bort servern för det spelet. Nu är mer eller mindre alla spel i behov av en internetuppkoppling.

Jag har en gammal PS3:a med ett gäng spel till, blev sugen på att spela gamla hederliga ”Fight Night 3” på den för något år sen. Stoppade i skivan och jag kom till startskärmen men kunde inte godkänna EA:s användaravtal. Efter mycke googlande så hittade jag en tråd där någon startat något annat äldre EA-spel först likt fifa eller nhl och godkänt användaravtalet där och som tur var hade jag just något av dem av äldre variant så det gick att lösa. Hade jag inte haft det så hade Fight Night varit borta fast jag haft skivan.

Hade tidigare en mediaspelare av modellen BoxeeBox, den var klockren, enkel och gjorde allt jag ville och behövde men plötsligt valde D-link att plocka bort servern och vips var min fysiska mediaspelare oanvändbar.

Sonos var på väg att göra hela mitt ljudsystem oanvändbart men som tur var så var det mängder med användare som skrek rakt ut och Sonos ändrade sig och gör nu sin mjukvara i två versioner. En med bara säkerhetsuppdateringar och buggfixar och till de nya apparaterna även nya funktioner.

Företagen kan när som helst bestämma att din och min produkt är färdig för soporna när de vill och samma sak kommer säkert ske med bilar osv i framtiden. Varför ska ett bilföretag göra säkerhetsuppdateringar på en gammal självkörande bil som kanske fem i hela världen äger. Tesla är nu inne på att tillverka deras taxibilar utan ratt så utan dessa uppdateringar så skulle inte jag sätta mig i en sån bil.
Citera
2025-02-15, 21:46
  #6
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av Tillfkonto12
Finns det en ökad efterfrågan av fysiska media utifrån den aspekten?

Nej, konsumenter har inget sådant intresse av fysiskt ägande.

Precis som allt färre vill ha fysiska pengar.

Vilket absolut är negativt för konsumenterna! Vi kommer inte äga något, utan bara hyra abbonemang.

Men fysiskt media fanns förr pga det saknades internet, eller internet var långsamt (56k bit var standard då internet började komma år 2000, men idag har jag 500Mbit i min lägenhet).
Citera
2025-02-15, 21:50
  #7
Medlem
tomatlarss avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Tillfkonto12
Skaffade nyligen en ny dator och fick genomgå processen att åter ladda ner de spel jag hade installerade på den förra. Det tog en halv dag och då har jag ändå standardhastighet på mitt internet. Nu när nya titlar börjar ligga på 150+ GB undrar jag inte om det vore läge för en comeback för fysiska spelmedia, alltså i stil med diskett, CD och DVD? Med rätt teknik skulle det gå betydligt snabbare att installera större spel. Sker det överhuvudtaget någon teknikutveckling inom detta område?

Ett annat problem med exklusivt "digitalt ägande" är att man är beroende av det företag som tillhandahåller titeln. Om vi leker med tanken att Valve skulle gå i konkurs (jag vet osannolikt, men rent hypotetiskt) skulle massor av människor inte längre ha tillgång till sina spel. Samma sak gäller alla former av molntjänster egentligen. Vi blir mer och mer beroende av extern lagring och distribution vilket innebär en maktförskjutning bort från konsumenten. Finns det en ökad efterfrågan av fysiska media utifrån den aspekten?

Det fetade är varför spel utvävklarna inte har något intresse att ha fysisk media och ofta om du köper "fysiska spelmedia" idag så får du en aktiverings kod och inte en cd med spelet på.
Citera
2025-02-15, 23:22
  #8
Medlem
Det går fortare för mig att tanka 150 Gb än att åka till en affär och köpa spelet. Sen är ju de flesta spelen betydligt mindre än så. Vanligtvis kan jag börja spela typ 5-15 min efter att jag köpt spelet.

Jag har heller inget behov av att kunna ett spel tio år senare och vill inte ha en massa skivor som ligger och skräpar. Den typen av läsare skulle ändå bli obsolet och dagen du vill spela ditt gamla spel då har du inte läsaren kvar.
Citera
2025-02-15, 23:23
  #9
Medlem
swebarbs avatar
Har svårt att se det faktiskt, vi går snart helt över till digitalt när det gäller spel. Rätt tråkigt faktiskt alla spel man har på steam osv kommer en vacker dag plötsligt inte fungera eller ens finnas kvar.
Citera
2025-02-15, 23:44
  #10
Medlem
Citat:
Ursprungligen postat av SecretGarden352
Man behöver ta fram billigare media och det snackades för många år sedan om ersättare till dvd, men det kom aldrig ut på marknaden. Förmodligen gick det inte att få en pålitlig teknik eller så blev kostnadsbilden orimlig.
Efterföljaren till DVD är Blu-ray, som i sin första version lanserades 2006. Den senaste versionen rymmer upp till 128 GB per skiva och stöds av den nuvarande generationen av spelkonsoler från Sony/Playstation och Microsoft/XBox. Så visst finns det tekniska lösningar som även skulle kunna användas på PC om det efterfrågades.
Citera
2025-02-16, 04:18
  #11
Medlem
Zaedrewss avatar
Födelar vad man läser. Om man typ sparade spel i dess fysiska form. Inte ens öppnade helst. Kan man idag få miljoner för ett typ Mario Kart i originalförpackning. Då äger man ju faktiskt detta Mario Kart. Har en fysiskt sak som kan bevisa det.
Citera
2025-02-16, 09:00
  #12
Medlem
Bret-Harts avatar
Citat:
Ursprungligen postat av Zaedrews
Födelar vad man läser. Om man typ sparade spel i dess fysiska form. Inte ens öppnade helst. Kan man idag få miljoner för ett typ Mario Kart i originalförpackning. Då äger man ju faktiskt detta Mario Kart. Har en fysiskt sak som kan bevisa det.

Nej man kan inte få miljoner för ett nytt Mario Kart, det var scam helt och hållet från företagens sida, tillbaka till ämnet, Switch finns ju som erbjuder fysiska spel och retro förstås
Citera
  • 1
  • 2

Skapa ett konto eller logga in för att kommentera

Du måste vara medlem för att kunna kommentera

Skapa ett konto

Det är enkelt att registrera ett nytt konto

Bli medlem

Logga in

Har du redan ett konto? Logga in här

Logga in